Tekrar. Eski okul versiyonu. Şimdi Kamael ile
Orklar tüm kıtaya hükmedip Elmore'un tamamına sahip olduklarında, Rune onlar tarafından inşa edildi ve bu onların başkenti oldu. Ancak ork orduları, Elfler ve İnsanlar birliğinin saldırısına uğradığında, şehir sonsuza dek İnsanların eline geçti.
Şehir 3 bölüme ayrılmıştır. Kaleyi andıran yapı, üst ve alt katlara ayrılmıştır. Üst katta Klan Salonları ve Einhasad Tapınağı bulunurken, alt katta Bilgeler Kütüphanesi ve Eğitim Kampı bulunur. Bir de yakın zamanda yapılmış bir kısım var. Tüccarlar ve Cüceler tarafından yönetilen bir yer ve Ticaret Tezgahları, Demirci ve Deposu var.
Lanetli Köy. Eskiden Von Helman ailesi tarafından yönetilen küçük, huzurlu bir köydü. Orada çoğunlukla avcılar ve oduncular yaşıyordu. Ancak bir gün Rune hükümdarı, sakinleri neredeyse tamamının öldürüldüğü bir ayaklanmaya sürükledi. Von Hellmann'lar, Rune'un doğu kısmını yöneten aristokratlardı. Aden ile savaşta üstün hizmetlerinden dolayı güç aldılar. Ancak ayaklanma sırasında onlar da öldürüldü. Artık isimlerinden bir kez bahsetmek bir hayata mal olabilir. Efsaneye göre von Helmann ailesi ormanda dolaşan kan içen yaratıklara dönüşmüştür.
Hayvan Çiftliği- şehrin kuzeyinde bir mera. Orada kookaburralar, pumalar ve bufalolar gibi kötü yaratıklar yaşıyor. Çiftliğin bir tür askeri program tarafından oluşturulduğu ve hükümet tarafından finanse edildiği söyleniyor. Yabani hayvanları yetiştirmek göründüğü kadar kolay değildir. Sonunda ordu bu projeyi kapattı. Finansman durdu ve görünüşe göre bu iş olmadan yaşayamayan en inatçı birkaç kişi dışında herkes çiftliği terk etti - vahşi hayvan yetiştirmek.
Azizler Vadisi antik çağlardan beri kutsal bir yer olmuştur. Einhasad Tapınağı'nın bilgeleri buraya gömüldü ve aynı zamanda Sessizlik Manastırı'na giden tek yol da burası. Söylentiye göre Psoglav'lar son zamanlarda Azizler Vadisi'nde görünmeye başlamış ve manastırın yolunu kapatmıştır.
Sessizlik Manastırı Einhasad Tapınağı'nın bir kolu olan Aziz Solina Tarikatı tarafından kurulmuştur. Gezginler, çok katı ve sessiz bir atmosfer olduğunu söylediler. Rahipler nadiren yabancılarla konuşurlar. Manastır hiçliğin ortasında bulunduğundan, burası sessiz meditasyon için harika bir yer.
Orklar tüm kıtaya hükmedip Elmore'un tamamına sahip olduklarında, Rune onlar tarafından inşa edildi ve bu onların başkenti oldu. Ancak ork orduları, Elfler ve İnsanlar birliğinin saldırısına uğradığında, şehir sonsuza dek İnsanların eline geçti.
Şehir 3 bölüme ayrılmıştır. Kaleyi andıran yapı, üst ve alt katlara ayrılmıştır. Üst katta Klan Salonları ve Einhasad Tapınağı bulunurken, alt katta Bilgeler Kütüphanesi ve Eğitim Kampı bulunur. Bir de yakın zamanda yapılmış bir kısım var. Tüccarlar ve Cüceler tarafından yönetilen bir yer ve Ticaret Tezgahları, Demirci ve Deposu var.
Eskiden Von Helman ailesi tarafından yönetilen küçük, huzurlu bir köydü. Orada çoğunlukla avcılar ve oduncular yaşıyordu. Ancak bir gün Rune hükümdarı, sakinleri neredeyse tamamının öldürüldüğü bir ayaklanmaya sürükledi. Von Hellmann'lar, Rune'un doğu kısmını yöneten aristokratlardı. Aden ile savaşta üstün hizmetlerinden dolayı güç aldılar. Ancak ayaklanma sırasında onlar da öldürüldü. Artık isimlerinden bir kez bahsetmek bir hayata mal olabilir. Efsaneye göre von Helmann ailesi ormanda dolaşan kan içen yaratıklara dönüşmüştür.
