محترفو العفريت في L2. مهن العفريت

→ ما هي الجان الخفيفة L2

يواجه كل لاعب جديد في Lineage 2 باستمرار السؤال حول السباق الذي سيلعبه ، والفئة التي يختارها. هناك العديد من السباقات في لعبة la2: البشر ، والأقزام ، والكاميل ، والعفاريت ، والجان المظلمون ، والجان الفاتحون. هناك المزيد من الفصول. كل فئة لها ميزاتها الفريدة. إذن ما هو السباق للعب؟ يعتبر الجان الخفيف في المستوى 2 سباقًا شائعًا إلى حد كبير. كثير من الناس يحبون مظهرهم حقًا. تجدر الإشارة إلى أن هذا السباق يحتوي على فصول جيدة ، لذا فإن تسوية قزم خفيف في la2 ستمنحك المتعة.

المميزات والعيوب

تتمتع Light elves L2 بمزاياها الخاصة: وقت أطول تحت الماء ، والقدرة على القفز من ارتفاع كبير دون فقدان HP ، حماية جيدةمن السحر. بشكل عام ، فإن قزم الضوء في لعبة la2 هي واحدة من أسرع الشخصيات. لا يعمل هذا الفصل بسرعة فحسب ، بل يلقي أيضًا التعويذات بسرعة وغالبًا ما يتسبب في أضرار جسيمة. ولكن عليك أن تدفع مقابل هذه المزايا ، لذلك فإن ضوء elf la2 يسبب أقل قدر من الضرر. ولكن بالنظر إلى المزايا المذكورة أعلاه ، فإن هذه الفئة جيدة جدًا. سترى أن رفع مستوى شخصية في سلالة 2 عند اللعب كقزم خفيف سيجلب الكثير من المشاعر الإيجابية.

الدعم

من بين الجان الخفيفة لـ la2 ، يمكنك بسهولة العثور على فصلك المفضل للعب. إذا كنت ترغب في تحسين خصائص الشخصيات الأخرى ، والشفاء وتقديم الدعم ، فعليك الانتباه إلى كاهن حواء. في la2 ، سيؤدي تسوية دعامة قزم خفيف إلى بعض الإزعاج ، لكنك ستعوضها عند مستويات أعلى عندما يزداد الطلب عليك بين الثوابت. فئة دعم أخرى هي Virtuoso. ربما تكون قد شاهدت بالفعل مثل هذه الشخصيات في اللعبة: الركض بسرعة ، مع سيفين ، غالبًا مع ذئب. عندما يغني نوباته ، يظهر سيف فوقه. يحظى هذا الفصل بتقدير كبير بين اللاعبين ، لأنه بفضل أغاني Virtuoso ، تتحول مهارات الغوغاء إلى متعة حقيقية. ولكن هناك أيضًا عيوب - من الصعب ترقية قزم خفيف من هذه الفئة في la2. سيتم نقلك إلى المجموعة للتأرجح عندما يكون لديك التعاويذ اللازمة ، ولكن الآن عليك أن تتأرجح منفردًا. نظرًا لأن الفصل ليس قويًا جدًا في التسوية الفردية ، فغالبًا ما يركض المغني مع ذئب ، مما يساعد سيده جيدًا.

المجوس

تشتهر Light elves L2 بالسحراء. لديهم تعويذة سريعة جدًا ، ونقد متكرر ، ويستخدمون في الغالب سحر الماء ، لكن لديهم أيضًا تعويذات سحرية خفيفة في ترسانتهم. لكن فوائد السحر تأتي على حساب ضعف الدفاع ، إذا كان من الممكن تسميته دفاعًا على الإطلاق. هذه الفئة هي منافس جاد إذا لعبت بشكل صحيح. من بين سحرة الجان الخفيف ، la2 هو سيد السحر ، الذي تعرض لأضرار جسيمة ، وأتباع العناصر (المستدعي). هذا الأخير متخصص في استدعاء اليونيكورن والمكعبات لمساعدته ، والتي لديها قدرات معينة. في la2 ، لا يسبب ضخ مستدعي قزم خفيف أي مشكلة على الإطلاق. هذه الفئة سهلة المنفردة ومزرعة أدينا. في وقت واحد ، يمكنك تدمير مجموعات كاملة من الغوغاء.

المحاربون

كما أن للجان الخفيفة 2 محاربون. يعتبر القوس الأسرع ، أو ما يسمى بـ "الجبن" ، أحد أكثر الفئات شعبية ليس فقط بين اللاعبين ، ولكن أيضًا بين

منذ أن تم إنشاء Light Elves من قبل إلهة الماء ، فهم يوقرون ويحترمون عنصر الماء والطبيعة بشكل عام. يتمتع الجان بجسم رشيق ونحيل وآذان ممدودتان وميزات رشيقة. في زمن العمالقة ، كان لدى Light Elves المزيد من القوة والقوة ، لكنهم هُزموا وفقدوا مكانتهم المتميزة. حاليًا ، يعيش Light Elves في غابات عالم Lineage2.

    ميزات السباق الخاصة:بالمقارنة مع الأجناس الأخرى ، يمكن أن يبقى Light Elves تحت الماء لفترة أطول من الآخرين ، وأيضًا ، نظرًا لجسمهم ، يمكنهم القفز من أماكن أعلى دون الإضرار بالصحة.

    خصائص العرق:إن Light Elves مخلوقات سريعة للغاية ورشيقة ، وهو ما ينعكس في أنشطتها ، من الحركة إلى نوبات الإلقاء. إنهم يفضلون الهجوم في كثير من الأحيان ، لكنهم يهاجمون بضعف. زاد Light Elves من الحماية ضد الهجمات السحرية.

1-19
20-39
40-75
76-84
الصحوة
85-99
سيجل نايت
سيجل نايت
عيسى كاستر
ساحر القضية
روغ أودالا
أوثيل روغ
آرتشر أورا
يول آرتشر
أيور المعالج
المعالج الجيز
معالج Feo
معالج Feoh
المستدعي فينيو
وين المستدعي

محارب خفيف (مقاتل قزم)

Light Warrior هي الفئة الأولى من مقاتلي سباق Elf. يستخدم المحارب أنواعًا مختلفة من الأسلحة والدروع. يتمتع بمستويات عالية من القوة وخفة الحركة ، ويمكنه المشاركة في قتال المشاجرة والهجوم من مسافة بعيدة.

احصائيات الأساسية للحرب الخفيفة

STR DEX يخدع ذكاء ذكاء رجال
82 61 82 41 38 37

لايت نايت (Elven Knight)

فضل الفرسان الخفيفون الأسلحة ذات الحواف على السحر ووصلوا إلى ارتفاعات كبيرة في التعامل معها. باستخدام السيف والدرع ، يمكنهم الهجوم والدفاع عن أنفسهم ، وبفضل قدراتهم الفطرية ، يمكن لفرسان Light Knights استعادة صحتهم.

إيفا نايت

فرسان حواء هم محاربون يرتدون دروعًا ثقيلة ، ويحملون تعاليم آلهةهم عبر الفوضى. إنهم يقاتلون ويموتون باسم إيمانهم ، الأمر الذي يجعلهم بطريقة ما على صلة بـ Paladins. يستخدم الفرسان السحر الخفيف في المعركة ، ويتم تدريبهم على تقنيات خاصة لمحاربة الموتى الأحياء وهم قادرون على إنشاء المكعبات.

