Pse perënditë e lashta donin vërtet që Sargeras të vinte në Azeroth. Zotat e lashtë Ferazan Nëna e Gurit

Emrat e perëndive të lashta WoW që jetojnë në Azeroth janë të njohur. Ata tingëllojnë kështu: K "Tun, Yogg-Saron, N" Zot dhe Y "Sharaj. Në moshë të re ata kishin kontroll total mbi planetin. Ata formuan të ashtuquajturën Perandori të Errët, të përbërë nga banorët e atëhershëm të botës .

Pas ca kohësh, Panteoni mbërriti në Azeroth. Ushtritë e tij u dërguan për të shkatërruar kështjellat e pushtuesve dhe për të hequr fuqinë e tyre. I pari ishte Y "Sharaj. Doli shumë i fortë. Fillimisht forcat e ushtrisë titanike nuk mjaftuan për ta mposhtur. Megjithatë, kjo e shtyu udhëheqësin e tyre Aman" Thul të merrej me armiqtë me duart e veta.

Duke vepruar kështu, ai krijoi pa dashje një çarje gjigante në koren e tokës, nga e cila rrjedh gjaku i Azerothit. Kështu, Titanët kuptuan se perënditë e lashta ishin zhytur shumë thellë në zorrët e botës. Ishte e pamundur të mposhteshin përbindëshat pa shkatërruar planetin. Prandaj, ata vendosën t'i burgosnin, duke e burgosur përgjithmonë të keqen thellë nën sipërfaqen e tokës.

Të paaftë dhe deri vonë të harruar, zotat e lashtë ende ndikojnë te vetë njerëzit dhe ngjarjet e universit. Së bashku me Burning Legion, ata janë një nga kërcënimet më të fuqishme dhe më të përsëritura në seri.

Manifestimi i perëndive të lashta të WoW në lojë

Në një moment të caktuar, K'Tun u zgjua dhe doli përsëri nga thellësitë e Azeroth.Ai mund të gjendej në rrënojat e An'Qiraj para se të vritej nga aventurierët.

Gjatë mbretërimit të tij në Ulduar, Loken ra nën ndikimin e Yogg-Saron. Në fund, ai tradhtoi si Panteonin, ashtu edhe vëllanë e tij Thorimin. Loken jetonte në Sallat e Rrufesë, duke u përpjekur të çlironte plotësisht zotin e tij të ri.

Sipas Malfurion, perënditë e vjetra qëndrojnë pas përdhosjes.Megjithëse zoti i makthit në fund u zbulua se ishte satiri Xavius, dyshohet se ai ka vepruar në emër të një fuqie të tmerrshme. Dihet gjithashtu se Yogg-Saron është përgjegjës për shfaqjen e Nightmare Emerald, dhe N'Zoth është përgjegjës për përhapjen e tij.

Gjatë luftës në Pandaria, Garrosh Hellscream zbuloi zemrën ende rrahëse të Y'Shaarj dhe e mori me vete në Orgrimmar.Gjatë betejës përfundimtare, fuqia e zemrës u zbraz, duke rezultuar në zhdukjen e Y'Shaarj. Zotat e lashtë morën pjesë në mënyrë indirekte në arratisjen e udhëheqësit të shqetësuar të Hordës drejt Draenorit alternativ.

Nozdormu tha se perënditë e vjetra shkaktuan shumë nga vuajtjet e përjetuara nga Aspektet. Çmenduria e Malygos dhe Deathwing, Ëndrra Emerald që shndërrohet në një makth, ndryshimi i afateve kohore, krijimi i përbindëshit nga Blackmoor, Kulti i Muzgut - të gjitha këto gjëra u lidhën nga komploti i perëndive të vjetra. Qëllimi i tij ishte të shkatërronte Aspektet dhe dragonjtë përgjithmonë, dhe bashkë me ta çdo mundësi rregulli dhe stabiliteti.

Pëshpëritje

Ndërsa në vende të caktuara, duke përfunduar një kërkim ose duke marrë pjesë në ngjarjet e lojës, mund të dëgjoni disa fraza të perëndive të vjetra të WoW. Ata do të shfaqen në bisedën e përgjithshme. Gjuha në të cilën janë shkruar quhet Shat'yar.

Koment nga Kalandrios

përmbajtja

Faqe 1
Të pavetëdijshëm se Sargeras synonte të shkatërronte frytet e punës së tyre të panumërt, Titanët vazhduan të lëviznin nga bota në botë, duke i dhënë formë dhe rregulluar ato planetë që i konsideronin të përshtatshëm. Në udhëtimin e tyre, ata përfunduan aksidentalisht në një botë të vogël, të cilën banorët e saj më vonë e quajtën Azeroth.

Faqe 2
Duke udhëtuar nëpër këtë botë të virgjër, nëpër tokën e lashtë, titanët takuan shumë elementë agresivë. Këta shpirtra, të cilët adhuronin një racë qeniesh tepër të liga, të njohura si Perënditë e Vjetër, u zotuan se do të largonin Titanët dhe do ta ruanin botën e tyre nga prekja metalike e pushtuesve.

Faqe 3
Panteoni, i shqetësuar për prirjen e perëndive të vjetra për të keqen, filloi një luftë kundër elementëve dhe zotërve të tyre të errët. Ushtritë e perëndive të lashta u drejtuan në betejë nga elementët më të fuqishëm: Ragnaros Zoti i Zjarrit, Therazane Nëna e Gurit, Al'Akir Zoti i Erës dhe Neptuloni Gjuetari i Baticës.

Faqe 4
Këto forca kaosi tërbuan dhe luftuan me kolosët titan në gjoksin e botës. Edhe pse elementët ishin aq të fuqishëm sa të vdekshmit as që mund ta imagjinonin, fuqitë e tyre të kombinuara nuk ishin të mjaftueshme për të ndaluar titanët e fuqishëm. Një nga një, zotërit elementar ranë dhe forcat e tyre u tërhoqën.

Faqe 5
Panteoni shkatërroi kështjellën e perëndive të lashta dhe i burgosi ​​pesë perënditë e liga thellë në zorrët e botës. Elementalët, të cilët nuk mund të mbanin tërbimin e tyre pa fuqinë e perëndive të vjetra, u dëbuan në humnerën e botëve, ku u lanë të luftojnë njëri-tjetrin për gjithë përjetësinë. Me zhdukjen e elementeve, natyra u zbut dhe harmonia e plotë erdhi në botë. Titanët panë që kërcënimi kishte marrë fund dhe shkuan në punë.

Faqe 6
Titanët fuqizuan shumë raca për t'i ndihmuar ata të formojnë botën. Për të krijuar shpella nëntokësore pa fund, titanët krijuan tokëzues në formë xhuxhi nga guri i gjallë magjik. Për t'i ndihmuar ata të thajnë detet dhe të ngrisin tokën mbi nivelin e detit, Titanët krijuan gjigantë të mëdhenj, por të butë detarë. Për shumë shekuj, Titanët i dhanë formë tokave derisa ishin në gjendje të krijonin një kontinent të përsosur.

Faqe 7
Në qendër të kontinentit, titanët vendosën një liqen me energji të ndezur. Liqeni, të cilin e quanin Pusi i Përjetësisë, ishte burimi i jetës në botë. Energjia e tij e fuqishme ushqeu rrënjët e botës dhe mundësoi që jeta të mbinte në tokën e saj pjellore. Me kalimin e kohës, barëra, pemë, përbindësha dhe krijesa të të gjitha llojeve u shfaqën në kontinentin e lashtë.

Faqe 8
Për nder të muzgut që ra në botë në ditën e tyre të fundit të punës, titanët e quajtën këtë kontinent Kalimdor - "vendi i dritës së përjetshme të yjeve".

Të gjithë të lashtët (demo)

Të lashtët(Anglisht Ancients) - banorët e parë dhe më të fuqishëm të Azeroth, hyjnitë, gjysmëperënditë ose ata që u bënë gjysmëperëndi, duke marrë fuqinë e tyre si dhuratë, si Aviana nga Elune.

Pas Shkëputjes, të Lashtët u rimishëruan në Azeroth për të mbrojtur malin Hyjal nga pushtimi i çekiçit të muzgut dhe Ragnaros.