- şehrin kuzeyinde bir mera. Orada kookaburralar, pumalar ve bufalolar gibi kötü yaratıklar yaşıyor. Çiftliğin bir tür askeri program tarafından oluşturulduğu ve hükümet tarafından finanse edildiği söyleniyor. Yabani hayvanları yetiştirmek göründüğü kadar kolay değildir. Sonunda ordu bu projeyi kapattı. Finansman durdu ve görünüşe göre bu iş olmadan yaşayamayan en inatçı birkaç kişi dışında herkes çiftliği terk etti - vahşi hayvan yetiştirmek.
Antik çağlardan beri kutsal bir yer olmuştur. Einhasad Tapınağı'nın bilgeleri buraya gömüldü ve aynı zamanda Sessizlik Manastırı'na giden tek yol da burası. Söylentiye göre Psoglav'lar son zamanlarda Azizler Vadisi'nde görünmeye başlamış ve manastırın yolunu kapatmıştır.
Einhasad Tapınağı'nın bir kolu olan Aziz Solina Tarikatı tarafından kurulmuştur. Gezginler, çok katı ve sessiz bir atmosfer olduğunu söylediler. Rahipler nadiren yabancılarla konuşurlar. Manastır hiçliğin ortasında bulunduğundan, burası sessiz meditasyon için harika bir yer.
Pagan Tapınağı
Pagan'ın Tapınağı nedir?
Rune Tapınağı'nın rahipleri için burası, paganların iyi korunan bir sığınağı, korkunç sırlar saklıyor ve bizim için C5'te tanıtılan, 73+ keşif için iyi bir yer ve sadece güzel bir yer
Pagans Tapınağı nerede bulunur?
Çoğu Rune Kalesi'nin hemen altında bulunduğundan, bu konum haritada işaretlenmemiştir.
Paganların girişi, şehirde klan salonu bölgesine yükselişte yer almaktadır. Bu, şehirden yukarı çıkıyorsanız sağdaki merdiven, KX'ten iniyorsanız veya lonca binasından çıkıyorsanız soldaki merdivendir. Flauron rahibini geçerek kapıdan geçin ve boşluktan en dibe atlayın.
Burada iki yolunuz var - Paganların korumalı girişi doğrudan yer alacak, solda sizi sihirbazlar loncasına geri götürecek uzun bir koridor olacak (bu, herhangi bir nedenle şehre dönmek istiyorsanız uygundur. soya kullanmadan kendi başına)
Girmeden önce ne yapmalıyım?
Pagans Tapınağı'nın girişi, bir Kapı Bekçisi Zombi tarafından korunuyor. 6 tane var (iki değil ^^), onlar x8 ve uzağa vuruyorlar ve incitiyorlar) Bu yüzden "onlarla bir kavgada şansınızı denememenizi" şiddetle tavsiye ediyorum, ancak Eliyah rahibinde görevi alın. Rune tapınağının birinci katındaki sihirbazlar loncası
Kapının Ötesindeki Gerçek - lvl 73'ten itibaren mevcut.
Bu görevin goh (O.o) üzerinde bir açıklaması yok, bu yüzden neler olup bittiğinin anlamını kısaca açıklayacağız:
Size tuzak bir insan kurbanı olmanızdan ne daha fazlası ne de daha azı teklif edilecek. Eliyah ile konuştuktan sonra Pagans'ın girişine koşun ve Rahip Flauron ile konuşun. Size Ziyaretçi İşareti verecek - giriş izni. Bu işaretle tapınağa inmeniz gerekiyor. Ön kapıyı açar açmaz, işaret Soluk Ziyaretçi İşareti olarak değişecektir.
Bu görevde aslında bitti, rahibe geri dönmenize bile gerek yok.
Prensip olarak, Bekleme salonundan daha ileri gitmeyi planlamıyorsanız veya tapınağın diğer kapılarını açacak biri varsa, o zaman orada durabilirsiniz) Girişteki gardiyanların artık size karşı herhangi bir iddiası olmayacak ve siz olacaksınız. Paganların ilk kapısı olan Tample kapısını açabilir.
Böylece, bir kez iki NPC ile bir sohbete tam olarak bir dakika harcadıktan sonra, kendinizi ve parti üyelerinizi yabancı arkadaşlarımızın tavsiye ettiği göksel güçlerin ve diğer saçmalıkların zahmetinden sonsuza kadar kurtardınız.