إيفا تمبلر (إيفا تمبلر)

يحصل فرسان حواء الأكثر ولاءً وتفانيًا عاجلاً أم آجلاً على لقب فرسان الهيكل ، ليصبحوا أقوى وأكثر مرونة. بالمقارنة مع الفارس ، يقوم فرسان الهيكل بتحسين مهاراتهم باستخدام الدرع ، الذي لا يصبح مجرد وسيلة دفاع ، بل أيضًا سلاحًا هجوميًا.

المنشد (مبارز)

المنشدون هم محاربون من Light Elves ، قادرون على رفع معنويات الحلفاء ، وجعلهم أقوى وأسرع وأكثر مرونة. لكونهم الجان ، فقد زادوا من سرعة الجري والهجوم و الحماية السحرية، ولديهم أيضًا المهارات اللازمة لعلاج جروحهم. المنشد ضيف مرحب به في أي مجموعة ، لكن صفاته القتالية تترك الكثير مما هو مرغوب فيه.

Virtuoso (Sword Muse)

يتم تكريم عدد قليل فقط من Minstrels ليتم تسميتهم Virtuosos ، سادة حقيقيين لمهنتهم. بعد التغلب على العديد من الصعوبات ، بعد اجتياز جميع الاختبارات ، وإثبات أنهم يستحقون هذا اللقب - حصل Minstrels أخيرًا على فرصة لأداء أغاني جديدة لم يكن من الممكن الوصول إليها سابقًا.

الكشافة (Elven Scout)

أولئك من Light Elves الذين يفضلون القوس والخنجر على السيف والدرع يمكنهم اختيار مهنة الكشافة. ستكون ميزتهم هي سرعة الهجوم ومفاجأة الهجوم ، وسيحل محلهم المنزل المريح غابة دائمة الخضرة. مثل الفئات الأخرى ، الكشافة لديهم القدرة على مداواة جروحهم ، ولكن العدد الإجمالي لهم حيويةأقل بقليل من الأجناس الأخرى.

الحارس الفضي

ضرب سيلفر رينجر الهدف مباشرة ، وبسرعة الريح ، وقد أتقن فن الرماية بإتقان. بمهاراته القتالية ، يمكنه أيضًا شفاء التسمم واستعادة صحته. إذا كان عليك القتال مع خصم سريع ، فسيجد Silver Ranger طريقة لتهدئة حماسته.

ضوء القمر الحارس

يعود تاريخ إنشاء هذا العنوان إلى الوقت الذي كان فيه الدليل على استعداد Light Elf للانتقال إلى مستوى جديد هو المشاركة في مطاردة حدثت في الضوء اكتمال القمر. إنه لشرف عظيم للصياد أن يصبح حارس ضوء القمر ، لأن الوضع الجديد لا يمنح مهارات أكثر قوة فحسب ، بل يجلب أيضًا الاحترام والشرف من اللاعبين الآخرين.

باثفايندر (بلاينزوالكر)

بضع ضربات دقيقة وموجهة جيدًا لجعل العدو يبتلع الغبار - مثل تكتيكات معركة الباثفايندر. يستخدم الخناجر الحادة في القتال. مثل كل الجان ، فهو يعتمد على السرعة ، ويفقد قليلاً في قوة الهجوم. درجة عالية من الحماية السحرية وسرعة الحركة تجعل هذه الفئة لا غنى عنها في القتال ضد السحرة الأعداء.

متسابق الرياح

يقال إنهم يتحركون بسرعة مذهلة ، ويقتربون دون أن يلاحظها أحد ويضربوا الهدف بعدة ضربات دقيقة ، ولا يمنح الضحية وقتًا للتعافي والرد على الهجوم. رواد Windwalkers هم رواد رواد الأعمال الذين طوروا حرفتهم واكتسبوا مهارات ومهارات جديدة مميتة مفيدة للغاية لمهنتهم.

Light Mystic (Elf Mystic)

يستطيع Light Mystics فقط استخلاص الطاقة من العالم المحيط ، وتغيير المادة بقوة أفكارهم. يستخدمون أسلحة سحرية خاصة ، وهم قادرون على استدعاء المخلوقات السحرية ، وتضميد الجروح ومهاجمة العدو بنوبات مدمرة.

احصائيات الأساسية للضوء الصوفي

STR DEX يخدع ذكاء ذكاء رجال
36 32 38 74 84 77

أوراكل إيف (إلفين أوراكل)

مهمة Oracles of Eve هي تقديم المساعدة لأولئك الذين يحتاجونها. تكمن قوة Oracles في القدرة على ملء أجساد الحلفاء بالطاقة السحرية وجعلهم أكثر قدرة على الحيلة والبراعة ، لكنهم لا يتعرفون على السحر الأسود وبالتالي لا يمكنهم استخدامه في المعركة.

حواء حكيم (إلفن إلدر)

إن حكماء حواء ، مثل الأساقفة ، معالجون ممتازون ومدربون على محاربة الموتى الأحياء باستخدام تعويذات خاصة. في المجموعة ، يتم تقدير Sage لقدرته على استعادة الصحة والطاقة السحرية. إنه لا يشفي جروح الحلفاء فحسب ، بل يفرض عليهم أيضًا هالات مختلفة.

كاهن حواء (قديس إيفا)

سيكون كهنة حواء مفيدًا لأي مجموعة من اللاعبين. يمكن أن يصبح حكيم حواء ، الذي أنهى جميع المهام الضرورية ويلبي المتطلبات ، كاهنًا. ستكون المكافأة مناسبة - هالات ونوبات جديدة قوية لم تكن متاحة من قبل.

لايت ماجى (ساحر الجان)

في تعاويذهم ، يعتمد Light Mages على طاقة الضوء والظلام وقوة العناصر الأربعة. إنهم قادرون على الجمع بين تعاويذهم وتغييرها باستخدام أي من المدارس السحرية المتاحة. يمكن للسحرة أيضًا استدعاء مخلوقات أسطورية خاصة - وحيد القرن ، لمساعدة أسيادهم في المعركة.

المغني موجة

أعطت خالقة الجان النور أطفالها الشيء الوحيد الذي كانت تمتلكه والذي كان قادرًا على إحداث الدمار - لقد منحتهم قوة الماء. منذ ذلك الحين ، استخدمه Light Mages في المعارك. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تدريبهم في إحدى الضربات الهجومية من السحر الخفيف ، بالإضافة إلى عدة أنواع من الشتائم. السحرة الخفيفون هم أسرع السحرة في عالم Lineage 2.

سيد السحر (ميستيك ميوز)

إنه حقًا سيد السحر - ساحر فريد وفريد ​​من نوعه يتمتع بقوة وسرعة استثنائية في إلقاء التعاويذ. ومع ذلك ، لا تعتقد أنه من السهل الحصول على هذا العنوان - فهناك العديد من العقبات والصعوبات في الطريق إلى الهدف المنشود. ليس كل ساحر خفيف قادرًا على اكتساب قوة وقوة سيد السحر الحقيقي.

المستدعي العنصري

لا يريد الجميع استخدام طاقتهم السحرية لتدمير العدو أو دعم لاعبين آخرين ، لذلك اختار بعض Elves مسارًا مختلفًا ، مسار Follower of the Elements. الآن تخصصهم هو التحدي والإدارة مخلوقات أسطوريةحيدات. ميزة أخرى لهذه الفئة هي القدرة على استخدام مجموعة متنوعة من المكعبات.

ماجستير عنصري

The Master of the Elements هو الشخص الوحيد من Light Elves الذي يمكنه الوصول إلى نوبات غير معروفة من استدعاء السحر. يمكنه تعلم مهارات فريدة واستخدام وحيد القرن الجديد والأقوى والأكثر مرونة في المعركة.