Të lashtët e famshëm

  • Agamaggan - një derr i madh
  • Essina - shpirt natyral, shkëlqim
  • Aviana - korbi lajmëtar
  • Goldrinn - ujk i bardhë
  • Tortolla - breshkë
  • Omen - qen demon me dy koka
  • Ursol dhe Ursok - vëllezër ariu
  • Malorne - dreri i bardhë
  • Cenarius - gjysmëperëndi i pyjeve dhe korijeve
  • Elune - perëndeshë hënore
  • Mbretëresha Azshara - Naga
  • Xavius ​​- satir

Kthimi

Burimi i informacionit në këtë seksion është suplementi Kataklizmi në World of Warcraft.

Të lashtët që mbrojtën botën gjatë pushtimit të parë të Legjionit të Djegur dhjetë mijë vjet më parë kthehen në Azeroth. Ruajtësit e Hyjalit duhet të kthejnë vendet e shenjta të të lashtëve, të kapur nga kulturistët dhe elementët, si dhe nga krijesat e tjera.

Worgen e Gilneas, aleatët e rinj të kukudhëve të natës, ndihmojnë në rimarrjen e shenjtërores së Goldrinnit, perëndisë së lashtë të ujkut. Megjithatë, shenjtërorja është përdhosur nga worgen të çmendur, të cilët kanë ardhur me kultin e çekiçit të muzgut dhe adhurojnë një hyjni të rreme, Lycanthoth, të thirrur nga kultistët për të parandaluar kthimin e Goldrinnit. Ruajtësit e Hyjalit luftojnë me vorgen dhe Lycanthoth, pas së cilës ata djegin trupin e hyjnisë së rreme dhe ndihmojnë Goldrinn të kthehet në Azeroth. Pas kësaj, shenjtërorja e perëndisë së ujkut u pastrua dhe një fis ogrash i udhëhequr nga Gar"gol, i cili bëri strofkën e tyre këtu, u dëbua nga tokat e shenjta.

Në majë të Shpërthimit të Rrufesë, kulturistët krijojnë një portë të zjarrtë përmes së cilës Goldrinn, përmes një vizioni për një prej miqve të tij, udhëzon aventurierët për të shkatërruar atë që ndodhet në botë përtej portës, për të cilën perëndia ujku nuk di asgjë. Në mbretërinë e zjarrtë përtej portës, zbulohen xhuxhët nga klani i hekurit të errët duke krijuar armë për kulturistët e Twilight's Hammer. Për të mbyllur pasazhin, Ruajtësit e Hyjalit shkatërrojnë mjeshtrin e portalit Ashen Hammer dhe marrin nga trupi i tij tomin e zbulesës, i përdorur për të hapur portat midis botëve përmes të cilave kulturistët furnizojnë furnizime nga Plani Elemental në Azeroth. Toma ndihmon në betejën kundër kreut të falsifikimit Plamy, i cili personalisht krijoi armët më të forta për kulturistët - Gardianët e Hyjal hapin pasazhe afatshkurtra në Humnerën pa fund, botën e ujit të Vendbanimit të Elementeve, praninë. prej të cilave dobëson Plamy. Kur të gjithë miqtë e Ragnaros u shkatërruan, Gardianët e Hyjal mbyllën kalimin për në Firelands me fuqinë e Tome of Revealing.

Ushtri të elementëve të zjarrit sulmojnë Korijen e Esinës dhe përpiqen ta djegin atë në hi. Mbrojtësit i drejtohen për ndihmë satirit Tyrius Blackhorn, i cili është i burgosur në një kullë aty pranë. Me ndihmën e Tyrius, Tol'embaar, një nga miqtë më të fortë të Ragnaros, u thirr dhe u shkatërrua, dhe Tyrius mori në zotërim zemrën e tij të zezë.

Ndërkohë, Hamuul Runetotem mbron Sanctuary of Malorne dhe malet përreth, ku elementët e zjarrit janë gati të shkatërrojnë të gjithë jetën. Ruajtësit e Hyjalit mësojnë se kulturistët e çekiçit të muzgut kanë kapur perëndinë e breshkave Tortolla, një nga të lashtët, dhe ai po lëngon në ujërat e turbullta të liqenit Ashen. Kultistët arritën të krijonin Nemesis, një shëmbëlltyrë të rënë të Tortullës. Nga shkalla e vjedhur e Nemesis, Gardianët e Hyjal përgatisin një ilaç që i lejon ata të flasin me Tortolla, dhe pasi lirohet, perëndia e breshkës pranon të luftojë për Hyjal së bashku me pasardhësit e tij.

Ysera ndjen se shenjtërorja e Avianës, mbrojtësja e të gjitha krijesave me pendë, është në rrezik. Choluna, një nga përfaqësuesit më të mençur të Raven Druids, mëson se një shpirt i caktuar me krahë u pa gjatë ritualit të ofrimit të Avianës dhe planifikon të thërrasë hyjninë në Azeroth. Për ta bërë këtë, ju duhet të vrisni Blate, një grabitqar i lashtë me pendë, i cili ishte bashkë-sundimtar i Avianës në të kaluarën e largët dhe u kënaq në pikëllim për dhjetë mijë vjet pas vdekjes së saj.

Në këtë kohë, harpitë nga tufa e krimbave fillojnë sulmet në shenjtëroren e atij që dikur nderohej dhe vjedhin vezët e të gjithë banorëve me pendë të Hyjalit. Bëhet e ditur se veprimet e tyre drejtohen nga dragoi i zi Sethria, të cilin harpitë e konsiderojnë zot të qiejve. Setria merr në duart e saj një vezë të veçantë.

Kodi i Hijeve, i zbuluar mes miqve të Setrias, e bën të qartë se dragonjtë po përpiqen të fshehin diçka me ndihmën e këtij libri. Choluna dyshon se objekti misterioz është veza e Avianës dhe është vërtetuar e drejtë kur gjendet pasi pajisjet e fshehjes janë çaktivizuar. Druidët e sorrës sulmojnë Setrinë dhe e shkatërrojnë atë, dhe në shenjtërore pas ritualit, vetë Aviana shfaqet sipër vezës, e cila me të vërtetë është kthyer në Azeroth.

Pavarësisht zgjimit të të Lashtëve të tjerë, shpirti i Esinës, i cili banon në turin e saj, mbetet i heshtur, megjithëse ndihma e saj mund të kthejë valën e betejës dhe të korrigjojë pasojat e aktivitetit të çekiçit të muzgut. Ruajtësit e Hyjal vendosin t'i drejtohen Nordit, më i madhi i pemëve, i cili për mijëra vjet ka qenë në qendër të vendit që tani njihet si Zjarri i Përjetshëm. Loremaster kujton gjithçka që i ka ndodhur kësaj bote që nga fillimi i saj, dhe ndoshta di si ta thërrasë Essina-n. Sidoqoftë, Nordi i gjetur tashmë ishte i djegur dhe praktikisht i shkatërruar nga elementët e zjarrit, por një vonesë e shkurtër në vdekje e lejoi atë t'u jepte druidëve farën e jetës - Zemrën e Pyllit. Hamuul Runetotem e përdor atë në korije dhe Essina kthehet në Azeroth, duke u dhënë tokave të djegura të Hyjal-it një jetë të re - një pyll i ri rritet në vendet e zjarreve.

Tortolla, duke e ditur që Nemesis është ende gjallë, niset drejt Rrafshinave të Djegura, të cilat ishin të parat që ranë në duart e kultistëve dhe Gardianët e Hyjalit e ndjekin atë, të sigurt se mund t'i rimarrin këto toka tani. Kryekomandantët e luftës Ogre kanë zbuluar simbolin e Discovery, i cili u lejon atyre të ri-pushtojnë Firelands përmes portalit të tretë, ndërsa beteja për Rrafshinat e Djegura vazhdon. Nemesis fshihet në shpellën pas portalit të tretë dhe pasardhësi i Tortulla pjesërisht fiton fuqinë e tij për ta kthyer atë kundër vetes dhe për të mbrojtur veten nga goditjet më të fuqishme të hyjnisë së çoroditur. Nemesis shkatërrohet dhe një Tortolla e kënaqur i thotë Ysera-s se është gati të bashkohet në betejën përfundimtare kundër çekiçit të Twilight dhe elementëve të zjarrit.

Ysera hap një kalim përmes portës së Sozanës në ëndrrën e smeraldit, përmes së cilës Cenariu kthehet në Azeroth. Të Lashtët dhe Gardianët e Hyjalit fillojnë betejat e tyre përfundimtare kundër kultit të çekiçit të muzgut dhe luftojnë kulturistët në Rrethin e të Ngjiturve dhe në Faltoren e Parashikuesve. Nën mbrojtjen e Tortollës, Moltron, zoti i elementëve të magmës që i shërbenin Ragnaros, u shkatërrua.

