Ponovno. Stara šolska različica. Zdaj s Kamaelom

Ko so orki zavladali celi celini in imeli v lasti ves Elmore, so zgradili Runo, ki je postala njihova prestolnica. Toda ko so horde orkov padle pod napadom zveze vilinov in ljudi, je mesto za vedno prešlo v roke moških.

Mesto je razdeljeno na 3 dele. Grajski objekt je razdeljen na zgornje in spodnje nadstropje. V zgornjem nadstropju so klanske dvorane in tempelj Einhasad, v spodnjem nadstropju pa knjižnica modrecev in vadbeni tabor. Obstaja tudi del, ki je bil zgrajen pred kratkim. To je kraj, ki ga vodijo trgovci in škrati in ima trgovske stojnice, kovačnico in skladišče.

Prekleta vas. Nekoč je bila majhna, mirna vasica, ki ji je vladala družina Von Helman. Tam so živeli predvsem lovci in drvarji. Toda nekega dne je vladar Rune prebivalce potegnil v upor, kjer so bili skoraj vsi pobiti. Von Hellmanni so bili aristokrati, ki so vladali vzhodnemu delu Rune. Moč so prejeli za svoje izjemne zasluge v vojni z Adenom. Toda med uporom so bili tudi pobiti. Zdaj lahko ena omemba njihovega imena stane življenje. Po legendi se je družina von Helmann spremenila v krvopija bitja, ki tavajo po gozdu.

Živalska farma- pašnik severno od mesta. Tam živijo tako hudobna bitja, kot so kukabure, pume in bivoli. Pravijo, da je Kmetija nastala po nekem vojaškem programu, financirala pa naj bi jo vlada. Vzreja divjih živali ni tako enostavna, kot se morda zdi. Na koncu je vojska ta projekt zaprla. Financiranje se je ustavilo in kmetijo so zapustili vsi razen nekaj najbolj trmastih, ki očitno ne morejo živeti brez tega dela – vzreje divjih živali.

Dolina svetnikov je že od antičnih časov sveto mesto. Tu so pokopani modreci templja Einhasad, to pa je tudi edina pot do samostana tišine. Govori se, da so se v zadnjem času v Dolini svetnikov začeli pojavljati Psoglavci, ki so zaprli pot do samostana.

Samostan tišine je ustanovil Red svetega Solina, podružnica templja Einhasad. Popotniki pravijo, da vlada zelo strogo in tiho vzdušje. Menihi se redko pogovarjajo s tujci. Ker se samostan nahaja sredi ničesar, je to odličen kraj za mirno meditacijo.

Ko so orki zavladali celi celini in imeli v lasti ves Elmore, so zgradili Runo, ki je postala njihova prestolnica. Toda ko so horde orkov padle pod napadom zveze vilinov in ljudi, je mesto za vedno prešlo v roke moških.

Mesto je razdeljeno na 3 dele. Grajski objekt je razdeljen na zgornje in spodnje nadstropje. V zgornjem nadstropju so klanske dvorane in tempelj Einhasad, v spodnjem nadstropju pa knjižnica modrecev in vadbeni tabor. Obstaja tudi del, ki je bil zgrajen pred kratkim. To je kraj, ki ga vodijo trgovci in škrati in ima trgovske stojnice, kovačnico in skladišče.

Nekoč je bila majhna, mirna vasica, ki ji je vladala družina Von Helman. Tam so živeli predvsem lovci in drvarji. Toda nekega dne je vladar Rune prebivalce potegnil v upor, kjer so bili skoraj vsi pobiti. Von Hellmanni so bili aristokrati, ki so vladali vzhodnemu delu Rune. Moč so prejeli za svoje izjemne zasluge v vojni z Adenom. Toda med uporom so bili tudi pobiti. Zdaj lahko ena omemba njihovega imena stane življenje. Po legendi se je družina von Helmann spremenila v krvopija bitja, ki tavajo po gozdu.

- pašnik severno od mesta. Tam živijo tako hudobna bitja, kot so kukabure, pume in bivoli. Pravijo, da je Kmetija nastala po nekem vojaškem programu, financirala pa naj bi jo vlada. Vzreja divjih živali ni tako enostavna, kot se morda zdi. Na koncu je vojska ta projekt zaprla. Financiranje se je ustavilo in kmetijo so zapustili vsi razen nekaj najbolj trmastih, ki očitno ne morejo živeti brez tega dela – vzreje divjih živali.