Geçitten Bir Kez Daha - lvl 73'ten itibaren mevcut
Bu görevin goh'ta da (O.O) açıklaması yok, o yüzden burada tekrar söylüyorum:
Flauron, 10 Necromancer's Heart'ı almanız için sizi Ölüler Ormanı'na gönderecek. Bone Animator, Bone Slayer, Scull Animator ile dolduruluyorlar - neredeyse herkesten düşüyorlar.
Onları Flauron'a getirin ve Pagans Mark ile 10 Anterooms anahtarını alın.
Bu marka ile Şapel Kapısını açabileceksiniz (Antre anahtarları buna uygun değil!)
Pagans Tapınağı nasıl düzenlenir?
Giriş
Aslında yukarıda tarif ettiğimiz tapınağa giriş. Bu açıklamaya, merdivenlerden Triol's Mirror'a kadar tüm bölgenin huzurlu bir bölge, yani bir şehir olduğu eklenebilir.
Tapınağa girmek için, sağdaki güvenlikli odada bulunan Triol's Mirror'a tıklamanız yeterli (onunla sıradan bir GK gibi konuşmanıza gerek yok, Paganlara koşan aşırı insanların zevkine. görev).Arka tarafta ayna da tıklanabilir - güvenlik odasına geri götürüleceksiniz.
İçeri ışınlandıktan sonra kendinizi Tapınak Kapısı'na giden uzun bir koridorda buluyorsunuz.
Dövüşmek istemeniz durumunda zaten General Filds;)
Bir göreviniz varsa, kapının yanındaki doğru heykel sizin için girişi açacaktır. Değilse, kilit açmayı kullanın (bu kapı aynı zamanda kapı bekçisi tarafından ters taraf)
Kapının arkasında Antre'ye açılan kapıları olan büyük bir salon olacaktır. Lobide 6 (dört değil ^^) agresif olmayan sosyal hastane x4 var (ve köşelerde değil, olması gerektiği gibi duruyorlar). Bunlara esas olarak bekleme odası anahtarlarını almak için ihtiyaç duyulur, çünkü çok yavaş bir tekrarları vardır ve üzerlerinde sallanabilmeniz pek olası değildir. Salonun karşı tarafında Şapel Kapısı bulunur (aynı şekilde açılır - sağ kapı bekçisi veya kilit açma ile)
Antre - birbirine bağlı odalardan oluşan çift sıra. Ana salondan, giriş odasının aynı anahtarlarıyla açılan bir kapıyla ayrılırlar (çalışmadıkları bir durum görmedim) veya kilidini açarlar (eğer gerçekten yarı boş bir odada agresif olmayan bir şekilde Silent hareketini kullanmak istiyorsanız). çeteler - sağlığınız için iyi eğlenceler, kapıyı açmak onu hiçbir şekilde etkilemez ^^)
Bu odalar salondan kapılarla, birbirlerinden ve ikinci sıradaki odalardan ayrılır - Kefaret Muhafızları (undead, x1/2). Hareket etmiyorlar. ancak onlara yaklaşırsanız agresif olurlar (göreviniz olsun ya da olmasın ve inviz de onları rahatsız etmez)
Aslında, bu odalar için karakter sayısında bir sınır vardır - altı veya daha fazla kişi varsa, o zaman çeteler saldırdığında bir veya daha fazla kişi salona geri atılacaktır.
Yan odaların koridorlarında (kapı ile oda arasında) çete yoktur, köşe odaların koridorlarında 1'den 3'e kadar zombi durabilir - ayrıca agresif olmayan ve sosyal
Bu odalardaki çetelerin çok komik bir saldırganlık sistemi var - bir elebaşları var: Triols Layperson - humanoids x5. Bu mafya hayatta olduğu ve odanın içinde olduğu sürece, odadaki tüm moblar onun köleleridir ve tüm grupla birlikte size saldıracaktır. Ama onu salonun kapısından çıkarır ve orada bırakırsanız, o zaman odada yalnızca iki saldırgan çete kalır ve orada ölmek çok daha kolay hale gelir (koridordaki biri Triol'ün geri dönmesine izin verene veya onu öldürene kadar). Kapıdan 4 karodan daha uzakta olan bir triol, odaya geri ışınlanır
Triol'ü ikinci sıradaki odalardan çıkaramazsınız ve üç tane var. Bu yüzden onu hemen rep ile öldürmeye çalışmak daha iyidir.
Prensip olarak, Anterum'da herhangi bir paketle - bir büyücü, bir yay, bir yakın dövüş, uygun bir destekle - sallanabilirsiniz. Bysshe ve EE solo rock yapıyor.