Për të dëbuar Ragnaros, konservatorët depërtojnë në Spire of Sulfuron, që lidh Hyjal dhe Firelands. Nga të dhënat e gjetura midis kultistëve të Rrethit të Rilindurve, bëhet e ditur se porta e majës ruhet nga Azralon Portieri, një nga shërbëtorët më të fuqishëm të Ragnaros. Pas humbjes së Azralon-it, Cenarius, Malfurion dhe Hamuul udhëtojnë përmes portalit të katërt nga Faltorja e Diviners dhe luftojnë Ragnaros në Spire of Sulfuron. Zoti i Zjarrit tërhiqet në mbretërinë e tij, duke premtuar se do të kthehet, dhe Ruajtësit e Hyjalit, së bashku me të Lashtët, fitojnë luftën.

  • Teoria e Evolucionit në Blizzgame
Zotat e lashtë

Katër perënditë e lashta të Azerothit
(në drejtim të akrepave të orës nga lart majtas: K "Tun, N" Zot, Yogg-Saron dhe unë "Sharaj)
anësore/
Qëndrimi ndaj të tjerëve
Zotat e humnerës, Fuqitë e perëndive të vjetra (Perandoria e Errët)
Bota e AtdheutHumnerë
vend-
pozicion
Burgjet Titan në Azeroth, botë të ndryshme në errësirën e madhe
bazë
gjuhe
Shat "Yar"
"Ata nuk vdesin, ata nuk jetojnë. Ata janë jashtë ciklit."- Herald Volazh

Zotat e lashtë- entitete rrëqethëse dhe të neveritshme të krijuara nga Lordët e Humnerës. Në të kaluarën e largët, ata u përplasën në sipërfaqen e Azerothit nga errësirës së madhe përtej errësirës dhe filluan të zgjerojnë ndikimin e tyre, duke lindur dy raca - ato pa fytyrë dhe Akiri. Qytetërimi që ata krijuan u quajt Perandoria e Errët dhe zinte një pjesë të konsiderueshme të Kalimdorit të unifikuar. Elementalët, të cilët fillimisht i shpallën luftë perëndive të lashta, përfundimisht filluan t'u shërbenin atyre dhe u bashkuan me Perandorinë e Errët.

Mbretërimi i perëndive të vjetra vazhdoi derisa Panteoni mbërriti në planet. Titanët shkatërruan kështjellat e Perandorisë së Errët dhe burgosën perënditë e vjetra thellë nën sipërfaqen e botës. Nëse Panteoni do t'i shkatërronte, Azeroth do të shkatërrohej. K"Thun shtiri vdekjen dhe u vulos në një stacion kërkimor të Titanit pranë Uldumit. Yogg-Saron u kap në thellësi të Ulduarit. Megjithatë, unë"Shaaraj, më i fuqishmi i perëndive të vjetra, u vra nga Titanët, dhe vetëm i tij zemra u ruajt për t'u zgjuar mijëra vjet më vonë. Pantheoni nuk ishte në gjendje të mposhtte N'Zoth, vendndodhja e saktë e të cilit mbetet e panjohur.

Megjithëse perënditë e vjetra janë kapur ose shkatërruar, ndikimi i tyre ende korrupton popujt e vdekshëm (dhe qeniet e pavdekshme gjithashtu). Zotat e Vjetër konsiderohen si një nga kërcënimet më të rrezikshme dhe më të vazhdueshme me të cilat përballen heronjtë. Edhe pse ata që erdhën në Azeroth mbeten më të famshmit, ka perëndi të tjerë të vjetër në univers.

Përshkrim

Megjithëse burimet e hershme treguan ekzistencën e tre, katër dhe pesë perëndive të lashta, sipas informacioneve të fundit, saktësisht katër mbërritën në Azeroth - K'Thun, Yogg-Saron, N'zot dhe I'Shaarj.

K"Tun

Artikulli kryesor: K"Tun

K'Thun ishte sundimtari i Qiraxhive, një racë insektesh inteligjente që dolën nga Akiri dhe gjithashtu u shërbyen perëndive të lashta. Ishte për shkak të K'Tun që filloi Lufta e Rërës së Zhvendosur, në të cilën Qiraji u mundën nga forcat e kombinuara të kukudhëve të natës dhe aspekteve. Një mijë vjet më vonë, pas Luftës së Tretë, K'tun u zgjua në An'Qiraj, duke synuar të kapte të gjithë dragonjtë që po përpiqeshin të futeshin në strofkën e tij. Një grup heronjsh të vdekshëm ishin në gjendje të futeshin brenda dhe ta shkatërronin atë.

Yogg-Saron

Artikulli kryesor: Yogg-Saron

Yogg-Saron, Zoti i Vjetër i Vdekjes, u burgos nga Titanët nën Ulduar, qyteti i tyre në Northrend. Kur forcat e Aleancës dhe Hordhisë mbërritën në kontinentin verior për të luftuar kundër Murtajës së Arthasit, Yogg-Saron u thirr në sipërfaqen e tokës dhe ishte në gjendje të korruptonte mendjet e rojeve të Ulduar-it të braktisur nga titanët. Heronjtë e Azeroth shkuan në qytetin antik dhe ishin në gjendje të çlironin rojet, të cilët më vonë i ndihmuan ata të shkatërronin trupin e Yogg-Saron.

N"Zot

Artikulli kryesor: N'Zoth

N'Zoth u fsheh nga titanët në thellësi të Detit të Madh. Dihet se në të kaluarën e largët, shërbëtorët e N'Zoth luftuan kundër forcave të kombinuara të K'Tun dhe Yogg-Saron, dhe Zon Gjenerale. ozz udhëhoqi trupat e tij. N'Zoth është i lidhur drejtpërdrejt me Nightmare Emerald, i cili kapi ëndrrën Emerald. Për shkak të lidhjes së N'Zoth me oqeanin, supozohet se ishte ai që krijoi nagën nga kukudhët e natës që u mbytën pas Sundering. Pas kataklizmës, studiuesit e Vash'ir deklaruan se N'Zoth mund të ketë ndikim në këtë vend. N'Zoth është përgjegjës për veprimet e Deathwing pas Kataklizmës.

Dhe "Sharaj"

Artikulli kryesor: Unë "Sharaj"

Më i forti i perëndive të vjetra dhe i vetmi prej tyre që u vra nga Titanët. Ai ishte një përbindësh me shtatë koka dhe fryma e tij e fundit e mallkoi Pandarinë në Sha. Pak para rrethimit të Orgrimmar, u bë e ditur se zemra e I "Shaarajt mbijetoi dhe ishte fshehur nën Luginën e Luleve të Përjetshme. Garrosh Hellscream dha urdhër të gërmonte tokat e Luginës dhe të gjente zemrën, të cilën ai arriti ta rivendoste. duke përdorur liqenet magjike lokale. Unë" vetë Sharaj nuk u ringjall, por zemra fitoi forcë dhe u bë e aftë të korruptonte krijesat e gjalla dhe të komunikonte me Garroshin. Mantisët, të cilët adhuronin I'Shaarj në të kaluarën e largët, u rreshtuan me Garrosh pas restaurimit të zemrës së tij. Paragonët, luftëtarët më të fortë të racës, u përpoqën ta mbronin atë gjatë rrethimit të Orgrimmar.

Zotat e tjerë të vjetër

Një numër i panjohur i perëndive të vjetra u hodhën në Errësirën e Madhe nga zotërit e zbrazët, dhe shumë perëndi të tjerë të vjetër janë aktivë në botët përtej Azerothit.