سباق الجانيعبد ربة الماء ويحب الطبيعة والحياة المائية. الجانلها أجسام نحيلة ورشيقة وآذان طويلة و ميزات جميلة. خلال عصر العمالقة ، احتلوا المرتبة الأعلى بين جميع الكائنات. ومع ذلك ، عندما تم تدمير العمالقة ، انخفضت قوة وتأثير الجان أيضًا. الآن يسكنون جزءًا فقط من الغابة في القارة الرئيسية.

القدرات الخاصة بالعرق: بالمقارنة مع الأجناس الأخرى الجانيمكن أن يحبس أنفاسه تحت الماء لفترة أطول ويتكيف بشكل أفضل مع القفز من الأماكن المرتفعة.

الميزة الأساسية: الجانحكيم وذكي. إنهم سريعون في الهجوم والتحرك وإلقاء التعويذات. لديهم أيضًا مهارات رماية فائقة وفئة مراوغة أعلى. ومع ذلك ، فإن قوتهم الهجومية أقل شأنا من الأجناس الأخرى.

محارب

"سيفي أسرع من الريح يعطيك سلام القبر الهادئ كأنه يغرقك في عمق الماء الذي لا قعر له"

المحاربون-حماية أنفسهم غاباتهم ورفاقهم الجان من مختلف الأعداء - الوحوش والبشر والجان الظلام. قزم ووريورز- هؤلاء هم عادة الجان الصغار ، أقوياء الجسد والروح ، الذين يقومون برحلات طويلة ، يقومون خلالها بتحسين مهاراتهم. معداتهم الرئيسية هي سيف ودرع جلدي.

اسلوب اللعب:

النمط بشكل رئيسي المحاربين قزممثل محاربي الأجناس الأخرى. ومع ذلك ، بسبب البراعة الأكبر ( البراعة ، DEX) مشتركة بين جميع الجان ، فهي أسرع في الحركة والهجوم. نظرًا للتركيز على الدقة والتهرب من هجمات العدو ، فإن هجومهم ليس قوياً للغاية. بجانب، المحاربين قزمتعرف على كيفية استخدام السحر لمداواة جروحهم في ساحة المعركة مباشرةً.

صوفي

"أرواح عظيمة! باسم الصداقة التي وحدتنا منذ عدة قرون ، تنفخ قوتك فيَّ!"

تمامًا مثل الأشخاص الصوفيين في استخدام سحر الهجوم والاسترداد ، الجانغالبًا ما يرتدي الصوفيون الجلباب ويحملون العصي. من أجل حماية الطبيعة ، يستخدمون قوة الأرواح ويطورون قدراتهم السحرية.

اسلوب اللعب:

على عكس المتصوفة البشريين ، يتمتع الجان الصوفي بمستوى أعلى من ذكاء، مما يمنحهم سرعة حركة وسرعة أعلى. لا يستطيع الجان الغامض استخدام السحر الأسود.

قرية Elven

منذ العصور القديمة ، كانت القرية الواقعة فوق البحيرة مأهولة بالسكان الجانالتي تعيش في وئام مع الغابة القريبة وتزدهر تحت حماية World Tree Glade وورلدتري جليد. بعد أن خانهم البشر الاثني عشر شيخًا Elvishشكلت القبائل حقلاً سحريًا قويًا حول الغابة لمنع الأعراق الأخرى من الاقتراب. ومع ذلك ، خلال الحرب مع الجان الظلام، وفقد الشيوخ السبعة حياتهم ، وقوة المجال السحري في غابة الجانضعفت. شاب الجانثم قيل إنه لا ينبغي لهم العيش في عزلة عن العالم الخارجي ، وتم تلبية مطالبهم. نتيجة لذلك ، تمت إزالة الحقل السحري بالكامل والقلعة المخفية منذ فترة طويلة الجانأخيرًا أصبح مرئيًا للعالم الخارجي.

وورلدتري جليد

غليد شجرة العالمهو موطن ل أم الشجرة- أكبر وأقدم شجرة في العالم. يقال أن الآلهة استعملت الأوراق أم الشجرةلخلق سباق الجان. منذ ذلك الوقت أم الشجرةتوفير الحماية للغابة وجميع الكائنات التي تعيش داخلها. على الرغم من Glade شجرة العالمحاضر في الكل مستوطنات الجان، جميع الأشجار تأتي من البذور أم الشجرة. حول بوليانا شجرة العالم، يهاجم الأوصياء الغزاة من الأعراق الأخرى ويحميهم الجان. نيروبا، شيخ أراكني ، هنا للحماية الجانالمرتبطة بعقد مع أم الشجرة.

في البداية ، لم يتم تقسيم الجان إلى Dark و Light ، كانوا جميعًا أبناء Shillen. ولكن بعد نفي وسجن آلهة الظلام من قبل والدتها إينهازارد ، وبعد حروب عديدة بين جميع الأجناس ، حدث انقسام في مجتمع الجان.
من بين الجماهير العامة من الجان الذين أطلقوا على أنفسهم اسم Tree Elves ، برزت مجموعة من الجان البني. أصروا على مواصلة المعركة على السلطة ، حتى لو استخدموا السحر الأسود الممنوع. ومع ذلك ، فإن بقية الجان لم يشاركوا هذه الآراء.
جاء ساحر الرجال العظيم ، داسباريون ، إلى الجان البني. عرض عليهم أن يعلمهم سحر أسودمقابل سر خلودهم. لسوء الحظ ، لم يعرف الجان البني ثمن التعاليم المظلمة ووافقوا على اقتراحه.
بدأت حرب بين الجان. دمرت التعاويذ المظلمة التي منحها Dasparion جيوشًا كاملة من Wood Elves. بعد هزيمتهم لعنوا إخوانهم السابقين بكل ما تبقى لهم من قوة. وهكذا ، تم تقسيم عرق الجان إلى النور والظلام. نتيجة لهذه اللعنة ، أحرقت الشمس القاسية جلد الظلام ، وأصبحوا هم أنفسهم أعمى ، واضطروا للتحرك تحت الأرض لمئات السنين.
لكن مرت قرون ، وألغيت اللعنة التي أثقلت كاهل الجان الظلام. بدأ الجان المظلمون بالاستقرار على السطح ، ولم يعد يخافوا من أشعة الشمس الحارقة.
أعلن The Dark Elves أن Gren-Cain و Shillen رعاتهم الجدد ، وأعلن The Tree Elves ، طاعة لإرادة Einhazard ، أن حواء إلهة لهم.
زعيم الجان الظلام هو البطريرك مترايل. كان هو أول من تعلم أسرار السحر المظلم للداسباريون القوي ، وأصبح أيضًا صاحب قوة سحرية هائلة بموجب عقد مع DreVanul. عندما كانت الحرب مع النور على قدم وساق ، انحاز السحراء البشريون إلى النور وبجهودهم المشتركة ألقوا تعويذة قوية على ميتريل. وبسبب هذا ، تحطمت روح Dark Ones ، وبعد أن كادوا ينتصرون في الحرب ، أجبروا على التراجع.
لم يكن البطريرك زعيمًا سياسيًا فحسب ، بل كان أيضًا المصدر الرئيسي لـ Dark Magic. كان فقدان هذا المصدر يعني إضعافًا كارثيًا قوة سحريةمظلم. لكن حتى يومنا هذا ، يبحث تلاميذ ميترايل الأربعة - Tetrarchs ، الذين يحكمون في غيابه - عن طرق لتحرير قائدهم. المظلمة يعتقدون أنهم عندما يطلقون سراح بطريركهم ، سيصبحون أسياد عالم عدن!