Şapel Kapısının arkasında (kilit açma veya sağ GK heykeli ile açılır, arka tarafta GK da açılabilir), yanlarında Şapel odalarına uygun girişlerin olduğu geniş bir koridor başlar. Normal zamanlarda bu koridor boştur, ancak RB yeniden doğduğunda çetelerle dolar.
Şapel Odası ayrıca çift sıra odalardır (yanılmıyorsam toplam 14 oda), birbirinden ve koridordan kapılarla değil, Şapel Muhafızları (andeds, x1/2) ile ayrılmıştır. Hareket etmeyin, ancak yaklaşırsanız ve ateş ederseniz (oldukça uzak ve acı verici) saldırganlaşırlar. Gardiyanlar, odadaki çetelerle sosyal değil.
Gruptaki üye sayısında bir sınır olup olmadığından emin değilim.
Odada 3 insansı (2 İnananlı Triol Rahibi) ve 4-6 ölümsüz var. Rahibi öldürürseniz, inananlar kendi başlarına oldukça hızlı bir şekilde kaybolur ve bunun tersi de geçerlidir - eğer inananları öldürürseniz, o zaman rahip artık yenilerini çağırmayacaktır. Çetelerin oldukça büyük bir saldırı yarıçapı vardır ve bazen yan odadan gerçekten koşarak gelebilirler.
Ayrıca herhangi bir paketle sorunsuz bir şekilde sallanabilirsiniz. Şifacı arzu edilir. Bisha (HER) burada tek başına gitmemek daha iyidir - anterumdakiyle aynı 6 uned, sadece Priest'i birbirine yapıştırmak için goreyorsunuz.
Şapel'de koridorun sonunda, her iki tarafta Karanlık Kapılar yer almaktadır. Kilit açmayı veya Key of Darkness'ı açın (Triol's Priest'ten düşme)
Karanlık odalar, birbirinden koridorlarla ayrılmış (bu sefer korumasız) bir dizi odadır. Sadece bölümlere ayrılmış iki büyük salon var ve burada küçük görünmeyecek kadar kalabalıkta tırmıklayabilirsiniz. Burada buharlı tren yapabilirsiniz, ancak belirli bir beceriyle - çetelerin yarısı çekicinin peşinden koşmayacak, aptalca onu boşaltacak, bu yüzden hızla bir köşeden dönmeniz gerekiyor
VL, merkezi odada svs / bd / varkom altında sallandı)
Balkona ne kadar yakınsa, o kadar az canavar ve daha fazla insansı rahip (x4-x5). Hepsi aynı karanlık saldırılar, ayrıca kör etme ve boşaltma. RB yeniden doğduğunda, odalarda toplu kanama (oldukça zayıf) yapan sütunlar belirir
9 kişilik tam bir grup ile deneyimleyebilirsiniz. Şifacı bir zorunluluktur. Çok arzu edilen svs. Grubun küçük bir dps'si ile, çeteleri kaymada tutacak birine sahip olmak da yararlıdır - aksi takdirde drenaj eziyet eder.
Karanlığın merkez odasından balkona iki asansör var. Ve balkonun kendisinde, şapel salonundan ve RB Andreas Van Halter'den görülebilen devasa bir heykele sahip bir sunak var (oyundaki haritaya göre lvl 87 ve l2wh'ye göre lvl 80). Patrona yaklaşık bir gün cevap verin. l2wh - EAC'ye göre bırakın, MA cübbesi ve Demon Circlet için parçalar.
Normal zamanlarda, balkonun tüm alanı boştur, ancak RB yumurtlarken, balkon da çetelerle doludur (birçok x1/4 ve birkaç x4). Muhtemelen, sunağın iç kapılarını RB'ye açmak için hepsinin öldürülmesi gerekiyor.
Birisi içeride RB farmlarken, karanlıktan balkona çıkışlar, Altar Girişi'nin kilidi açılarak açılamayan kapıları tarafından kapatılır (uygun olmayan terimler). Bu kapıların belirli bir oyun zamanında açıldığı varsayımı doğrulanmadı.
Pagan Tapınağında nasıl hayatta kalınır?
Bishop'u yanınıza alın!)))