  • Disa nga teoritë më të çuditshme në lidhje me krijimin e kamës së ndjeshme të njohur si Xal"atath pretendojnë se tehu është gjithçka që mbetet nga një Perëndi i Vjetër i harruar, i cili u konsumua nga të afërmit e tij në ditët e para të Perandorisë së Zezë.
  • Një botë pa emër ishte infektuar në mënyrë të pakthyeshme nga qeniet monstruoze gjatë epokave të hershme të universit. Një konklava e nathrezimeve demonike erdhi për të banuar mes perëndive të vjetra në botën e zezë, duke u gëzuar në fuqinë e tyre të errët. Kur mbërriti Sargeras, mbrojtësi i Panteonit, ai pa mëshirë e mori në pyetje nathrezimin për natyrën e perëndive të vjetra. Pasi kishte mësuar të vërtetën për qëllimin e tyre, një Sargeras i tërbuar dhe i tmerruar vrau demonët dhe e ndau botën e korruptuar në dysh, duke vrarë menjëherë shpirtin e saj botëror dhe perënditë e vjetra duke e infektuar atë. Kjo ngjarje është ajo që e bëri Sargeras të braktiste Panteonin dhe përfundimisht të formonte Legjionin e Djegur për të pastruar universin e gjithë jetës në një përpjekje për të parandaluar që planet e zotërve të zbrazët të realizoheshin ndonjëherë.
  • Kryqëzatë e djegur zgjerimi, një grup arakkoa i njohur si Konklava e Errët u përpoq të thërriste një entitet të lashtë dhe të fuqishëm të ligë të etiketuar si "Zoti i Vjetër i thirrur" në Outland; kjo në dukje nënkupton se është një nga shumë perënditë e vjetra jashtëtokësore.
    • Një rrotull në Veil Terokk përmend se Anzu do të bisedonte me "zotat e humnerës" dhe se ai do t'i gjente ata "krijesa të shurdhër dhe të pamend".

Histori

Krijim

Zotat e Lashtë u krijuan nga Zotët e Abyss, të cilët janë krijesat më të pastra të dimensionit Abyss dhe për këtë arsye nuk janë në gjendje të shfaqen në realitet. Mbizotëruesit krijuan perënditë e vjetra në formën e mishit, të përbërë nga energjia e humnerës, dhe i bënë ata fenerin e tyre në shumë botë në Errësirën e Madhe Përtej. Qëllimi i krijimit të perëndive të lashta është përdhosja e çdo jete, duke mos përjashtuar esencat e titanëve që mund të ndodhen brenda planetit.

Titanët e Panteonit u hutuan nga aktiviteti i demonëve dhe nuk i kushtuan vëmendje pamjes së perëndive të lashta. Ata u përhapën nëpër planet dhe zbuluan brenda njërit prej tyre thelbin e një titani, i cili do të lindte në të ardhmen. Në këtë planet kishte edhe disa nathrezë, për të cilët erdhi Sargeras, i cili asokohe shërbente ende si kampion i Panteonit. Sargeras pa që perënditë e vjetra po zbatonin një plan për të përdhosur thelbin e titanit. Nëse do të arrinin ta bënin këtë, atëherë një titan i vërtetë i errët do të lindte nga planeti, duke u bërë një reflektim i Zotit të Humnerës në realitet.

Duke kuptuar se çfarë po ndodhte, Sargeras vendosi që shkatërrimi i gjithë universit ishte alternativa më e mirë ndaj asaj që e priste nën ndikimin e Lordëve të Abyss. Ai dëshironte të mblidhte një Legjion që do të shfaroste të gjitha gjallesat në mënyrë që të pengonte perënditë e lashta të përmbushnin fatin e tyre të errët. Sargeras e filloi kryqëzatën e tij me shkatërrimin e asaj bote shumë të përdhosur, në thellësitë e së cilës fshihej shpirti i titanit.

Perandoria e Errët

Katër perënditë e lashta mbërritën në një planet tjetër që përmbante shpirtin e një titani dhe ndodhej në një cep të largët të Madhe Përtej Errësirës. Ky titan do të quhej Azeroth në të ardhmen. Zotat e lashtë, të cilët mbanin emrat K'Tun, Yogg-Saron, N'Zoth dhe I'Sharaj, ranë në sipërfaqen e botës në vende të ndryshme, duke futur trupat e tyre të gjerë në koren e tokës.

U ngritën si male prej mishi, të stolisur me qindra gojë me fanta dhe sy të zinj. Një miazmë dëshpërimi u përhap rreth trupave të perëndive të vjetra dhe ndikimi i tyre ndotës, si tumoret kancerogjene, u përhap në të gjithë planetin, duke i kthyer tokat në një shkretëtirë të zezë dhe të pajetë. Në të njëjtën kohë, tentakulat e perëndive u thyen gjithnjë e më thellë në thelbin e Azeroth, duke u përpjekur të arrinin në zemrën e tij të pambrojtur - titani i ardhshëm.

Lënda e gjallë rrjedh nga trupat e perëndive të lashta, nga të cilat dolën dy raca krijesash: n'raqi dinakë dhe inteligjent, i cili më vonë do të bëhej i njohur si Pafytyrët, dhe Akiri - krijesa të forta si insekte me trupa të qëndrueshëm. Dy popujt ishin mishërimi fizik i perëndive të lashta dhe u shërbenin me fanatizëm krijuesve të tij.

Falë miqve të rinj, ndikimi i perëndive të lashta u zgjerua. Të Pafytyrët u bënë sundimtarë të pamëshirshëm, duke i detyruar Akiri-t të ndërtonin kështjella dhe qytete të larta rreth trupave të mëdhenj të perëndive. Qyteti më i madh u ndërtua rreth I'Shaarj - Zotit më të fuqishëm të lashtë, i cili ndodhej në pjesën qendrore të kontinentit më të madh në Azeroth. Qytetërimi në rritje, i cili përfshinte N'raqi dhe Akiri, vazhdoi të rritet dhe u quajt Perandoria e Errët.

Zhvillimi i Perandorisë së Errët u vu re nga elementët që sunduan Azeroth para ardhjes së perëndive të vjetra. Edhe pse katër zotërit elementar, të njohur si Ragnaros, Al'akir, Neptulon dhe Therazane, kishin qenë në luftë me njëri-tjetrin për mijëvjeçarë, ata bashkuan forcat kundër perëndive të vjetra për të rimarrë kontrollin e planetit. Fuqia e elementëve ishte e mjaftueshme për të shkatërrojnë shumë nga fortesat e Perandorisë së Errët, por në fund ata ende e humbën luftën dhe u bënë shërbëtorë të perëndive të lashta.

Më në fund, Azeroth u zbulua nga titanët e Panteonit, të cilët njohën vëllain e tyre të ardhshëm në planet dhe i dhanë këtë emër. Ata e kuptuan se një ditë Azeroth do të bëhej një titan aq i fuqishëm sa mund të mposhtte Zotët e zbrazët. Për të luftuar perënditë e lashta dhe Perandorinë e tyre të Errët, Titanët krijuan një ushtri të madhe krijesash të falsifikuara, të udhëhequra nga kujdestarë të pajisur me fuqitë e Panteonit. Ushtria përfshinte Anubisaths, Tol"virs, Tolmen, Mogu, Mechagnomes dhe gjigantë të ndryshëm. Zemra e I" Sharajt është gjithçka që ka mbetur prej tij.

Gardianët, duke përdorur fuqitë që u ishin dhënë, mundën të shkatërronin Zotin e Lashtë më të fuqishëm - I'Shaarj. Vrasja la një plagë të hapur në trupin e Azerothit, nga i cili u ngrit gjaku dhe kjo plagë u bë Burimi i Përjetësisë. Gardianët e kuptuan se titani në thellësi të Azerothit do të vdiste nga humbja e gjakut, nëse do të përpiqeshin të vrisnin pjesën tjetër të perëndive të vjetra. Më pas u vendos që K'Thun, Yogg-Saron dhe N'Zoth të mposhteshin dhe i burgosur në thellësi të tokës. Një kompleks masiv i quajtur Ulduar u ndërtua mbi Yogg-Saron, perëndia i fundit i mundur. Burgu i K'Tun u bë një vend në të ardhmen i njohur si An'Qiraj dhe ndodhet afër Uldum. Zemra e I'Shaarj - e vetmja gjë që kishte mbetur prej tij - u vendos në një kriptë në territorin e Pandarisë së ardhshme. N'Zoth u vulos diku në thellësi të Detit të Madh. Për katër zotërit elementar dhe shërbëtorët e tyre, të cilët u mundën gjithashtu nga ushtria e titanëve, u krijua një dimension i veçantë i mbyllur - Vendbanimi i Elementeve. Të gjithë elementët përfunduan aty dhe vazhduan luftën e tyre të pafundme me njëri-tjetrin.

Urdhëroi Azeroth dhe vendndodhjet e burgjeve të perëndive të vjetra.