Že od pradavnine je bil sveti kraj. Tu so pokopani modreci templja Einhasad, to pa je tudi edina pot do samostana tišine. Govori se, da so se v zadnjem času v Dolini svetnikov začeli pojavljati Psoglavci, ki so zaprli pot do samostana.

Ustanovil ga je Red svetega Solina, veja templja Einhasad. Popotniki pravijo, da vlada zelo strogo in tiho vzdušje. Menihi se redko pogovarjajo s tujci. Ker se samostan nahaja sredi ničesar, je to odličen kraj za mirno meditacijo.

Poganski tempelj

Kaj je Paganov tempelj?

Za svečenike templja Rune je to dobro varovano skrivališče poganov, ki hrani grozljive skrivnosti, za nas, predstavljeno v C5, pa dober kraj za 73+ eksping in preprosto čudovita lokacija

Kje se nahaja Pagans Temple?

Ta lokacija na zemljevidu ni označena, saj se večji del nahaja tik pod gradom Rune.

Vhod v Pagans se nahaja v mestu na vzponu do cone klanske dvorane. To je desno stopnišče, če se vzpenjate iz mesta, in levo, če se spuščate s KX ali izstopate iz stavbe ceha. Pojdite skozi vrata mimo svečenika Flaurona in skočite po vrzeli do samega dna.

Tukaj imate dve poti - varovani vhod v Pagans bo neposredno, na levi bo dolg hodnik, ki vas bo pripeljal nazaj do ceha čarovnikov (kar je priročno, če se iz nekega razloga želite vrniti v mesto sami brez uporabe soje)

Kaj naj naredim pred vstopom?

Vhod v poganski tempelj varuje zombi vratar. 6 jih je (ne dva ^^), veliki so x8 in zadenejo daleč in boli) Zato vam močno svetujem, da ne “poskušate sreče v boju z njimi”, ampak opravite nalogo pri duhovniku Eliyah v ceh čarovnikov v prvem nadstropju templja Rune

Resnica onkraj vrat - na voljo od 73. nivoja.

Na goh (O.o) ni opisa te naloge, zato bomo na kratko opisali pomen tega, kar se dogaja:

Ponudili vam bodo ne več ne manj kot to, da postanete vaba človeška žrtev. Po pogovoru z Eliyahom tecite do vhoda v Pagans in se pogovorite z duhovnikom Flauronom. Dal vam bo Visitor's Mark - dovoljenje za vstop. S to oznako se morate spustiti v tempelj. Takoj ko odprete vhodna vrata, se bo oznaka spremenila v Faded Visitor's Mark.

S tem iskanjem je pravzaprav konec, sploh se vam ni treba vrniti k duhovniku.

Načeloma, če ne nameravate iti dlje od predsobe ali imate nekoga, ki bi odprl druga vrata v templju, potem se lahko tam ustavite) Stražarji na vhodu ne bodo imeli več nobenih zahtevkov do vas in boste lahko odpre vrata Tample - prva vrata do poganov.

Tako ste, ko ste enkrat porabili natanko eno minuto za pogovor z dvema NPC-jema, za vedno rešili sebe in svoje člane skupine pred težavami z nebesniki in drugimi neumnostmi, ki so jih svetovali naši tuji prijatelji

Še enkrat skozi vrata - na voljo od 73. lvl

Tudi na gohu (O.O) ni opisa te naloge, zato jo ponavljam tukaj:

Flauron vas bo poslal v Gozd mrtvih, da pridobite 10 Necromancer's Heart. Napolnijo jih z Bone Animator, Bone Slayer, Scull Animator - padejo od skoraj vseh.

Pripeljite jih k Flauronu in pridobite Pagans Mark in 10 ključev predsobe.

S to znamko boste lahko odprli vrata kapele (ključi za predsobe za to niso primerni!)

Kako je urejen poganski tempelj?

Vhod

Pravzaprav smo vhod v tempelj že opisali zgoraj. Temu opisu lahko samo dodamo, da je celotno ozemlje od stopnic do Triolovega ogledala mirno območje, torej mesto.

Za vstop v tempelj morate samo klikniti na Triolovo ogledalo, ki je v sobi z varnostjo na desni (ni vam treba govoriti z njim kot z navadnim GK, na veselje ekstremnih ljudi, ki tečejo k Paganom brez Na hrbtni strani je mogoče tudi klikniti ogledalo - odpeljali vas bodo nazaj v varnostno sobo.