Cidden, o zaman:
Pagan'daki tüm çetelerin kutsal saldırılara karşı kötülüğü vardır, karanlık saldırılara karşı direnir ve karanlık saldırıları kendileri kullanır. Bu nedenle, zırhta karanlık bir dirence ve silahta kutsal bir niteliğe ihtiyacınız olduğunu varsaymak mantıklıdır. Ancak tüm bunlar, karanlıkta bile Pagan'da deneyim için kesinlikle bir ön koşul değildir. Standart bir direnç buffları ve dans şarkıları seti yeterlidir. DD, agresif grup mob'ları olan göçmenler için olağan önlemleri takip etmek için daha iyidir. Şifacılar - zayıflatıcıları yakından takip edin (ama genellikle bu olağan kurallar herhangi bir yerde herhangi bir deneyimde hayatta kalma.)
Sizden şifacıya kadar herkes için hayatı çok daha kolaylaştıracak tek şey, dereceye göre normal bir tekliftir, ancak bu durumda bile, sadece güvenli bir büyü yeterlidir.
Pagan Tapınağını neden ziyaret etmelisiniz?
Çünkü bir yere sallanmanız gerekiyor) Ayrıca bu konum Rune'da klan salonu olanlar için uygundur.
MoSe'deki görev, ödüller açısından çok daha başarılı (400 öğe için EAC almanın 2k için EAC almanın daha kolay olduğunu kabul edeceksiniz). LS 76, kahraman yarığında çok daha iyi düşüyor. Dürüst olmak gerekirse, ödül rehberinden açılan listenin geri kalanının nereden geldiği pek net değil.
Oyun logosu / L2 Cl Sketch ile oluşturulmuştur.
Eski okul versiyonu.
Şimdi Kamael'le. Tekrar.
Abonelik ile sunulan efsanevi hardcore. en çok
ilk kroniklerin en iyisi: zorlu seviye atlama, kanlı PvP
ve tek başına hayatta kalamayacağın bir açık dünya!
Ana Klasik Öz
En iyi içeriğe ulaşma hızı
9 3 6 PvP 10 3 6pompalama hızı 9 2 6 Kendi kendine yeterlilik PVP'si 9 3 7 Sosyal PvE 2 10 5Seviye atlama zorluğu 3 10 9 PvE 4 10 9Oynamaya başlamak kolaydır
Hardcore, boyandığı kadar korkutucu değil
İki sunucu:
Gran Kain ve Shillien
Hangi dünyanın tarihini yazmaya hazırsınız? Tanıdık canavarlar ve eski ejderhalar, eski okul günlükleri, 34 sınıf ve 6 yarış sizi bekliyor!
otoboy
Öğütme bazen bir mola gerektirir. Karakter savaşırken her zaman önemli şeyler yapabilirsiniz. Ancak ölümü hatırlayın: kahramanı uzun süre gözetimsiz bırakmayın.
Üst koruma
Özel bir madeni para olan Blessing of Protection, sizi açık dünyada yeni başlayanlar için avcılardan koruyacaktır. Güvenli bir şekilde 70. seviyeye salın.
Başlangıç kitleri
Oyun mağazasında sarf malzemeleri ve geçici silahlar içeren setler bulacaksınız - rahat bir başlangıç için ihtiyacınız olan her şey.
En iyi silahlar arkadaşlardır
Lineage 2 Classic'te arkadaşlara her zamankinden daha fazla ihtiyaç var: yoldaşlarınızı forumda, Discord'da veya vk grubu ve hoş bir şirkette en iyi içeriği fethedin
Her gün 21:00 UTC'de tüm sunucuya karşı Raid Boss'lar için klanınızla savaşın
Bir klana katılın ve her Pazar Giran Kalesi için savaşın. Yüzlerce insan aynı anda kuşatmalarda savaşabilir!
Dört Element Kralına, korkunç yeni grup zindan patronlarına meydan okuyun
Clan Arena'da her hafta kazanın ve güzel bonuslar kazanın
Hatırladığın gibi hardcore
Tecrübenin ter ve kanla kazanıldığı, her ölümün sonuçlarının olduğu ve her yeni seviyenin bir olay olduğu günlere geri dönün
→ Runes veya Lineage 2 hesabı primi?Sunucuda oynamaya başlamak için, karakterle ilgili gerekli tüm bilgileri içeren hesabınızı oluşturmanız gerekir. Lineage 2'de, hesabın çok güvenilir bir şekilde korunması gerekir çünkü bir gün, hazırlanmış tek IR setinizin, adena ve diğer oyun değerlerinin kaybını öğrenebilirsiniz.