Për t'i siguruar botës mbrojtje nga ndikimi i perëndive të lashta, të cilët, megjithë robërinë e tyre, mund të ndikonin tek ata përreth tyre, Titanët, përmes kujdestarëve të tyre, vendosën të fuqizojnë pesë dragonj, të cilët u bënë Aspekte dhe ishin të detyruar të mbronin Azeroth. Nozdormu u bë Aspekti i Bronzit dhe fitoi fuqi me kalimin e kohës për të ruajtur rrjedhën e saktë të historisë dhe për të mbikëqyrur fatet e të vdekshmëve. Alexstrasza, dragoi i kuq, u bë rojtari i gjithë jetës dhe luajti një rol kyç në mbrojtjen e botës nga korrupsioni. Detyra e Ysera-s së gjelbër ishte të mbronte ëndrrën e smeraldit - një dimension i veçantë i Azeroth përmes të cilit përhapej jeta. Blue Malygos u bë rojtari i magjisë misterioze, e cila ishte një armë tepër e rrezikshme në duar të gabuara. Gardianët bënë një gabim fatal, i cili do të luante akoma një rol në të ardhmen: ata i dhanë Neltharionit të zi, Aspektin e pestë, pushtet mbi tokat, megjithëse ishte atje që perënditë e lashta u burgosën.

Ndërkohë, Sargeras, pasi u largua përfundimisht nga Panteoni, përfundoi krijimin e Legjionit të Djegur. Panteoni u përpoq të takohej me Sargeras, i vetëdijshëm për kërcënimin e Zotërve të zbrazët, dhe foli për Azeroth që mund të merrej me ta në të ardhmen. Sargeras shkatërroi titanët e mbetur me ndihmën e fel-magjisë dhe filloi një kërkim për Azeroth në mënyrë që të parandalonte mishërimin e së keqes absolute në këtë botë për shkak të veprimeve të perëndive të vjetra. Shpirtrat e Titanëve të Panteonit, të mbrojtur nga magjia, u ruajtën dhe u përpoqën të migrojnë te rojet e Azeroth, por vdiqën gjatë migrimit. Gardianët morën vetëm ndezje emocionesh dhe kujtimesh të krijuesve të tyre dhe, duke mos kuptuar asgjë, iu drejtuan Panteonit, nga i cili nuk morën kurrë përgjigje. Vetëm Ra e kuptoi se çfarë ndodhi saktësisht dhe ishte në gjendje të shpëtonte një pjesë të shpirtit të Aman'Tul, pas së cilës ai e fshehu atë në Luginën e Luleve të Përjetshme.

Mallkimi i mishit

Artikulli kryesor: Mallkimi i mishit

Yogg-Saron, i kapur thellë nën Ulduar, krijoi mallkimin e mishit, i cili i bëri krijesat titane të dobëta dhe lehtësisht të shkatërruara, duke i kthyer trupat e tyre prej guri ose hekuri në mish të gjallë. Zoti i Lashtë filloi të ndikojë te kujdestari Loken dhe me kalimin e kohës ishte në gjendje ta çmendte atë. Nën ndikimin e Yogg-Saron, Loken ndërhyri në punën e Forge of Will, me ndihmën e të cilit u shfaq krijimi i titanëve.

Artikulli kryesor: Aspektet e Dragoit

Të gjitha krijesat e reja të krijuara duke përdorur Forge of Will morën këtë mallkim, i cili me kalimin e kohës i ktheu trupat e tyre në mish. Më vonë, Mallkimi i Mishit u shndërrua në një sëmundje që transmetohej nga një krijesë në tjetrën. Loken riprogramoi Ulduarin, duke u bërë kryekuratori, dhe shkoi me ushtritë e tij për të gjetur kujdestarin Ra, të cilin nuk mundi ta gjente kurrë. Sidoqoftë, ushtritë e tij e transferuan mallkimin e mishit në Tol'virs, Anubisats dhe Mogu ende të pa infektuar.

Megjithëse mallkimi u krijua nga perënditë e vjetra për t'i shërbyer qëllimeve të tyre të errëta, ai ishte përgjegjës për krijimin e shumë prej popujve të Azerothit modern, duke përfshirë xhuxhët, gnomet dhe njerëzit.

Lufta e të Lashtëve

Artikulli kryesor: Lufta e të Lashtëve

Dhjetë mijë vjet para shpërthimit të Luftës së Parë, Mbretëresha Azshara, e cila sundonte kukudhët e natës dhe Highborne e saj, donin të hapnin një portal për Sargeras, i cili më në fund arriti të zbulonte Azeroth. Alexstrasza iu drejtua aspekteve të tjera dhe Neltharion, më i respektuari prej tyre, propozoi një plan për të mbrojtur planetin - për të investuar fuqitë e secilit prej Aspekteve në një disk të thjeshtë të artë që do të bëhej një artefakt aq i fuqishëm sa mund të mbronte Azerothin. nga çdo kërcënim jashtë. Neltharion arriti të bindë aspektet e tjera për nevojën e këtij plani, dhe kështu u krijua Shpirti i Dragoit.

I panjohur për Aspektet, Neltharion dëgjoi pëshpëritjet e perëndive të vjetra të burgosur në vendin që ai duhej të ruante. Zotat e dinin se kush ishte Sargeras dhe çfarë do të thoshte pamja e tij për Azeroth. Ata vendosën të përdorin energjinë e portalit që po krijohej për të për t'u çliruar nga robëria. Sidoqoftë, Illidan Stormrage mori në zotërim Shpirtin e Dragoit dhe e përdori atë për të mbyllur portalin, duke parandaluar kështu lirimin e perëndive të vjetra dhe duke shkaktuar një katastrofë masive që ndryshoi botën përgjithmonë.

Dhjetë mijë vjet më vonë, perënditë e vjetra pushtuan domenin e Nozdormu dhe krijuan një çarje në kohë për të dërguar disa qenie përsëri në Luftën e të Lashtëve. Kjo mund të ndryshojë rrjedhën e historisë dhe t'u japë atyre një mundësi tjetër për t'u çliruar. Por ky plan nuk u realizua për shkak të ndërhyrjes së Nozdormu, i cili i ktheu në kohë Krasus, Ronin dhe Broxigar.

Lufta e rërës së shpejtë

Artikulli kryesor: Lufta e rërës së shpejtë

Me kalimin e kohës, K'Tun filloi të fitonte forcë dhe, duke përdorur ushtrinë Qiraji që doli nga Akiri, pushtoi kompleksin e lashtë kërkimor të titanit të ndërtuar mbi birucë e tij në Silithus. K'Tun priti derisa ushtria e tij e insekteve të bëhej mjaft e fuqishme dhe filloi të pushtoni territoret e afërta kukudhët e natës, që synojnë të sundojnë të gjithë Kalimdorin. Kështu filloi Lufta e Rërës së Zhvendosur, në të cilën krijesa titane të mallkuar si Tolvirët gjithashtu luftuan në anën e Qirajit.

Në betejat e hershme, kukudhët e natës vepruan shpejt dhe në mënyrë efektive, duke fituar fitore falë udhëheqjes brilante të Fandral Staghelm. Megjithatë, pas vdekjes së djalit të tij, Qiraji ishin në gjendje të dëbonin kukudhët e natës nga Silithus. Dukej se lufta pothuajse u fitua nga K'Thun dhe ushtria e tij, por forcat e kombinuara të kukudhëve të natës dhe dragonjve ishin në gjendje t'i shtynin insektet përsëri në An'Qiraj. Ata as nuk shpresonin të mposhtnin Perëndinë e Vjetër dhe vendosën të vulosnin trupat Qiraji brenda kështjellës së tyre. Fandral Staghelm, të cilit i ishte besuar Skeptri i Rërave të Zhvendosura, mbylli An'Qiraj pas Murit të Skarabit dhe shkatërroi skeptrin në copa, duke vajtuar vdekjen e djalit të tij.

Erë e re

K'Thun u zgjua në rrënojat e An'Qirajt dhe për ta mposhtur atë, u hap Muri i Skarabisë. Një skuadër heronjsh të Azeroth zbriti në thellësitë e errëta dhe u përball me Zotin e Lashtë. Mbetjet e K'Tun, e cila ende kishte fuqi, u përdorën më vonë nga Cho'Gall dhe kulti i çekiçit të muzgut derisa An'Qiraj u rrëzua përfundimisht. Gjatë luftës kundër Scourge në Northrend, u zbulua se Loken, i ulur në Sallat e Rrufesë, po planifikonte të çlironte më në fund Yogg-Saron. Së shpejti Lidhja e Eksploruesve arriti në Ulduar dhe, pasi zbuloi veprimtarinë e Zotit të Lashtë, ia raportoi këtë Aleancës, Hordës dhe Kirin Tor. Një skuadër heronjsh zbriti përsëri në thellësitë e kompleksit të titanit dhe shkatërroi Zotin e lashtë. N'Zoth krijoi makthin e smeraldit, i cili përdhosi ëndrrën e smeraldit dhe e ktheu satirin Xavius ​​në Zotin e makthit. Ai ishte gjithashtu pas planeve të Deathwing për t'u kthyer në Azeroth dhe për të shkaktuar Kataklizmin. Zemra e I'Shaarj u gjet në Pandaria dhe Garrosh Hellscream e zgjoi atë duke e ushqyer me ujërat e Luginës së Luleve të Përjetshme. Garrosh e çoi zemrën në Orgrimmar dhe përdori fuqinë e saj për të forcuar veten dhe shokët e tij. Megjithatë, gjatë rrethimi i Orgrimmar, ai u mund dhe zemra humbi mbetjet e fundit të energjisë.