ميزات الجان الظلام.

أراضي الظلام

بعد أن تم لعنهم من قبل Light Elves ، تم إجبار Dark Ones على الاستقرار تحت الأرض في قرية Dark Elven ، حيث أحرقتهم الشمس بلا رحمة. لكن مع مرور الوقت ، تم رفع هذه اللعنة ، وبدأت Dark Ones في الظهور على السطح.
استقروا في الشمال الغربي من القارة ، بالقرب من المحيط ، محميًا من الشرق بجبال لا يمكن اختراقها من Light Ones ، ومن الشمال والغرب بمياه عنيفة ، ومن الجنوب الغابة المظلمة.
القرية محاطة بغابة الظلام. هذا مكان خطير يسكنه العفاريت والعفاريت والمخلوقات الأخرى غير السارة. أحد هذه المخلوقات هو Imp. العفاريت مخلوقات تم إنشاؤها كعبيد بواسطة أحد Tetrarchs بمساعدة السحر الأسود من Gremlins. لكن أثناء الحرب مع النور ، كسر العفاريت بطريقة ما لعنة الطاعة ، وقتلوا المشرفين عليهم واختبأوا في الغابة المظلمة. لا يزال من غير الواضح كيف تمكنوا من كسر التعويذة ، ويشك Tetrarchs في أن هذه المخلوقات البدائية تمارس السحر.
في الشمال الغربي من أراضيهم توجد مدرسة Dark Arts / Black Magic Laboratory - مختبر البحث العلمي حيث أجريت تجارب مظلمة على كائنات مختلفة. في الوقت الحالي ، مهجور ويسكنها ثمار التجارب. يذهب المحاربون والسحرة الشباب إلى هناك لاختبار شجاعتهم وقوتهم.
ليست Marshland بعيدة عن مدرسة Dark Arts - وهي المنطقة التي تشكلت نتيجة لاستخدام Dark Magic في الحرب مع Light Elves. يسكنها حاليا مختلف أوندد والعفاريت.
هذه هي أراضي الجان الظلام.

مظهر

خارجيًا ، يشبه Dark Elves Light Elves ، ولكن إذا كان Light Elves يشبه المراهقين الصغار إلى الأبد ، فإن Dark Elves تبدو أكبر سناً. شخصيًا ، يذكرني Dark Elves بمصاصي الدماء من روايات آن رايس. إنها مهيبة وجميلة بشكل مذهل وبشرتها مثل الرخام. تتوهج وجوههم بعظمة باردة ويمكنك أن ترى منهم - إنهم داكنون ، داكنون بحرف كبير.
في الليل يكونون قادرين على الذوبان في الظلام ، وفي الليل يكونون أقوى. على الرغم من أن ضوء النهار لم يعد عائقا أمامهم الآن.
متوسط ​​العمر المتوقع أقل بكثير من نظرائهم اللامعين.
بالنسبة إلى الجماليات ، ألاحظ أن جميع أنواع الدروع تقريبًا تبدو جميلة جدًا على Dark Ones ، في رأيي ، كما أن الفتيات مثيرات للغاية (c).

المعلمات والميزات الخلقية

أكثر قوة عاليةبين جميع الأجناس. رشاقة جيدة ، مما يوفر سرعة تشغيل جيدة ، وسرعة هجوم ، وفرصة كتلة الدرع. يسمح لك الذكاء العالي للمحارب بأخذ الطاقة بشكل فعال من الأعداء. تسمح لك القناعة العالية بمقاومة سحر العدو بنجاح. لكن الدستور المنخفض يعطي القليل من الأرواح وفرصة كبيرة لضرب الصاعقة.

أعلى ذكاء بين جميع الأجناس ، يسمح لك بإلحاق أكبر قدر من الضرر! لكن الحكمة المنخفضة تجعلك تلقي التعويذات ببطء.

المهن الرئيسية

يصنع الجان المظلمون أسيادًا عظيمين في الخنجر والسيف ، ومعرفتهم بالسحر الأسود وسحر الرياح عالية بشكل لا يصدق. دعونا نلقي نظرة فاحصة على ما نجحوا فيه ، أو بالأحرى ، من يمكن أن يصبح قزمك المظلم. سيكون هذا فقط حول التخصصات الثانية ، والتي ستحققها بالوصول إلى المستوى 40 في اللعبة.

شيلين نايت

فرسان يرتدون دروعًا قوية يؤدون مآثر باسم شيلين. على عكس دبابات السباقات الأخرى ، لديهم مهارات هجومية على حساب قدرات الدبابات الخاصة بهم. للوهلة الأولى ، فهم أكثر هشاشة من الأشخاص ، على سبيل المثال ، ولكن هذه الفئة قوية جدًا في أيدي ماهرة ، والتي يتم تسهيلها من خلال البراعة الجيدة والقدرة على أخذ الطاقة. في كثير من الجوانب ، هو ليس أقل شأنا ، وفي بعض الفروق الدقيقة يتفوق حتى على DarkAvenger ، الذي يعتبر تقليديا أفضل محارب في هذه اللعبة.
حسنًا ، القدرة على استدعاء الاستدعاءات التي لا يمكن السيطرة عليها - "المكعبات" - تجعل هذه الفئة ليست قوية فحسب ، بل تجعلها جميلة أيضًا في المعركة. استدعاءهم يكلف قدرًا معينًا من البلورات ، لكن هذه النرد تشفي الفارس وتقلل من هجوم العدو أو تشغيله.
Shillen Knight ، فئة جديرة جدًا: في المعركة ، هائلة وخطيرة.

راقص الشفرة

عندما تزدحم صفوف Light Ones Dark Ones في ساحة المعركة ، يخترق الناس من الجناح ، ويزيد الأعداء على الأقزام - تنخفض معنويات محاربينا ، وتتساقط الأيدي ، ويتزايد السحرة لدينا. يسحق الأعداء ببطء بالتعاويذ ، يبدأ الرماة في التفويت ، ويموت الهاوية ووكرز في كثير من الأحيان ، في محاولة فاشلة للاقتراب من العدو ... بابتسامة غامضة على شفاههم. سوف يرقص Blade Dancers رقصة مميتة والجيش الذي بدأ بالفعل في الاستسلام سوف ينتعش ، وستخرج السيوف من غمدهم ، وسوف تخترق الخناجر قلوب سحرة العدو ، وستضرب السهام الأعداء ، وستفوز المعركة!
يُمنح هذا الفصل فرصة فريدة لتعلم مهارة القتال بالسيفين ، ولا يتوفر لهذه الفئة سوى إتقان الرقص القتالي. الرقص لمدة دقيقتين يجعل المجموعة أقوى من حيث الحجم: تزداد الدقة ، وتزيد القوة السحرية ، وتزيد الضربات الحاسمة من قوتها.
فئة محددة ومفيدة.

السائر في الهاوية

Abyss-walker ، سيد الخنجر ، جيد مع القوس ، البشرة الداكنة تساعد على الاختباء في الظلام والانتظار للأعداء. بضع ضربات قوية في الخلف ، وفي اليوم التالي لا يوجد أحد لقيادة جيش الأعداء.
ومع ذلك ، فإن أقوى الخناجر لحسن الحظ هو أدنى فرصة لضربة حاسمة. فئة مرنة للغاية ، نظرًا لوجود العديد من المهارات المختلفة ، فهي ممتعة جدًا في اللعبة. لديه العديد من المهارات التي تقلل من احصائيات العدو.
فئة المرافق قوية جدا وخطيرة.