Premium Hesaplar
Bir sunucu keşfini duyurur açıklamaz ve oyuncu kalabalıkları evlerini terk edip aramaya başlar. daha iyi bir hayat, oyun yolunda cesurca ilerlemek için oyun dünyasına olabildiğince erken girmek ve birkaç gremlin öldürmek önemlidir. Bu nedenle, önceden bir soy hesabı oluşturmanız ve ilk konumların zaten yeni başlayanlarla dolu olduğu bir zamanda gizli sorular sormamanız gerekir.
Yeni bir sunucuda oynamanın bir dizi avantajı vardır, ancak bir lineage 2 hesabı oluşturmak, hızlı karakter seviye atlamanın yanı sıra canavarlardan iyi bir düşüşü garanti etmez. Burada, her şeyi bir kerede istiyorsanız, diğerleri katlarda veya açıklıklarda çeteleri saatlerce bükerken, sadece zaman değil, aynı zamanda para da harcamanız gerekecek.
Oyuncuların hayatlarını kolaylaştırmak için nasıl fırsat bulduklarını bilen birçok sunucu, lineage 2 premium hesap sistemini tanıtıyor.Tabii ki, lineage 2 premium hesabı, karaktere daha yüksek oranlar, daha yüksek düşme ve ganimet şansı ve daha pek çok fayda sağlar. Daha. Lineage 2 premium hesabın sahibi olmak için belirli bir miktar para ödemeniz yeterlidir, ardından bir ay boyunca tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Ek olarak, sona erdikten sonra lineage 2'de bir premium hesap yenilenebilir.
Rünler daha mı iyi?
Ancak lineage 2'de ek bonusları olan hesaplar yavaş yavaş arka planda kayboluyor ve karşılığında bir rün sistemi geldi. Oyuncu en çok neye ihtiyacı olduğunu kendisi seçer: deneyim, SP, düşürme veya yağma. Ve buna göre, deneyimi artıracak veya şansı düşürecek olan istediğiniz runeyi satın alabilirsiniz. Bununla birlikte, premium hesap, üzerinde bulunan tüm karakterleri kapsayacak şekilde genişletildiyse, rune yalnızca envanterinde bulunduğu kişiyi etkiler. Şimdi, bir soy hesabı oluşturduktan sonra, premium almaya değer mi diye düşünmenize gerek yok, çünkü ihtiyacınız olduğunda bir rune satın alabilirsiniz.
Ve oyundaki bağışlar hiç hoş karşılanmasa da, lineage 2 hesaplarının çoğu sahibi GM mağazası tarafından sunulan bonusları isteyerek kullanır. Premium hesapların aksine rünlerin bir başka avantajı da düşük fiyatlarıdır.
Lineage 2 sunucusunda hesap oluşturmak elbette kolay ancak oluşturulan karakterin sunucunun kahramanı olabilmesi için çok emek sarf etmeniz ve çok zaman harcamanız gerekiyor. Oyuncular, sunucunun kendilerine sunduğu bonusları hayatı kendileri için kolaylaştırmak için kullanırlar. Ancak deneyim, kaynak ve adena peşinde koşarken, lineage 2'de hesabınızı korumanın da önemli olduğunu unutmamalısınız çünkü başka biri tüm çalışmanıza el koyabilir.
Beğenmek |
Rün- Elmore krallığının başkenti. Orklar tüm kıtaya hükmedip Elmore'un tamamına sahip olduklarında, Rune onlar tarafından inşa edildi ve bu onların başkenti oldu. Ancak Ork orduları, Elfler ve İnsanlar ittifakının saldırısına uğradığında, şehir sonsuza dek İnsanların eline geçti. Şehir 3 bölüme ayrılmıştır. Kaleyi andıran yapı, üst ve alt katlara ayrılmıştır. Üst katta Klan Salonları ve Einhasad Tapınağı bulunurken, alt katta Bilgeler Kütüphanesi ve Eğitim Kampı bulunur. Bir de yakın zamanda yapılmış bir kısım var. Tüccarlar ve Cüceler tarafından yönetilen bir yer ve Ticaret Tezgahları, Demirci ve Deposu var.