Po teleportaciji v notranjost se znajdete v dolgem hodniku, ki vodi do tempeljskih vrat.

To je že general Filds, če se želite boriti ;)

Če imate nalogo, vam desni kip ob vratih odpre vhod. Če ne, uporabite odklepanje (ta vrata odpira tudi vratar z hrbtna stran)

Za vrati bo velika dvorana z vrati v predsobo. V preddverju je 6 (ne štiri ^^) neagresivnih družabnih enot x4 (in ne stojijo v kotih, ampak kot morajo). rabijo jih predvsem zato, da bi dobili ključe od predsobe, saj imajo zelo počasen rep in je malo verjetno, da boste z njimi lahko zamahnili. Na nasprotni strani dvorane so Vrata kapele (odpirajo se na enak način - z desnim vratarjem ali odklepanjem)

Predsoba - dvojna vrsta med seboj povezanih prostorov. Od glavne dvorane so ločeni z vrati, ki se odprejo z enakimi ključi predsobe (nisem še videl primera, da ne bi delovali) ali odklenejo (če res želite uporabiti Silent premikanje v polprazni sobi z neagresivno mafije - zabavajte se na svoje zdravje, odpiranje vrat ne bo vplivalo na noben način ^^)

Te sobe so ločene od dvorane z vrati, med seboj in od druge vrste sob - pokorni stražarji (nemrtvi, x1/2). Ne premikajo se. bodo pa agresivni, če se jim približate (ne glede na to, ali imate quest ali ne, pa tudi inviz jih ne moti)

Pravzaprav za te sobe obstaja omejitev števila znakov - če vas je šest ali več, potem ko mafije napadejo enega ali več ljudi, bo vrženih nazaj v dvorano.

Na hodnikih stranskih prostorov (med vrati in sobo) ni mobov, na hodnikih kotnih prostorov lahko stojijo od 1 do 3 zombiji - tudi neagresivni in družabni

Mafije v teh prostorih imajo zelo smešen sistem agresije - imajo kolovodjo: Triols Layperson - humanoidi x5. Dokler je ta mafija živa in v sobi, so vse mafije v sobi njeni podložniki in vas bodo napadle z vso skupino. Toda če ga odnesete skozi vrata v dvorano in ga pustite tam, potem bosta v sobi ostali samo dve agresivni mafiji in tam bo veliko lažje poteči (dokler nekdo v dvorani ne spusti Triola nazaj ali ga ubije). Triol, ki je več kot 4 ploščice stran od vrat, se teleportira nazaj v sobo

Triola ne moreš spraviti iz druge vrste sob, tam pa so tri. Zato je bolje, da ga poskusite takoj ubiti z rep.

Načeloma lahko v Anterumih zamahneš s katerim koli paketom - čarovnikom, lokom, meleem, z ustrezno podporo. Bysshe in EE rock solo.

Za kapeličnimi vrati (odpirajo se z odklepom ali desnim kipom GK, na hrbtni strani se GK lahko tudi odpre) se začne širok hodnik, ob straneh katerega so vhodi v same prostore kapele. V običajnih časih je ta koridor prazen, ko pa se RB ponovno rodi, se napolni z mafijami.

Kapela soba je prav tako dvojna vrsta sob (skupaj 14 sob, če se ne motim), ločenih med seboj in od hodnika ne z vrati, ampak s kapelo Guards (andeds, x1/2). Prav tako ne se ne premaknejo, vendar postanejo agro, če se približate in streljate z ognjem (precej daleč in boleče). Stražarji se ne družijo z mafijo iz sobe.

Nisem prepričan, ali obstaja omejitev števila članov v skupini.

V sobi so 3 humanoidi (Triolov duhovnik z 2 vernikoma) in 4-6 nemrtvih. Če ubiješ duhovnika, verniki precej hitro izginejo sami od sebe, in obratno - če ubiješ vernike, duhovnik ne bo več klical novih. Mafije imajo precej velik aggro radij in občasno lahko res pritečejo iz sosednje sobe.

Brez težav lahko zamahnete tudi s katerimkoli paketom. Zaželen zdravilec. Bisha (HER) je bolje, da ne gre solo tukaj - istih 6 unedov kot v anterumu, samo zabodeš Priest, da držiš skupaj.