الحارس الشبح

يفضل The Dark One ، الذي يشعر بالحساسية تجاه لمس أجساد الأعداء ، قتلهم من مسافة بعيدة. الرامي الأقوى ، ولكن الفرصة الأصغر لضربة حاسمة. سرعة جيدة ، هواة جيدون للذات ، ومرة ​​أخرى مجموعة متنوعة من المهارات.
هذه الفئة ، على عكس Light Ones ، تعتمد بشكل أكبر على المجموعة وفي نفس الوقت أكثر فائدة فيها.
إذا كان تحت هواة ، فمن الأفضل أن ينتحر الأعداء - سيكون ذلك أكثر إنسانية.

Spellhowler

ساحر مظلم أتقن سحر الريح إلى حد الكمال. ستشتت أقوى الأعاصير الأعداء المتمردين ، وسوف يستعيد Vampiric Clow الصحة المستنفدة ، وسيقتل Des Spike الجاسوس الذي تسلل فجأة. يمكنه إسكات ساحر العدو إلى الأبد. ومع ذلك ، فإن معامل WIT المنخفض يولد عيبًا خطيرًا - سرعة منخفضة لإلقاء تعويذات قتالية مقارنة بالآخرين.
أقوى السحراء في العالم.

المستدعي الوهمية

الساحر المتعطش للدماء ، والذي لا يكفي ليرى كيف يطرد الإعصار الروح من العدو ، يحتاج إلى رؤية كيف تمزق المخلوق السحري الذي استدعاه إلى أشلاء ، وهو يناصر بصوت عالٍ ، ويأكل لحم العدو. فئة مثيرة للاهتمام للغاية ومتعددة الاستخدامات من المستدعين.

شيلين إلدر

نظرًا لأن هذا الفصل هو الفصل الرئيسي بالنسبة لي ، في مقالتي أريد أن أتناول هذا الفصل بمزيد من التفصيل. لذا…
وفقًا للأساطير والأساطير ، فإن Shillien Oracle هي خادم الظلام الذي يتنبأ ، ويدرس الظلام والموت الذي تولده Shillien ، بالإضافة إلى أرواح الدمار والفوضى التي تخدمها. كثير منهم ينثرون عظام الموتى ويتعلمون منهم المستقبل.
على عكس الجان والبشر ، الذين يعبدون آلهة النور فقط ، يفهم Shillien Oracles جوهر كل من النور والظلام. يمكنهم شفاء حلفائهم بالسحر الأبيض ، ولعن المعارضين واستنزاف طاقتهم باستخدام السحر الأسود.
أصبح Shillien Oracles الأكثر استنارة روحيا هو Shillien Elder. شيلين إلدرز هم القادة الروحيون لـ Dark Elves ، الذين يفهمون الجوهر الإلهي ل Shillien و Gren-Kain بشكل أفضل من أي شخص آخر.
السحر الأسود هو مصدر سحر كل الظلام. ممنوع بين الأجناس الأخرى التي لا تفهم الظلام ولا تستعمله وتخافه. ومع ذلك ، إذا كان هناك ضوء ، فهناك أيضًا Shadow ، ويمكن لـ Dark Ones التحكم في قوة السحر المظلم ، لأنهم على اتصال بالظلام ولا يخافون منه.

مهارات Shillien Oracle / Eldera
تمتلك SO / SE الكثير من المهارات السلبية ، لكنني لن أسهب في الحديث عن كل منها بالتفصيل - كل شيء واضح معهم.
مثل كل دعم ، يمكن أن يرتدي SO / SE درعًا خفيفًا ، نظرًا للمهارة السلبية المحسنة Light Armor Mastery ، مما يزيد من الدفاع وسرعة الهجوم وسرعة الصب ومعدل تجديد Mana عند ارتداء الدرع الخفيف. لسوء الحظ ، في Light Armor ، يتم تقليل سرعة الصب بنسبة 9٪.
مجموعة برتقالية SO / SE فريدة ومتوازنة تمامًا. تعزيز القوة الفريدة لـ SO / SE هو التمكين ، مما يزيد من الهجوم السحري. الأكثر طلبا من جميع السحراء. يحب الخناجر والرماة Wind Walk و Focus و Might و Death Whisper و Guidance - يبدو أن هؤلاء الهواة صُنعوا خصيصًا لهم ويشعرون بالرضا معهم. لسوء الحظ ، غالبًا ما يتم الخلط بين خصائص الهواة مثل Focus و Death Whisper و Guidance. لإنهاء هذا الالتباس: p>

في حفلة مع SO / SE ، تكون جميع الفئات جيدة - من السحراء إلى الدبابات. حسنًا ، المجموعة القياسية هي التركيز ، وهي زيادة في القوة التي يتمتع بها السحراء أنفسهم ، قبلة إيفا ، درع ، درع عقلي. كل سباق له قوة فريدة مثل مقاومة نوع من السحر. SO / SE لديها Resist Wind ، على ما يبدو يرجع ذلك إلى حقيقة أن Dark Ones هم الذين أتقنوا سحر هذا النوع تمامًا.
من بين مهارات الهجوم ، تمتلك SO / SE واحدة فقط - بعد كل شيء ، ليست فئة قتالية - Disrupt Undead. يعمل فقط ضد غوغاء الطبقة "أوندد". لسوء الحظ ، بعد المستوى 40 ، هذه المهارة لا تتأرجح وليس لها بديل ، مثل Light Elves.
Dryad Root و Sleep هما نوبات تسوية مفيدة للغاية. للأسف لا يتأرجح النوم بعد المستوى 40.
أداة تصحيح تكبل الرياح سهلة الاستخدام - تقلل من سرعة هجوم العدو. يصبح العدو على الفور بطيئًا ويضرب بشكل أقل كثيرًا.
إعادة شحن المهارات الممتازة - يعيد MP. مثل Wind Shackle ، فقط الجان ، الظلام والضوء ، هم من يمتلكونها. مهارة مفيدة للغاية ، خاصة عند اللعب ضد السحراء.
الشفاء القوي متاح لجميع المعالجين باستثناء الأنبياء. ولكن بالنسبة للفئات المختلفة ، يتم إعطاء مجموعة مختلفة من نوبات الشفاء. يتم إعطاء SE من خلال مجموعة الشفاء الكبرى والشفاء الأكبر.
القيامة - القيامة متاح فقط لأعضاء الحزب.
تنقية - تعالج الشلل وكذلك التسمم والنزيف.

هواة: "لمن ماذا".

دارك أفنجر ، شيلين نايت ، بليد راقصة درع, قدالتمكين والتركيز والتوجيه.
مدمرة ، أقزام ، مغني السيف درع, قدالتركيز ، DW ، التوجيه.
تيمبل نايت درع, قدالتركيز ، DW ، التوجيه.
DD قد, ركز، DW ، التوجيه.
المجوس التمكين, درع, ممشى الرياح، تركيز.
تم وضع خط تحتها خطًا من العناصر التي يجب وضعها إذا كان هناك القليل من المانا أو لم يكن هناك أي هواة.

درع.
بلا درجة:
مجموعة الولاء (+ 15٪ m.aspd):
مجموعة عدم الدرجات الوحيدة. بالنسبة إلى Dark Ones ، تعتبر هذه المجموعة مريحة للغاية ، لأنها تعوض العيب الرئيسي لـ Dark Elves - سرعة الصب المنخفضة. يعجب بعض الأشخاص بهذه المجموعة لدرجة أنهم ينتقلون إلى المستوى 40 فيها.