ışınlanmak
Şehir | Fiyat | Fiyat indirimli | Konum | Fiyat | Fiyat indirimli |
---|---|---|---|---|---|
Goddard | 10,000 | 5,000 | Hayvan Çiftliği | 4,800 | 2,400 |
Glüdyo | 53,000 | 26,500 | Azizler Vadisi | 3,800 | 1,900 |
Giran | 59,000 | 29,500 | Ölüler Ormanı | 1,200 | 600 |
Dion | 57,000 | 28,500 | Çığlıklar Bataklığı | 3,000 | 1,500 |
Hein | 82,000 | 41,000 | Sessizlik Manastırı | 14,000 | 7,000 |
Schuttgart | 10,000 | 5,000 | |||
Aden | 37,000 | 18,500 | |||
Ören | 10,000 | 5,000 |
Soylular için ışınlanma
Varış noktası | Fiyat |
---|---|
Arena Gludin | 1000 |
Giran Arena | 1000 |
Ölüler Ormanı'nın Merkezi | 1000 |
Azizler Vadisi'nin Merkezi | 1000 |
Lanetli Köy | 1000 |
Stakato Yuvası | 1000 |
Sessizlik Manastırı | 1000 |
Kolezyum | 1000 |
NPC'ler ve görevler Rünler
klan salonları
Rune'da 7 adet A Seviye Klan Salonu bulunmaktadır.
Klan Salonu İyileştirmeleri
iyileştirme nesnesi | Seviye | Etki | Dönem | Fiyat |
---|---|---|---|---|
Şömine | 4 ur. | HP kurtarma oranını %80 artırır. | 1 gün | 1000 |
6 ur. | HP kurtarma oranını %120 artırır. | 1 gün | 1,500 | |
9. Seviye | %180 daha yüksek HP yenileme oranı | 1 gün | 2,250 | |
12 ur. | %240 daha yüksek HP yenileme oranı | 1 gün | 3,750 | |
15 ur. | %300 artırılmış HP yenileme oranı | 3 gün | 15,500 | |
Halı | 1 ur. | MP kurtarma hızını %5 artırır. | 1 gün | 2,000 |
3. seviye | MP kurtarma hızını %15 artırır. | 1 gün | 6,500 | |
6 ur. | MP kurtarma hızını %30 arttırır. | 2 gün | 27,500 | |
Seviye 8 | MP kurtarma hızını %40 arttırır. | 2 gün | 40,000 | |
Avize | 3. seviye | Klan Salonunda diriltilirse ölümden kurtarılan deneyimi %15 artırır | 1 gün | 9,000 |
Seviye 5 | Klan Salonunda diriltilirse ölümden kurtarılan deneyimi %25 artırır | 1 gün | 15,000 | |
Seviye 7 | Klan Salonunda diriltilirse ölümden kurtarılan deneyimi %35 artırır | 1 gün | 21,000 | |
10 ur. | Klan Salonunda diriltilirse ölümden kurtarılan deneyimi %50 artırır | 1 gün | 30,000 | |
Ayna | 1 ur. | Şehrin farklı bölgelerine ücretsiz olarak ışınlanma yeteneği ekler | 7 gün | 7,000 |
Seviye 2 | Küçük bir ücret karşılığında kale ile ilgili Avlanma Bölgelerine ışınlanma yeteneği ekler. | 3 gün | 6,000 | |
perdeler | 3. seviye | Yardımcı büyü kullanma yeteneği ekler | 1 gün | 5,000 |
Seviye 5 | 1 gün | 21,000 | ||
Seviye 7 | 1 gün | 37,000 | ||
Seviye 8 | 1 gün | 52,000 | ||
sihirli makine | 1 ur. | Öğe üretme yeteneği ekler | 1 gün | 30,000 |
Seviye 2 | 1 gün | 70,000 | ||
3. seviye | 1 gün | 140,000 | ||
Fuayedeki perdeler | 1 ur. | Dekoratif eleman | 7 gün | 2,000 |
Seviye 2 | 7 gün | 2,500 | ||
Podyum | 1 ur. | Dekoratif eleman | 3 gün | 1,300 |
Seviye 2 | 3 gün | 4,000 |
yardımcı büyü listesi
Seviye | Fiyat | yardımcı büyü |
---|---|---|
3. seviye | günde 5.000 | Hafif Yürüyüş Seviye 2 Hafiflik 3 seviye Kalkan 3 seviye Zihinsel Kalkan 4 seviye. 3 seviye olabilir. |
Seviye 5 | günde 21.000 | Hafif Yürüyüş Seviye 2 Hafiflik 3 seviye Kalkan 3 seviye Zihinsel Kalkan 4 seviye. 3 seviye olabilir. Beden kutsaması 2. seviye Sihirli Bariyer Seviye 1 1. Seviye Sersemletme Direnci Ruhun Kutsaması 2. seviye Konsantrasyon 2 seviye Berserker Ruhu 1. seviye Kutsanmış Kalkan 2. seviye Rehberlik 1 seviye Vampirin Öfkesi 1. seviye |