Na koncu hodnika v kapeli so na obeh straneh Vrata teme. Odprite odklepanje ali Ključ teme (padec iz Triolovega duhovnika)

Temnice so niz sob, ki so med seboj ločene s hodniki (tokrat brez stražarjev). Obstajata dve ogromni dvorani, razdeljeni na dele samo s pregradami, in tukaj lahko zgrabite takšno množico, da se ne bo zdela majhna. Tu lahko trenirate s paro, vendar z določeno spretnostjo - polovica mafij ne bo tekla za vlečenjem, ampak ga bo neumno izpraznila, zato morate hitro teči okoli nekega vogala

VL se je zazibal v osrednjem prostoru pod svs / bd / varkom)

Bližje kot je balkon, manj pod pošasti in več humanoidnih duhovnikov (x4-x5). Vsi isti temni napadi, plus slepi in izčrpani. Ko se RB ponovno rodi, se v sobah pojavijo stebri, ki sprožijo množično krvavitev (precej šibko)

Doživite lahko s celotno skupino 9 ljudi. Zdravilec je treba imeti. Zelo zaželen svs. Z majhnim dps skupine je koristno imeti tudi nekoga, ki bo držal mobe v zdrsu - sicer bo odtok mučil.

Iz osrednje sobe Darkness vodita dve dvigali na balkon. In na samem balkonu je sam oltar z ogromnim kipom, viden iz dvorane kapele in RB Andreas Van Halter (87 lvl po zemljevidu v igri in 80 lvl po l2wh). Resp šef približno en dan. Padec glede na l2wh - EAC, kosi za MA robo in Demon Circlet.

V normalnih časih je celoten prostor balkona prazen, ko pa spawnate RB, je balkon napolnjen tudi z mobi (veliko x1/4 in nekaj x4). Verjetno jih je treba vse pobiti, da se RB odprejo notranja vrata na oltar

Ko nekdo notri kmetuje RB, so vzponi na balkon iz teme zaprti z vrati Oltarnega vhoda, ki jih ni mogoče odpreti z odklepanjem (neprimerni izrazi). Predpostavka, da se ta vrata odprejo ob določenem času igre, ni bila potrjena.

Kako preživeti v poganskem templju?

Vzemite škofa s seboj!)))

Resno, torej:

Vse mafije v Paganu so zlobne do svetih napadov, se upirajo temnim napadom in same uporabljajo temne napade. Zato je logično domnevati, da potrebujete temni upor v oklepu in sveti atribut v orožju. Vse to pa absolutno ni pogoj za exp v Paganu, tudi v temi. Zadostuje standardni nabor upornikov in plesnih pesmi. DD je bolje upoštevati previdnostne ukrepe, ki so običajni za izkušnje z agresivnimi skupinskimi mafijami. Zdravilci - pozorno spremljajte debuffs (vendar na splošno to običajna pravila preživetje na kateri koli izkušnji kjer koli.)

Edina stvar, ki bo olajšala življenje vsem, od vas do zdravilca, je običajna ponudba po razredih, a tudi v tem primeru je dovolj samo varno čaranje.

Zakaj bi morali obiskati poganski tempelj.

Ker se morate nekje zavihteti) Poleg tega je ta lokacija primerna za tiste, ki imajo klansko dvorano v Runi.

Naloga v MoSe je veliko bolj uspešna v smislu nagrad (se strinjate, da je pridobitev EAC za 400 predmetov lažja kot za 2k). LS 76 veliko bolje pade v hero-riftu. Iskreno povedano, preostali del padajočega seznama iz vodnika po nagradah ni prav jasno, od kod prihaja.

Logotip igre / L2 Cl Ustvarjen s Sketch.

Stara šolska različica.
Zdaj s Kamaelom. Ponovno.

Legendarni hardcore, na voljo z naročnino. Vse najbolj
najboljše iz zgodnjih kronik: težko izravnavanje, krvavi PvP
in odprt svet, kjer ne moreš preživeti sam!

Glavna klasična esenca

Hitrost doseganja vrhunske vsebine 9 3 6 PvP 10 3 6Hitrost črpanja 9 2 6 Samozadostni PVP 9 3 7 Socialni PvE 2 10 5Težavnost izravnave 3 10 9 PvE 4 10 9

Enostavno je začeti igrati

Hardcore ni tako strašen, kot je naslikan

Dva strežnika:
Gran Kain in Shillien

Katero svetovno zgodovino ste pripravljeni napisati? Čakajo vas znane pošasti in starodavni zmaji, stare šolske kronike, 34 razredov in 6 dirk!