درجة D:
بدءًا من D-grade ، يمكن لـ Oracle ارتداء كل من Robe و Light Armor.
* الجلباب *
مجموعة المعرفة (P.Def -75، MP +239، M. Atk. + 10٪، -5٪ MP regeneration rate):
المجموعة جيدة لزيادة الهجوم السحري - وبالتالي ، فإن التعاويذ مثل Sleep و Dryad Root أفضل.
هذه المجموعة مريحة للغاية أيضًا عندما تكون المهارات السحرية للصوفي لا تزال تعمل ، ومن الصعب العثور على حفلة (حتى المستوى 30): انتقل إلى أي حشود من مستواك واقتلهم حتى مع Wind أو Vampirism. -5٪ إلى معدل تجديد MP لا يكاد يذكر - تتجدد Mana بمقدار وحدة واحدة في حوالي 5 ثوانٍ أقل. عليك فقط الجلوس لمدة دقيقة ونصف. كما أن هذه المجموعة أرخص من باقي الدروع. وفقًا للكثيرين - الذين يهتمون بمدى جمال مظهر شخصيتهم - تبدو المجموعة أكثر جمالًا من بقية الجلباب.
مجموعة Elven Mithril (P.Def - 84، MP +274، +7 Movement Speed، +1 Wit، -1 Int):
زيادة في سرعة الحركة +7 - ليست ملحوظة بشكل خاص ، لكنها لطيفة.
الزيادة في سرعة الصب ضئيلة ، +1 فقط. يكاد يكون غير محسوس.
كما أن تقليل الهجوم السحري غير قاتل ، ولكنه ليس ممتعًا.
بالمقارنة مع مجموعة المعرفة ، يزيد Mana بمقدار 35 وحدة ، ويزيد p.def قليلاً.
خرقة سيج (P.Def - 90 ، MP +320):
رداء كامل. مجرد الذهاب. زائد اثنين: الكثير من المانا وتعويذتك ليست مثل البقية ، والتي تشبه من حاضنة.
من حيث المبدأ ، ما يجب اتخاذه هو اختيار شخصي للجميع. يقول شخص ما إن هناك حاجة إلى هجوم سحري للتأرجح في حفلة ، ويقول أحدهم إنه من الأفضل الإلقاء بشكل أسرع قليلاً والحصول على المزيد من المانا ، وشخص ما يهتم فقط بكمية المانا.
*درع خفيف*
مجموعة الجلد Manticore (+91 MP):
المجموعة جيدة للتسوية الفردية المقترنة بـ Duals ، على سبيل المثال. من الجيد أيضًا أن تتأرجح في مكان يوجد به وحوش عدوانية وهناك الكثير منهم. P.Def ، على التوالي ، أعلى من تلك الموجودة في الروب أعلاه ، وهو أمر مهم للغاية. يمثل الطرح الكبير للمجموعة انخفاضًا بنسبة 9٪ في سرعة الصب وكمية أقل بكثير من المانا مقارنة بالرداء.

درجة C:
* الجلباب *
مجموعة كرميان (+ 5.24٪ P.Def، + 15٪ M.Aspd):
جيد جدًا لـ SE ، لأنه يزيد بشكل كبير من سرعة الصب وسيكون الأفضل إن لم يكن للمجموعة الإلهية. يمكن شراء الجزء العلوي والسفلي في الأقصر ، لكن يجب شراء القفازات. بالنسبة للمبتدئين ، هذه المجموعة جيدة جدًا.
المجموعة الإلهية (+ 5.24٪ P.Def، +171 MP، +1 Wit، -1 Int)
تمت زيادة سرعة الصب بمقدار +1. لسوء الحظ ، بالمقارنة مع مجموعة Karmian ، هذا ضعيف جدًا. إنقاص اعتق بمقدار -1. ستكون هذه المجموعة تناظرية كاملة لمجموعة Elven Mithril ، إن لم يكن لمقدار Mana الذي تضيفه هذه المجموعة. مما لا شك فيه ، بالنسبة إلى SE ، هذه المجموعة هي الأفضل.
لسوء الحظ - المجموعة جاهزة بالكامل. تسقط هذه الأشياء بالكامل فقط من Antharas.
*درع خفيف*
ثيكا جلود (طقم + 5.24٪ صدف):
أفضل مجموعة Light Armor في درجة C في رأيي. لعشاق الأرجوحة المنفردة. من الأفضل عدم تناول مجموعة Drake Leather Set (+ 5.24٪ M.Def) ، ولكن إذا كانت لديك ، فهي ليست سيئة أيضًا. ومع ذلك ، بعد 40 ، أنا شخصياً لا أوصي بشراء Light Armor على الإطلاق.

العلامه ب:
مجموعة Avadon Magic (+ 5.25٪ P.Def، + 15٪ M.Aspd):
مجموعة مريحة للغاية - لا عيوب ، لأن. لا تقلل من أي شيء. لكن Blue Wolf Magic Set لا يزال أفضل.
مجموعة Blue Wolf Magic (+206 MP ، + 5.24٪ MP Regeneration Rate ، +3 Wit ، -2 Int ، -1 Men):
في رأيي - أفضل مجموعة من الدرجة B ، تعطي القليل من كل شيء وما هو مهم جدًا - تضيف مقدار Mana ، وهو أمر مهم للدعم. بعد كل شيء ، يعتمد مقدار المانا على ما إذا كانت المجموعة ستنجو أم لا.

من حيث المبدأ ، ما يجب أن ترتديه هو اختيار فردي. هناك شيء جيد وضروري في كل المجموعات. يبقى فقط أن تقرر ما هو ضروري لك شخصيًا. لا تنس - اختيار الدروع يعتمد كليًا على طريقة الضخ.
تصف هذه المقالة فقط رأيي الشخصي - ما كان مناسبًا لي.

سلاح.
تعتبر الأسلحة الأفضل فقط.

سيف + درع:
الضرر الذي يلحق بالوحوش متوسط ​​، ويخطئ كثيرًا. نادرا ما تعمل كتلة الدرع ، بسبب عدم وجود هواة خاصين مثل الأنبياء.
P. هجوم متوسط ​​، م. الهجوم أيضا ليس كبيرا بالنسبة لمتجر أعلى. إذا قمت بتجميع ELS ، فإن هجوم m يكون أعلى قليلاً من هجوم الثنائي العلوي. (تعتبر من الدرجة D)
كقاعدة عامة ، يتم أخذ مثل هذه الحزمة عند التوفير لسيف ثانٍ من أجل تكوين ثنائيات. بالنسبة للتأرجح الدائم ، يعد هذا الخيار سيئًا.