Seviye 7 | günde 37.000 | Hafif Yürüyüş Seviye 2 Hafiflik 3 seviye Kalkan 3 seviye Zihinsel Kalkan 4 seviye. 3 seviye olabilir. Bedenin Kutsaması lvl 6 Sihirli Bariyer Seviye 2 Sersemletme Seviyesine Direnç 4 Ruhun Kutsaması lvl 6 Konsantrasyon 6 seviye Vahşi Ruh Seviyesi 2 Kutsanmış Kalkan seviye 6 Rehberlik 3 seviye Vampirin Öfkesi 4 seviye. |
Seviye 8 | günde 52.000 | Hafif Yürüyüş Seviye 2 Hafiflik 3 seviye Kalkan 3 seviye Zihinsel Kalkan 4 seviye. 3 seviye olabilir. Bedenin Kutsaması lvl 6 Sihirli Bariyer Seviye 2 Sersemletme Seviyesine Direnç 4 Ruhun Kutsaması lvl 6 Konsantrasyon 6 seviye Vahşi Ruh Seviyesi 2 Kutsanmış Kalkan seviye 6 Rehberlik 3 seviye Vampirin Öfkesi 4 seviye. İçgörü 1 seviye İlham seviyesi 1 Hızlandırma lvl 1 Odak 1 seviye Ölümün Fısıltısı 1. seviye |
Üretilen öğelerin listesi
Seviye | Öğe | Fiyat | adet |
---|---|---|---|
1 ur. | Hanedan Kalkanı | 14 190 adena | Limitsiz |
Kaçış Parşömeni: Klan Salonu | 550 adena | 5 | |
Büyük Ejderha Yemeği | 330 adena | 5 | |
Seviye 2 | Kutsanmış Kaçış Parşömeni: Klan Salonu | 110.000 adena | 3 |
Kaçış Parşömeni: Aden | 38 500 adena | 1 | |
Kaçış Parşömeni: Goddard | 38 500 adena | 1 | |
Tarif: Yaşam İksiri (A sınıfı) (%100) | 2 500 adena | 1 | |
Tarif: Zihinsel Güç İksiri (A sınıfı) (%100) | 2 880 adena | 1 | |
3. seviye | Evcil Hayvan Takası: Puma | 550.000 adena | 1 |
Tarif - Daha Büyük İyileştirme İksiri (%100) | 198 adena | 1 | |
Tarif - Büyük Acele İksiri (%100) | 660 adena | 1 | |
Tarif: Büyük Acele İksiri atk. (100%) | 1 320 adena | 1 | |
Tarif: Büyük Acele İksiri Mag. (100%) | 1 320 adena | 1 | |
Tarif - Mükemmel Balık Yağı (%100) | 275 adena | 1 | |
Tarif - Peri Antenler (%100) | 110.000 adena | 1 | |
Tarif - Karnaval Maskesi (%100) | 110.000 adena | 1 | |
Tarif - Saç Şekillendirme İksiri - A (%100) | 4 400 adena | 1 | |
Tarif - Saç Şekillendirme İksiri - B (%100) | 4 400 adena | 1 | |
Tarif - Saç Şekillendirme İksiri - C (%100) | 4 400 adena | 1 | |
Tarif - Saç Şekillendirme İksiri - D (%100) | 4 400 adena | 1 | |
Tarif - Saç Şekillendirme İksiri - E (%100) | 4 400 adena | 1 | |
Tarif: Saç Şekillendirme İksiri - F (%100) | 4 400 adena | 1 | |
Tarif - Saç Şekillendirme İksiri - G (%100) | 4 400 adena | 1 | |
Tarif: STR'nin Yeni Boyası (STR+4 CON-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif: STR'nin Yeni Boyası (STR+4 DEX-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif: Yeni CON Boyası (CON+4 STR-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif: Yeni CON Boyası (CON+4 DEX-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif: Yeni Boya DEX (DEX+4 STR-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif - Yeni Boya DEX (DEX+4 CON-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif: INT'nin Yeni Boyası (INT+4 SPIRIT-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif: Yeni INT Boyası (INT+4 WIT-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif: Yeni Boya RUHU (RUH+4 INT-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif: Yeni Boya RUHU (RUH+4 WIT-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif: Yeni WIT Boyası (WIT+4 INT-4) (%100) | 31.900 adena | 1 | |
Tarif: WIT'in Yeni Boyası (WIT+4 SPIRIT-4) (%100) | 31.900 adena | 1 |