Fuqia dhe forca

"Sepse unë mbaj besnikëri ndaj pushtetit i paprekur nga koha, i palëkundur nga fati. Asnjë forcë në këtë botë apo përtej nuk ka forcën për të përkulur gjurin tonë. As Legjioni i fuqishëm." - Harbinger Skyriss

Pavarësisht fuqisë së jashtëzakonshme të perëndive të vjetra, ata që besonin se ata kishin fuqi më të mëdha se titanët, e kanë mbivlerësuar jashtëzakonisht fuqinë e qenieve parazitare. Sargeras dhe Aman "Thul të dy demonstruan aftësinë për të vrarë perënditë e vjetra me lehtësi. Sageras demonstroi aftësinë për të vrarë shumë perëndi të vjetra njëkohësisht kur ai, me një goditje të vetme të shpatës së tij, shkatërroi një shpirt botëror pa emër që ishte korruptuar nga perënditë e vjetra. . Aman "Thul vrau më të fuqishmin nga perënditë e vjetra në Azeroth, Y"Shaarj, thjesht duke e hequr nga sipërfaqja e planetit. Duke bërë këtë, ai plagosi pa dashje shpirtin e botës së fjetur për shkak të asaj sa thellë kishte Y"Shaarj infektuar planetin. Megjithëse titanët mund të kishin shkatërruar lehtësisht pjesën tjetër të perëndive të vjetra në një mënyrë të ngjashme, besohej se duke vepruar kështu do të kishte shkatërruar vetë Azeroth. Titanët vendosën të burgosnin perënditë e vjetra të mbetura ku shtriheshin dhe të mbanin të keqen e tyre në vend që të rrezikonin të dëmtonin më tej Azerothin.

Humnerë

Artikulli kryesor: Void#Perënditë e Vjetër

Pëshpëritje

Viktima më famëkeqe dhe tragjike e pëshpëritjeve të vjetra është Neltharion, Ruajtësi i Tokës; Aspekti dikur i fuqishëm i Dragoit, i cili ishte fuqizuar nga titani Khaz"goroth me dominim mbi vendet e thella të botës. Megjithatë, as mençuria dhe fuqia e madhe e Neltharionit nuk rezultuan të afta për të thyer kontrollin që pëshpëritjet e vjetra kishin në mendjen e tij, duke bërë që Toka-Warder të humbasë përfundimisht të gjithë mendjen e tij të shëndoshë. Neltharion e quajti veten Deathwing, duke kërkuar gjenocidin e gjithë jetës jodrakonike, si dhe skllavërimin e fluturimeve të tjera të dragoit.

Historia më e habitshme historike e pëshpëritjeve të vjetra, megjithatë, gjendet në rrotullat e lashta të njohurive të fiseve tauren, të mbajtura në Elder Rise brenda kryeqytetit të tyre Thunder Bluff. Legjenda e krijimit të Tturenit dikur nomad i referohet drejtpërdrejt pëshpëritjeve, duke thënë se incidentet e para të taurenit që kishin kryer akte mashtrimi, vrasjesh ose lufte ishin për shkak se disa nga vëllezërit e tyre të hershëm " dëgjohen nga pëshpëritjet e errëta nga thellësitë e botës."Ysera pranoi se këto pëshpëritje e kishin origjinën nga perënditë e vjetra dhe se ato depërtojnë edhe në ëndrrën e smeraldit.

Zotat e Vjetër janë fokusi kryesor i zgjerimit të tretë për Hearthstone: Heroes of Warcraft: Pëshpëritjet e perëndive të vjetra. Përveç shtimit të versioneve legjendare të kartave të katër perëndive të vjetra Azerothian, zgjerimi shton një mori kartash të ndryshme që lidhen me qeniet eldritch në një farë mënyre - kryesisht në formën e atyre pa fytyrë, kulturistëve të vdekshëm dhe versioneve të reja, "të korruptuara" të para. -personazhe ekzistues si "Poluted Hoarder" (Loot Hoarder) ose "Hogger, Doom of Elwynn" (Hogger). C"Thun është fokusi parësor i zgjerimit dhe shoqërohet nga një total prej 16 kartash të ndryshme minion që ose e ushqejnë C"Thun në mënyra të ndryshme, ose aktivizojnë efekte unike nëse C"Thun është goditur mjaft herë.

frymëzim

Emrat dhe natyra e përgjithshme e perëndive të vjetra janë një homazh për grupin e ndryshëm të hyjnive nga Mitos Cthulhu në veprat e H.P. Lovecraft (faza e parë), Brian Lumley (faza e tretë) dhe Thirrja e Cthulhu RPG. C"Thun dhe Yogg-Saron janë emëruar me emrin

"Kapitulli: 1. Klasat

Zotat e Vjetër

Zotat e Vjetër janë disa nga qeniet më të fuqishme që kanë banuar ndonjëherë në Azeroth. Askush nuk i di emrat dhe natyrën e tyre të vërtetë. Dihet vetëm se ata ishin pesë. Shërbëtorët e tyre ishin katër zotëra elementare. Titanët, pasi kishin ardhur në të ardhmen me qëllimin për të ndërtuar një botë normale në të, nuk mund ta bënin këtë, pasi perënditë e vjetra ishin kundër saj. Një luftë me përmasa kozmike ka filluar.
Zotët elementë ishin Ragnaros (zjarri), Neptuloni (uji), Al'Akir (ajri) dhe Ferazan (toka). Edhe pse tepër të fuqishëm sipas standardeve të vdekshme, këta elementë u mundën lehtësisht. Me forcat e tyre të kombinuara, Titanët mundën secilin nga perënditë e vjetra. Pati gjithashtu një betejë kokë më kokë midis titanit dhe Zotit të Vjetër, i cili më vonë do të quhej K'tun. Lufta përfundoi në barazim, të dy K'tun dhe titan u mundën (por nuk dihet nëse titani vdiq). Titanët nuk ishin në gjendje të vrisnin plotësisht të gjithë perënditë e vjetra. Pasi shkatërruan kështjellat e perëndive të vjetra, ata i lidhën nën tokë në Azeroth. Titanët ende vranë një nga pesë. Një pjesë e trupit të tij del nga toka, e shpuar nga një shpatë
titan. K'thun gjithashtu u plagos rëndë.Pa fuqinë e zotërinjve të tyre, elementët u ç'trupuan dhe përfunduan në Aeroplanin Elemental të Azerothit, ku luftuan mes tyre.

Pas humbjes së perëndive të vjetra, kaosi në Azeroth pushoi dhe Titanët filluan të ndërtonin botën. Sidoqoftë, jo të gjithë perënditë e vjetër u mundën përfundimisht. Tre prej tyre, pas largimit të titanëve, arritën të vendosnin kontakte me Azeroth. Ata bënë plane të ndryshme për çlirimin e tyre. Në mënyrë telepatike, perënditë e vjetra mund të komunikonin me banorë të ndryshëm të Azerothit për t'i manipuluar ata për qëllimet e tyre. Kështu ata kontaktuan racën e re të taurenit, një nga racat e para të vdekshme të Azerothit. Ata i mësuan taurenit të gjuante gjysmëperëndinë e drerit, Malorne (babai i Cenarius). Tauren e gjuajti Malorne dhe pothuajse e kapi atë, por Elune e shpëtoi gjysmëperëndinë.