درجة D.
سيف الثورة: 79/47
الجان سيف طويل: 92/54 - حرفة
__________________________________________________________
درجة C.
سيف الضلال: 139/76
Samurai Longsword: 156/83 - حرفة
__________________________________________________________

ثنائيات:
أحد أفضل الخيارات وأفضلها.
في المنتديات ، يكتبون عادةً أن Duals هي خيار شعبي لـ Shillien Eldera ، وأنه يحتاج فقط إلى Duals من أجل الجمال ، نظرًا لأنها قليلة الاستخدام. ومع ذلك ، في تجربتي الشخصية ، وتجربة العديد من أصدقائي ، يمكنني القول أن هذا الخيار هو أحد أفضل الخيارات.
يتمتع الثنائي بهجوم p جيد - يكفي لمستوى منفرد مع SS وهجوم m جيد - بما يكفي لتمرير مهارات مثل Dryad Root and Sleep. كحل أخير - استخدم BSPS. تسبب في ضرر جيد ، لا تضرب كثيرًا ، سرعة هجوم جيدة ، فرصة جيدة لضربة حاسمة.
إن المهارة المنفردة للحصول على دعم في مواقف مختلفة ضرورية ببساطة ، لأنه قد يكون من الصعب العثور على حفلة ، ويزعج غباء أعضاء المجموعة ، ويؤدي ذلك إلى الإزعاج والجلوس وتكرار نفس الشيء طوال الوقت: التحسين - الشفاء - شفاء - برتقالي .... إن امتلاك مجموعة مثالية من الهواة يتيح لشيلين إلدر أن ينفرد بحرية دون أن يتحدث الآخرون.
هناك العديد من الثنائيات بنفس مؤشرات هجمات M. وهجمات p. هنا يعتمد الاختيار على مظهر خارجي، الذي يعجبك شخصيًا ، أو مما تجده في السوق بسعر مناسب.
__________________________________________________________
درجة D.
Bastard Sword * Elven Sword: 107/51
__________________________________________________________
درجة C.
Stormbringer * Stormbringer: 175/78
كاتانا * كاتانا: 190/83
__________________________________________________________

المفاصل النحاسية أو المخالب.
لقد زادوا من الدقة ، لكن فرصة ضئيلة جدًا لضربة حاسمة.
إذا أخذنا في الاعتبار الدرجة D ، فإن مخالب CRAFT لديها معدلات أعلى من هجمات m وهجمات p ، ولكن تكلفة أعلى بكثير ، في حين أن المخالب المشتراة من المتجر لها خصائص أسوأ من الثنائيات المشتراة من المتجر.
إذا أخذنا في الاعتبار الدرجة C ، فإن المخالب المشتراة من المتجر لها مؤشرات أسوأ من الثنائيات المشتراة من المتجر ، وإذا قارنا المخالب الحرفية ، فإن لها خصائص متشابهة.
__________________________________________________________
درجة D
بيش "هوا: 96/47
اسكالوب جامضر: 112/54 - حرفة
__________________________________________________________
درجة C
شفرة القبضة: 169/76
باتا العظيم: 190/83 - حرفة
__________________________________________________________

بولارم.
مناسب للتأرجح الفردي. درياد جذر على الغوغاء وضربه بالقطب. الميزة هي أن الغوغاء لا يصلون إلى اللاعب (يمكن الوصول فقط بضربات خاصة!) ، وبالتالي ، لا تتلقى أي ضرر مادي.
إذا أخذنا في الاعتبار الفئة D ، فإن عمود CRAFT لديه معدلات أعلى من هجمات m. وهجمات p ، ولكن تكلفة أعلى بكثير ، في حين أن polearm الخاص بالمتجر له خصائص أسوأ من ثنائيات المتجر.
إذا أخذنا في الاعتبار الدرجة C ، فإن عمود المتجر يحتوي على مؤشرات أسوأ من ثنائيات المتجر ، وإذا قارنا تلك الحرفية ، فإن لديهم خصائص متشابهة.
العيب وفي نفس الوقت ميزة polearm هو أنه يضرب في نفس الوقت جميع الغوغاء القريبين.
__________________________________________________________
درجة D
رمح مجنح: 79/47
غلايف: 92/54
__________________________________________________________
درجة C
Poleaxe: 139/76
Orcish Poleaxe: 156/83
__________________________________________________________

خنجر.
لم أجربه بنفسي أبدًا ، لكن يبدو أن هذا الخيار جيد جدًا. سرعة هجوم عالية ، لكن p.atk منخفضة - أقل بكثير من كل ما سبق. مع هجوم م ، يكون الوضع هو نفسه كما هو الحال مع المفاصل النحاسية والأذرع: في الدرجة D - يكون أعلى المتجر أسوأ من الثنائيات ، والحرف أفضل ؛ في الفئة C - يحتوي الجزء العلوي من المتجر على مؤشرات أسوأ من ثنائيات المتجر ، وإذا قارنا المؤشرات الحرفية ، فإنها تتمتع بخصائص متشابهة.
يحتوي الخنجر أيضًا على معدل دقة سلبي ، وهو ليس جيدًا لشخصية ليست دقيقة بالفعل. وعلى الرغم من أن هواة Shillien Eldera ينفون العديد من عيوبه من أجل خنجر ، في رأيي ، إنه ليس الخيار الأفضل.
__________________________________________________________
درجة D
مينجاوتشي: 69/47
ميثريل خنجر: 80/54
__________________________________________________________
درجة C
الصارخ المظلم: 122/76
خنجر الكريستال: 136/83
__________________________________________________________

القوس أو القوس والنشاب.
أحد أفضل الخيارات في رأيي.
للضخ الفردي - خيار عدم الاتصال: Dryad Root على الغوغاء واطلاق النار. الجانب السلبي هو ، أولاً ، أن القوس يستخدم الكثير من SS وهو مكلف للغاية للتأرجح فقط مع SS. لكن هجوم القوس كبير بما يكفي لشحن SS مرة أو مرتين لكل مجموعة واستهلاك SS ، على التوالي ، يساوي تقريبًا استهلاك Duals. ثانيًا ، ينفق القوس المانا وسيتعين عليه الجلوس بشكل دوري.
القوس ذو دقة منخفضة ، ولكن يتم تعويضه بضربات حرجة متكررة إلى حد ما ، خاصة أنه بعد المستوى 40 ، يكون لدى Shillien Eldera صوت مسموع على قوتها وعلى ترددها - من 25.
سرعة الهجوم منخفضة.
إذا أخذنا في الاعتبار الدرجة D ، فإن القوس CRAFT لديه معدلات أعلى للهجمات m وعدم الهجمات ، ولكن تكلفة أعلى بكثير ، في حين أن القوس الذي تم شراؤه من المتجر له خصائص أسوأ من الثنائيات المشتراة من المتجر.
إذا أخذنا في الاعتبار الدرجة C ، فإن هجوم المتجر والأقواس المصنوعة هو نفسه - مثل هجوم الثنائي المصنوع.
__________________________________________________________
درجة D.
القوس الطويل المعزز: 179/51
قوس ونشاب خفيف: 191/54
__________________________________________________________
درجة C.
Akat Longbow: 315/83
فضيلة القوس: 323/83
__________________________________________________________

كتاب أو طاقم العمل.
لا توجد فروق خاصة بين الكتاب ، والعصا ، والسيف السحري. الاختلافات في الهجوم: السيف السحري لديه الكثير منه ثم بترتيب تنازلي - عصا - كتاب. الميزة الرئيسية لهذا النوع من الأسلحة هي ارتفاع معدل الهجوم بالمتر.
عظيم لتسوية الحفلة والتسوية الفردية على أوندد. يمكنك أيضًا استخدام مستويات تصل إلى 30 للضخ الفردي على جميع الغوغاء ، نظرًا لوجود تمكين ، ولم يتم ضمور المهارات السحرية القديمة بعد.
خذ فقط إذا كنت متأكدًا من أن المهارة ستكون في الحفلة طوال الوقت ، أو سيكون هناك أوندد للمهارة الفردية. (من الصعب بعد مصر).
منفرد في هذه القضية- هذه هي صفة الساحر: لقد قتل اثنين من الأشياء غير الصالحة - نجلس ونعيد المانا.
انا لا أرى معنى خاصفي هذا السلاح - أنت دائمًا مرتبط بالحفلة ، وهذا يزعجك. الإيجابي الوحيد هو أن Dryad Root and Sleep سيكونان أكثر تكرارًا بدون BSPS.
__________________________________________________________
درجة D.
الأنياب الشيطانية: 67/66
أتوبا ميس: 90/72
__________________________________________________________
درجة C.
طاقم حكيم: 135/101
طاقم الشياطين: 152/111
__________________________________________________________

برأيي المتواضع. ما يصل إلى 44 ليفلا - دوالا ، بعد 44 - دوالا + القوس. ولكن هذا إذا كان لديك أب (زعيم عشيرة) روكفلر. شخصيًا ، أنا حاليًا في المستوى 50: لدي Dual Katana ، وأنا أجمع Emik ببطء.