Autoboy

Mletje včasih potrebuje odmor. Vedno lahko počnete pomembne stvari, medtem ko se lik bori. Toda ne pozabite na smrt: ne pustite junaka dolgo brez nadzora.

Vrhunska zaščita

Poseben kovanec, Blagoslov zaščite, vas bo zaščitil pred lovci za začetnike v odprtem svetu. Varno se zavihtite na raven 70.

Začetni kompleti

V trgovini z igrami boste našli komplete s potrošnim materialom in začasno orožje - vse, kar potrebujete za udoben začetek.

Najboljše orožje so prijatelji

V Lineage 2 Classic so prijatelji potrebni bolj kot kdaj koli prej: poiščite svoje tovariše na forumu, v Discordu ali v VK skupina in v prijetni družbi osvojite vrhunske vsebine

Borite se s svojim klanom za Raid Bosses proti celotnemu strežniku vsak dan ob 21:00 UTC

Pridružite se klanu in se vsako nedeljo borite za Giranski grad. Na stotine ljudi se lahko bori v obleganjih hkrati!

Izzovite štiri elementarne kralje, grozljive nove skupinske šefe ječ

Zmagajte vsak teden v Clan Areni in pridobite lepe bonuse

Hardcore, kot se ga spomnite

Vrnite se v čase, ko so se izkušnje pridobivale z znojem in krvjo, vsaka smrt je imela posledice in je bila vsaka nova stopnja dogodek

→ Premija za račun Runes ali Lineage 2?

Če želite začeti igrati na strežniku, morate ustvariti svoj račun, ki bo vseboval vse potrebne informacije o liku. V Liniji 2 mora biti račun zelo zanesljivo zaščiten, saj lahko nekega dne ugotovite izgubo svojega edinega izdelanega kompleta IR, adena in drugih vrednosti igre.

Premium računi

Takoj ko neki strežnik objavi svoje odkritje, množice igralcev zapustijo svoje domove in se podajo v iskanje boljše življenje, je pomembno, da vstopite v svet igre čim prej in ubijete nekaj gremlinov, da se pogumno premaknete naprej po poti igre. Zato morate vnaprej ustvariti rodbinski račun in ne postavljati skrivnih vprašanj v času, ko so začetne lokacije že polne začetnikov.

Igranje na novem strežniku ima številne prednosti, vendar ustvarjanje računa lineage 2 ne zagotavlja hitrega izenačevanja znakov, kot tudi dobrega padca iz pošasti. Tukaj, če želite vse naenkrat, medtem ko drugi ure in ure upogibajo mobe v katih ali na čistinah, boste morali porabiti ne le čas, ampak tudi denar.

Številni strežniki, ki vedo, kako igralci izkoristijo priložnost, da si olajšajo življenje, uvedejo sistem premium računa lineage 2. Seveda daje premium račun lineage 2 liku številne prednosti, kot so povečane stopnje, povečana možnost padcev in plenov ter veliko več. Da postanete lastnik premium računov lineage 2, je dovolj, da plačate določeno vsoto denarja, nato pa lahko cel mesec uživate v vseh njegovih ugodnostih. Poleg tega je premium račun mogoče obnoviti v liniji 2 po njegovem izteku.

So rune boljše?

Vendar pa v lineage 2 računi z dodatnimi bonusi postopoma bledijo v ozadje, v zameno pa je prišel sistem run. Igralec sam izbere, kaj najbolj potrebuje: izkušnje, SP, drop ali spoil. In v skladu s tem lahko kupite želeno runo, kar bo povečalo izkušnje ali zmanjšalo možnost. Če pa je bil premium račun razširjen na vse znake, ki so na njem, potem runa vpliva samo na tistega, v čigar inventarju se nahaja. Zdaj, ko ustvarite rodbinski račun, vam ni treba razmišljati o tem, ali se splača kupiti premijo, saj lahko preprosto kupite runo, ko jo potrebujete.

In čeprav donacije v igri sploh niso dobrodošle, večina lastnikov računov lineage 2 rade volje uporablja bonuse, ki jih ponuja trgovina GM. Druga prednost run, za razliko od premium računov, je njihova nizka cena.