K"tun

I mposhtur K'tun ra në tokat djerrë të Silithus Ra, por nuk vdiq.
K'tun ishte në një gjendje të tillë për një mijëvjeçar, ai pa ndryshimin e botës, lindjen dhe vdekjen e racave, pushtimin e Legjionit të Djegur, por ai nuk qëndroi duarkryq, por krijoi një plan për ringjalljen e tij. pushtet.
Në shkretëtirën në të cilën ai ra, K'tun gjeti forma jete primitive të njohura si Silithids. Zoti i Vjetër krijoi avatarët e Silithids në imazhin e tij - Qiraji. Dhe vetë raca Silithid u zhvillua dhe mbi bazën e saj perandoria e Akir - tinëzare , arachnids të këqij - u krijua Qyteti i madh kala i Az'Akir u krijua për të strehuar ushtritë e tyre në rritje dhe për t'u përgatitur për ardhjen e K'tun.

Perandoritë Gurubashi dhe Amani Troll kishin njëfarë simpatie për njëri-tjetrin, por ata rrallë luftuan kundër njëri-tjetrit. Në atë kohë, armiku i tyre më i madh i përbashkët ishte perandoria e tretë - qytetërimi i Az "Aqir. Aqirët u konsumuan duke u përpjekur të shkatërronin të gjithë jetën në Kalimdorin primitiv. Trollët i luftuan ata për mijëra vjet, por kurrë nuk ia dolën. Por në Në fund të fundit, për shkak të këmbënguljes së trollëve, perandoria Akira u nda në dysh.

Si rezultat, dolën dy qytet-shtete - Azol-Nerub në veri dhe An'Qiraj në shkretëtirën jugore.Megjithëse trollët dyshuan se kishte koloni të tjera Akiri jashtë Kalimdorit, ekzistenca e tyre nuk u verifikua kurrë.

Disa shekuj më vonë, Qiraji kundërshtoi aleancën e kukudhëve të natës dhe dragonjve, për territoret e nevojshme për ardhjen e K'Thun. Për të parandaluar pushtimin e mëtejshëm, hyrja në An'Qiraj u vulos - duke përdorur magjinë e kombinuar të dy dragonjve dhe natës Kukudhët.

Për shumë mijëra vjet, Qiraji punoi pa u lodhur për të ringjallur K'thanin në formën e tij të vërtetë fizike.

Kohët e fundit, Muri i Skarabisë u hap dhe u shfaqën thashetheme se K'tan banon këtu në mishërimin e tij - një sy i madh i rrethuar nga shumë tentakula të tmerrshme. Luftëtarët e shumë racave të bashkuar së bashku, si dhe aventurierë, hynë në An'Qiraj dhe i dhanë fund në mishërimin e tmerrshëm të perëndisë së vjetër, por vetëm me mishërim...

I harruar

Një nga perënditë e vjetra ka gjetur ndjekës në Northrend. Nerubianët, të cilët themeluan mbretërinë e tyre nëntokësore të Azol-Nerubit në tokat e Northrend, filluan të adhurojnë një nga perënditë e vjetra, të njohur për ta si i Harruari. Shërbëtorët e të Harruarit ishin Pa Fytyrë, të supozuar të afërm të Hakarit. Të Pafytyrët ranë në letargji për një kohë të gjatë nën tokë në Northrend në Azol-Nerub, dhe legjenda të shumta rreth tyre ekzistonin midis Nerubianëve. Kur goditjet magjike të Illidanit tronditën Icecrown, Pafytyrët u zgjuan në Azol-Nerub. Së bashku me ta, një mishërim më i dobët i të Harruarit erdhi nga thellësitë nëntokësore. Kur Arthas dhe Anub'Arak bënë rrugën e tyre përmes Azol-Nerub për në Icecrown, ata, së bashku me një skuadër të pavdekurish, vranë të Harruarin në këtë mishërim, por ai vetë mbijetoi. WotLC tregon historinë e të Harruarit. Shumë kohë më parë, druidët e kukudhve të natës u përpoqën të krijonin Pemën Botërore - Vordassil - në Notrend. Por diçka shkoi keq dhe Vordassil u pre. Më vonë, furbolgs u vendosën në mbetjet e Vordassilit të prerë dhe ndërtuan qytetin e tyre atje - Grizzlemaw. Duke përdorur magjinë e mbetur të Vordassil, furbolgët u përpoqën të ringjallën perëndinë e tyre, Ursoc (një nga vëllezërit gjysmëperëndi të ariut i vrarë në Luftën e të Lashtëve). Për ta bërë këtë, ata filluan të rivendosin Pemën Botërore. Por Vordassil u infektua nga një korrupsion i çuditshëm, i cili u transmetua te Ursoc i ringjallur dhe përmes tij preku furbolgs. E vërteta ishte se rrënjët e Vordassil prekën shtëpinë e një krijese të tmerrshme të lashtë, e cila filloi të zgjohej përsëri për shkak të përpjekjeve të furbolgëve për të ringjallur Ursoc. Ishte Yog-Saron, përbindëshi me një mijë gojë. Ndoshta ky është i Harruari.
Për të vërtetuar se i Harruari është një Zot i Vjetër: Te Dark Factions, Perëndia i Vjetër i vdekur në Darkshore quhet i Harruari, Blizzard tha se në Azol-Nerub, Zoti i Vjetër.

Lordët elementar

Netulon Tide Hunter

Ai është Zoti i Ujit dhe më i fuqishmi i Zotëve Elemental. Ai sundon pjesën ujore të Planit Elemental. Sipas legjendave, perandoria Gurubashi ra pasi Neptulon dërgoi krijesa të fuqishme, të quajtura në legjendë Krakkens, për të sulmuar trollët. Kjo mund të ketë të bëjë me Gurin e Baticës, një relike Gurubashi që lejoi trollët të kontrollonin fuqinë e ujit të Neptulonit. Neptulon mund të shoqërohet me transformimin e Azara-s së lindur në naga. Nën Stuhinë e Përjetshme, në verilindje të kryeqytetit naga të Najyatara, shtrihen shpellat Gishan. Edhe nagat që nuk janë njerëz supersticioz i shmangin këto shpella, duke besuar se aty jetojnë krijesa gjigante ujore. Është e mundur që Neptulon ose shërbëtorët e tij të jetojnë atje.

Ferazan Nëna e Gurit

Ndryshe nga zotërit e tjerë elementar, ajo nuk është e keqe apo agresive. Ajo patronizon krijesat që jetojnë nën tokë dhe bimët. Ferazani është në konflikt të vazhdueshëm me elementët e elementëve të tjerë që sulmojnë tokën e Rrafshit Elemental, të nënshtruar ndaj saj. Disa druidë besojnë se shkatërrimi i sjellë nga Deathwing, Aspekti i rënë i Tokës, shkakton dhimbje Ferazan.

Ragnaros

230 vjet para hapjes së Portalit të Errët, Lufta e Tre Çekiçëve u zhvillua midis tre klaneve dominuese të xhuxhëve: Wildhammers, Bronzeeards dhe Dark Irons. Në fund të luftës, udhëheqësi i Hekurit të Errët thirri Ragnaros në malin e Gurit të Zi. Mishërimi i Ragnaros në Azeroth shkaktoi një stuhi zjarri që shkatërroi pjesë të Maleve të Kuqe. Stepat e djegura u formuan në jug të malit të gurit të zi dhe Gryka e djegur në veri. Ragnaros skllavëroi xhuxhët e hekurt të errët, avatari i Zotit të Zjarrit mbeti në thellësitë e Malit të Gurit të Zi.

Al "Akir Zoti i erës

Ky zot elementar sundon mbi qiejt dhe ajrin e Planit Elemental. Al "Akir është më i dobëti nga katër zotërit elementar. Elementi i tij, ajri, është në kontakt me të gjithë të tjerët dhe për këtë arsye ndërvepron me ta më shumë se të tjerët. Zoti i Erës ka aftësinë ta shndërrojë veten në një stuhi dhe tornado.

Zanderaan dhe Akhun

Njëherë e një kohë, një përçarje e elementeve ndodhi në rrafshin elementar. Kjo betejë midis elementëve zgjati pesë mijë vjet, dhe gjatë saj Ragnaros, Zoti i Zjarrit, u përpoq të thithte Princin Zanderaan, djalin e Al "Akir. Ragnaros e mori Zanderaan në befasi dhe fitoi. Por ai nuk ishte në gjendje të thithte plotësisht thelbi i princit të ajrit Një pjesë e tij u investua në një hajmali të veçantë Ragnaros e ndau hajmalinë në dysh dhe ua dha pjesët ndihmësve të tij.

Akhun - Zoti i Ftohtë, shërbëtor i Neptulonit. Kulti i Twilight dëshiron ta thërrasë atë për të luftuar Ragnaros, duke ndezur kështu një luftë elementare në Azeroth.

Pjesëmarrja në Luftën e të Lashtëve.