أماكن ضخ الشخصية.
في مقالتي لن أصف أماكن الضخ حتى المستوى 20 لأن. أعتقد أن الجميع يعرفهم. سألاحظ فقط أنني أنصحك بترك الأراضي المظلمة في المستوى 15 والذهاب إلى Gludio. هناك أنصحك بالبحث عن الهياكل العظمية لـ Grim Collector والذهاب للتأرجح في Ruins Of Agony.
لسوء الحظ ، في المستوى 20 ، لم يحصل أوراكل على ما يكفي من المهارات اللازمة. لذلك ، حتى المستوى 23 تقريبًا ، لن تختلف مهارتك عن مهارة الصوفي العادي. يمكنك الذهاب إلى أطلال اليأس ، والتأرجح على أوندد "آه ، إلخ. يمكنك أيضًا الذهاب إلى معسكر مهجور - إذا كنت لا تشعر بالأسف على BSpS ، فيمكنك التأرجح في 23-26 Ol Mahum" آه.
في المستوى 23 ، يمكنك محاولة العثور على حفلة في Orc Barracks. الغوغاء هناك بحياة مضاعفة ، وبالتالي ، مع مضاعفة الخبرة والمال ، والتراجع ليس سيئًا. الشيء الوحيد الذي سيجهد كثيرًا هو العثور على حفلة جيدة ، ويفضل أن يكون ذلك مع محارب لا يدخر SS. أنا شخصياً أحببت الحفلة بالخناجر والتماثيل. من السابق لأوانه التأرجح مع السحرة.
في المستوى 25 ، يتم تقديم مجموعة جيدة إلى حد ما من المهارات الجديدة ، والآن أصبح من المربح التأرجح مع كل من السحرة والمحاربين. أنا شخصياً في المستوى 25 ، سئمت من البحث عن حفلة ، لأن. كان هناك الكثير من رجال الدين / أوراكل في ثكنات Orc في تلك اللحظة. في هذه اللحظة اشتريت أفضل ثنائيات D ، وارتديت مجموعة المعرفة وذهبت للتأرجح منفردًا. أحبها. أشرح الآلية: Dryad Root على orc ، واثنين من Wind Strikes مع BSpS ، والانتهاء من الثنائيات. الجودة سريعة ، BSpS تؤتي ثمارها ، وحتى القليل منها يبقى. على طول الطريق ، يمكنك أن تربح من خلال بيع هواة.
من حيث المبدأ ، في Orc Barracks ، يمكنك التأرجح بأمان إلى المستوى 30 - في حفلة أو بدونها - مربحة وسريعة وممتعة.
كقاعدة عامة ، تصبح رتابة أماكن التنزيل مملة. لذلك إذا مللت من ثكنات Orc ، في المستوى 27-28 يمكنك العثور على محارب والذهاب إلى Forgotten Temple. الشيء الرئيسي هو أن المحارب يجب أن يكون لديه أذرع مستقيمة. في Forgotten Temple ، هناك انخفاض جيد إلى حد ما - SoPs / Ori وبعض الغوغاء مع مضاعفة HP. من الأسهل التأرجح على نصف الماء (أزرق ، من المدخل إلى اليسار).
في المستوى 30 مرحبًا بك في برج Cruma! في الطابق الأول. عادة في CT ، هناك طلب كبير على المعالجين / المخازن المؤقتة ، بحيث يمكن العثور على الحفلة بسرعة كبيرة. عندما تشعر بالملل CT ، يمكنك الذهاب إلى ساحة التنفيذ - تأرجح منفردًا على أوندد "آه. هناك دائمًا أشخاص هناك ، والجودة ممتعة للغاية. مرة أخرى ، يمكن بيع / التبرع ، وإعادة نشره ، والذهاب إلى الرئيس .
سيكون التصوير المقطعي هو منزلك حتى المستوى 48-50. ما يصل إلى 50 هناك يجلسون الأكثر عنادًا. يجب أن تذهب إلى الطابق الثاني بعد المستوى 44 ، لا يوجد دائمًا عدد كافٍ من المعالجين.
إذا كنت لا تحب / تكره / تخشى ST ، فلا داعي للذهاب إلى هناك. من الملائم أن تتأرجح في Dead Pass ، في Soul Scavenger "آه ، يمكنك الذهاب إلى Lizardman" تحت Oren. من حيث المبدأ ، في Dead Pass في المستوى 35 ، يمكنك أيضًا التأرجح منفردًا إذا كنت قد سئمت بالفعل من الحفلة. من الأفضل عدم ضرب Fettered Souls منفردًا ، على الرغم من أنها غير ميتة ، ولكن مع مضاعفة HP. يتم إنفاق MP كثيرًا - إنها قليلة الفائدة.
في جميع المستويات اللاحقة بعد 25 ، فإن الحفلة مع الساحر مريحة للغاية ، لكن الكثيرين يعتبرون أن "كونها بطارية" أمر ممل للغاية. أنا شخصياً أحببته - بلا توقف.
في الواقع ، بعد المستوى 40 ، هناك ببساطة بحار للتنزيل ، فقط هناك عدد قليل من الخيارات الفردية. SE ليست فئة فردية ، ولكن مع سلاح جيد (قوس C العلوي ، ثنائيات) يمكنك بمفردك. مع ثنائيات إنه ملائم للغاية عند مدخل Dragon Valley.
أنصحك بالعثور على عشيرة جيدة عند المستوى 40. بادئ ذي بدء ، يجب أن يفي بالخصائص التالية:
1. يجب أن تكون العشيرة ودودة وموحدة وصادقة (إذا كانت تناسبك) ؛
2. الأصدقاء طيبون بالتأكيد ، ولكن إذا كانت عشيرة أصدقائك لا تتمتع بهذه الخصائص الثلاث ، فأنا لا أنصحك بالذهاب إلى هناك.
3. يجب ألا تنسى العشيرة أن هناك أوراكل / شيخًا في صفوفهم غير قادر على المستوى الفردي بشكل طبيعي. يجب أن تفهم العشيرة: لا تحتاج العشيرة إليك أقل مما تحتاجه.
السؤال هنا ليس أن العشيرة يجب أن تضخك. بعض العشائر ببساطة لا تفهم أن الحزب مع أوراكل / شيخ مفيد لجميع الطبقات وتصبح الجودة أكثر إنتاجية ، حتى لو كان هناك اختلاف كبير في المستويات. أنت تهزهم - إنهم يهزونك.
أخيرًا وليس آخرًا ، يجب أن تكون العشيرة قادرة على مساعدتك في ارتداء الملابس والتسليح. عاجلا أم آجلا. العشيرة ليست ملزمة بإلباسك لكن يجب أن تساعد 0 تعليق

علم نفس العلاقات السرير