Seveda je ustvarjanje računa na strežniku lineage 2 enostavno, a da bi ustvarjeni lik postal junak strežnika, se morate zelo potruditi in porabiti veliko časa. Igralci uporabljajo bonuse, ki jim jih ponuja strežnik, da bi si olajšali življenje. Toda v lovu na izkušnje, vire in adeno ne smete pozabiti, da je v lineage 2 pomembno tudi zaščititi svoj račun, saj si lahko nekdo drug prilasti vse vaše delo.

Všeč mi je

Rune- glavno mesto kraljestva Elmore. Ko so Orki vladali celi celini in imeli v lasti ves Elmore, so zgradili Runo, ki je postala njihova prestolnica. Toda ko so horde Orkov padle pod napadom zavezništva vilinov in ljudi, je mesto za vedno prešlo v roke moških. Mesto je razdeljeno na 3 dele. Grajski objekt je razdeljen na zgornje in spodnje nadstropje. V zgornjem nadstropju so klanske dvorane in tempelj Einhasad, v spodnjem nadstropju pa knjižnica modrecev in vadbeni tabor. Obstaja tudi del, ki je bil zgrajen pred kratkim. To je kraj, ki ga vodijo trgovci in škrati in ima trgovske stojnice, kovačnico in skladišče.

teleportirati

MestoCenaCena
s popustom
LokacijaCenaCena
s popustom
Goddard10,000 5,000 Živalska farma4,800 2,400
Gludio53,000 26,500 Dolina svetnikov3,800 1,900
Giran59,000 29,500 Gozd mrtvih1,200 600
Dion57,000 28,500 Močvirje krikov3,000 1,500
Hein82,000 41,000 Samostan tišine14,000 7,000
Schuttgart10,000 5,000
Aden37,000 18,500
Oren10,000 5,000

Teleport za plemiče

DestinacijaCena
Arena Gludin1000
Arena Giran1000
Središče gozda mrtvih1000
Središče Doline svetnikov1000
Prekleta vas1000
Gnezdo Stakato1000
Samostan tišine1000
Kolosej1000

NPC-ji in naloge Rune

klanske dvorane

V Rune je na voljo 7 klanskih dvoran A-ranga.

Izboljšave klanske dvorane

Predmet izboljšaveRavenUčinekPikaCena
Kamin4 urePoveča stopnjo okrevanja HP ​​za 80 %.1 dan1000
6 ur.Poveča stopnjo okrevanja HP ​​za 120 %.1 dan1,500
9. stopnja180 % povečana stopnja okrevanja HP1 dan2,250
12 ur.240 % povečana stopnja okrevanja HP1 dan3,750
15 ur.300 % povečana stopnja okrevanja HP3 dni15,500
Preproga1 ur.Poveča hitrost obnovitve MP za 5%.1 dan2,000
3. stopnjaPoveča hitrost obnovitve MP za 15%.1 dan6,500
6 ur.Poveča hitrost obnovitve MP za 30%.2 dneva27,500
8. stopnjaPoveča hitrost obnovitve MP za 40%.2 dneva40,000
Lestenec3. stopnjaPoveča izkušnjo, pridobljeno po smrti, za 15 %, če je obujen v dvorani klana1 dan9,000
5. stopnjaPoveča izkušnjo, pridobljeno po smrti, za 25 %, če je obujen v dvorani klana1 dan15,000
7. stopnjaPoveča izkušnjo, pridobljeno po smrti, za 35 %, če je obujen v dvorani klana1 dan21,000
10 ur.Poveča izkušnjo, pridobljeno po smrti, za 50 %, če je obujen v dvorani klana1 dan30,000
Ogledalo1 ur.Dodaja možnost brezplačnega teleportiranja v različne dele mesta7 dni7,000
2. stopnjaDoda možnost teleportiranja v lovska območja, povezana z gradom, za majhno plačilo3 dni6,000
Zavese3. stopnjaDoda možnost uporabe pomožne magije1 dan5,000
5. stopnja1 dan21,000
7. stopnja1 dan37,000
8. stopnja1 dan52,000
čarobni stroj1 ur.Dodaja možnost izdelave predmetov1 dan30,000
2. stopnja1 dan70,000
3. stopnja1 dan140,000
Zavese v preddverju1 ur.Dekorativni element7 dni2,000
2. stopnja7 dni2,500
Stopničke1 ur.Dekorativni element3 dni1,300
2. stopnja3 dni4,000

Seznam pomožne magije

RavenCenaPomožna magija
3. stopnja5.000 na danLahka hoja 2. stopnje
Lahkotnost 3 lv.
Ščit 3 lvl.
Mentalni ščit 4 lvl.
Lahko 3 lvl.
5. stopnja21.000 na danLahka hoja 2. stopnje
Lahkotnost 3 lv.
Ščit 3 lvl.
Mentalni ščit 4 lvl.
Lahko 3 lvl.
Blagoslov telesa 2. stopnje
Čarobna pregrada 1. stopnje
Odpornost na omamljanje 1. stopnje
Blagoslov Duha 2. stopnje
Koncentracija 2 lvl.
Spirit of the Berserker lvl 1
Blagoslovljeni ščit 2. stopnje
Vodenje 1 lv.
Rage of the Vampire lvl 1
7. stopnja37.000 na danLahka hoja 2. stopnje
Lahkotnost 3 lv.
Ščit 3 lvl.
Mentalni ščit 4 lvl.
Lahko 3 lvl.
Blagoslov telesa 6. stopnje
Čarobna pregrada 2. stopnje
Odpornost na omamljanje 4. stopnje
Blagoslov Duha lvl 6
Koncentracija 6 lvl.
Berserker Duhovna raven 2
Blagoslovljeni ščit lvl 6
Vodenje 3 lvl.
Rage of the Vampire 4 lvl.
8. stopnja52.000 na danLahka hoja 2. stopnje
Lahkotnost 3 lv.
Ščit 3 lvl.
Mentalni ščit 4 lvl.
Lahko 3 lvl.
Blagoslov telesa 6. stopnje
Čarobna pregrada 2. stopnje
Odpornost na omamljanje 4. stopnje
Blagoslov Duha lvl 6
Koncentracija 6 lvl.
Berserker Duhovna raven 2
Blagoslovljeni ščit lvl 6
Vodenje 3 lvl.
Rage of the Vampire 4 lvl.
Vpogled 1 lvl.
Navdih 1. stopnje
Pospeši lvl 1
Fokus 1 lv.
Šepet smrti lvl 1

Seznam proizvedenih artiklov

RavenPostavkaCenaKoličina
1 ur.Heraldični ščit 14 190 adenovNi omejeno
Scroll of Escape: Clan Hall 550 adenov5
Velika zmajeva hrana 330 adenov 5
2. stopnjaBlagoslovljeni svitek pobega: dvorana klana 110.000 adenov3
Zvitek pobega: Aden 38 500 adenov1
Zvitek pobega: Goddard 38 500 adenov1
Recept: Eliksir življenja (razred A) (100%) 2500 adenov1
Recept: Eliksir duševne moči (razred A) (100 %) 2880 adenov1
3. stopnjaIzmenjava hišnih ljubljenčkov: Cougar 550.000 adenov1
Recept - večji zdravilni napoj (100%) 198 adena1
Recept - napitek za večji pospešek (100 %) 660 adenov1
Recept: večji napitek za pospešitev Atk. (100%) 1320 adenov1
Recept: večji napitek za pospešitev mag. (100%) 1320 adenov1
Recept - Odlično ribje olje (100%) 275 adenov1
Recept - Pravljične antene (100%) 110.000 adenov1
Recept - Pustna maska ​​(100%) 110.000 adenov1
Recept - Napitek za pričesko - A (100%) 4400 adenov1
Recept - Napitek za pričesko - B (100%) 4400 adenov1
Recept - Napitek za pričesko - C (100%) 4400 adenov1
Recept - Napitek za pričesko - D (100%) 4400 adenov1
Recept - Napitek za pričesko - E (100%) 4400 adenov1
Recept: Napitek za pričesko - F (100%) 4400 adenov1
Recept - Napitek za pričesko - G (100%) 4400 adenov1
Recept: Novo barvilo STR (STR+4 CON-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept: Novo barvilo STR (STR+4 DEX-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept: Nova barva CON (CON+4 STR-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept: Nova barva CON (CON+4 DEX-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept: Novo barvilo DEX (DEX+4 STR-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept - novo barvilo DEX (DEX+4 CON-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept: Nova barva INT (INT+4 SPIRIT-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept: Nova barva INT (INT+4 WIT-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept: New Dye SPIRIT (SPIRIT+4 INT-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept: New Dye SPIRIT (SPIRIT+4 WIT-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept: Novo barvilo WIT (WIT+4 INT-4) (100%) 31.900 adenov1
Recept: Novo barvilo WIT (WIT+4 SPIRIT-4) (100%) 31.900 adenov1
Psihologija izdaje