Pothuajse gjashtë mijë vjet pas kësaj, tre perënditë e vjetra filluan të zbatojnë një plan tjetër për çlirimin. Ata u lidhën me Pusin e Përjetësisë. Zotat e Vjetër filluan të shtyjnë disa nga Lartborne të kontaktojnë Legjionin në mënyrë që ta joshin këtë të fundit në Azeroth. Ata krijuan gjithashtu një çarje në strukturën e kohës. Falë këtij hendeku, ata mundën të dërgonin disa individë jashtë kohe disa muaj pas RoC në të kaluarën, pikërisht para Luftës së të Lashtëve (Ronin, Krasus dhe, gabimisht, orc Broxigar). Plani i tyre ishte që falë ndërhyrjes së individëve të transferuar, rrjedha e Luftës së të Lashtëve do të ndryshonte dhe perënditë e vjetra do të manipulonin ngjarjet për qëllimin e tyre. Ata e çmendën Neltharionin dhe i dhanë idenë e Shpirtit të Dragoit. Neltharion i bindi katër aspektet e tjera që të vendosnin një pjesë të thelbit të tyre në diskun që bënë goblinët, duke krijuar një armë super të fuqishme. Zotat e Vjetër hodhën korrupsionin e tyre mbi Shpirtin e Dragoit.
Në mes të betejës me Legjionin, një Neltharion i çmendur tradhtoi kukudhët e natës dhe dragonjtë e tjerë, u bë Deathwing dhe mori për vete Shpirtin e Dragoit (i riemërtuar Shpirti Demon). Pas ca kohësh, Farion dhe Brox ia morën atë.

Ndërkohë, Illidan, i cili ishte xheloz për Tirandën për Farionin, shkoi te Zin-Azari, u betua për besnikëri ndaj Sargeras (atëherë Sargeras i dogji sytë dhe i gdhendte rune në trupin e tij) dhe i premtoi Titanit të rënë që të sillte shpirtin demon. për të forcuar më tej portalin për të Well. Illidan dhe kapiteni Highborne Varo'ten morën Shpirtin Demon nga Farion. Illidan ia solli Sargeras. Në fakt, qëllimi i Illidan ishte të bënte sa më poshtë: kur Highborne vazhdonte të hapte portalin në Pus, ai do të kthente magjinë e Shpirti i Demonit dhe portali do të nxirrnin Legjionin dhe Sargeras nga Azeroth Illidan bëri ndryshimet e duhura në magji, duke marrë pak ujë nga Pusi i Përjetësisë.

Në fakt, efekti do të ishte krejtësisht i ndryshëm. Zotat e Vjetër (që korruptuan shpirtin e demonit) donin që shpirti të përdoret në ritualin e hapjes së portalit, sepse në këtë rast, kur Sargeras të kalojë përmes portalit në Azeroth, ai do t'u hapë rrugën perëndive të vjetra nga burgu i tyre. . Ndoshta pas kësaj ata planifikuan të ndryshonin rezultatin e betejës së tyre me Titanët në favor të tyre.

Kur filloi beteja përfundimtare në Zin-Azari, Deathwing mori shpirtin e demonit, por thelbi i Zotit të Vjetër i dha atij një goditje me forcë të madhe. Pas kësaj, Farion dhe Illidan morën Shpirtin e Demonit dhe bashkuan forcat për të ridrejtuar magjinë e tij, duke bërë që të gjithë demonët e Legjionit, përfshirë Archimonde dhe Mannoroth, të dëboheshin nga Azeroth. Por Sargeras ende vazhdoi të kalonte nëpër portal dhe ishte pothuajse aty. Broxigar u hodh në portal dhe goditi këmbën e Sargeras me një sëpatë druri magjike (të cilën Cenarius e kishte krijuar për të), duke i shkaktuar një plagë të lehtë titanit me koston e jetës së tij. Krasus, Rhonin dhe Alexstrasza punuan së bashku për t'i dhënë një goditje magjike plagës, duke vonuar Sargeras për disa momente, aq sa Farion dhe Illidan të përfundonin magjinë. Portali u destabilizua dhe Pusi i Përjetësisë shpërtheu. Pas Sundering, Aspects hodhën një magji mbi Shpirtin Demon që pengoi Deathwing dhe dragonjtë ta preknin atë.

Gjatë Luftës së të Lashtëve, Nozdormu mbajti një çarje në strukturën e kohës dhe për këtë arsye nuk ishte i pranishëm gjatë krijimit të Shpirtit të Demonit, por transferoi një pjesë të thelbit të tij në formën e një orë rëre. Pas Sundering, ai e kontrolloi me sukses përçarjen dhe i ktheu Ronin dhe Krasus në të ardhmen. Planet e perëndive të vjetra nuk u realizuan kurrë. Me shumë mundësi, pas Skizmës, Zoti i Vjetër që u shfaq në Pusin e Përjetësisë mbeti nën Stuhinë e Përjetshme në mishërimin e tij të pjesshëm (WoW addon with the South Seas). Të transformuar nga shpërthimi i Pusit të Përjetësisë, Azara dhe Highborne e saj u bënë nagas, shërbëtorë të perëndive të vjetra.

Silithids dhe Qiraji

K'tun e ktheu vëmendjen te silitidët që u vendosën në jug. Ai vendosi të krijojë avatarë prej tyre sipas imazhit të tij. Shumë silitide, të ndryshuar nga energjia e Zotit të Vjetër, u bënë Qiraji, një racë e një inteligjence plotësisht, racë e fuqishme Qiraxhit nënshtruan silitidët e mbetur që nuk kishin inteligjencë dhe themeluan një qytet-shtet të nëndheshëm - An'Qiraj. Për shumë mijëvjeçarë, fëmijët e K'tun krijuan një ushtri të aftë për të kapur Kalimdorin dhe për të çliruar Zotin e Vjetër. Ishte nga Qiraji që K'tun mori emrin e tij.

Centaurët

Zaetari, djali i madh i Cenarius, dhe Feradas, vajza e zonjës elementare të tokës Ferazan, sollën centaurë, pasardhës të paligjshëm të Cenarit. Kentaurët vranë babanë e tyre Zaetar. Feradas mbeti në shpellat e kristalta të Terramoka, shtëpia e saj në Kalimdor.

Hakar

Skizma e Madhe rezultoi me pasoja shumë të rënda për trollët e xhunglës të ish-perandorisë Gurubashi. Mbretëritë e tyre u shkatërruan. Përveç kësaj, Neptulon dhe elementët e tij sulmuan tokat e trollëve. Në një përpjekje të dëshpëruar, ata kërkuan ndihmë nga Hakkar, Ngrënësi i Shpirtrave, Zoti i Gjakut të Trollëve. Hakkar ishte një nga shërbëtorët e perëndive të vjetra, dhe kishte zëra se ai ishte edhe djali i njërit prej tyre. Hakkar zbuloi sekretet e tij të përgjakshme të magjisë për trollët e xhunglës, gjë që i ndihmoi ata të zgjeronin domenin e tyre në pothuajse të gjithë Luginën Stranglethorn në Azeroth jugor. Hyjnia e keqe kërkonte që t'i bëheshin sakrifica çdo ditë. Hakkar u përpoq të mishërohej në Azeroth për të thithur shpirtrat e të gjitha qenieve të vdekshme. Një grup priftërinjsh troll besnikë ndaj Zotit të Gjakut quheshin Ata'lai. Ata'lai gjithashtu thirri një avatar të Hakarit. Me kalimin e kohës, trollët e xhunglës kuptuan se kujt i shërbenin dhe u rebeluan kundër Hakarit dhe Ata'lait. Filloi një luftë e tmerrshme. Si rezultat, trollët rebelë shkatërruan avatarin e vdekshëm të Hakkar dhe dëbuan priftërinjtë e tij. Por shteti Gurubashi u nda. Së shpejti filluan luftërat civile. Në një nga këto luftëra, fisi Dark Spear u dëbua nga Stranglethorn. Trollët e Darkspear u vendosën në ishujt pranë Stuhisë së Përjetshme. Priftërinjtë e mbijetuar të Hakarit nuk hoqën dorë nga përpjekjet për të thirrur Zotin e Përgjakshëm. Ata besonin se ardhja e tij do t'u sillte pavdekësinë. Në Kënetën e Dhimbjeve, në veri të Stranglethorne, ata ndërtuan një tempull në të cilin planifikonin të thërrisnin Hakkarin, por Ysera, i cili mësoi për këtë, shkatërroi tempullin. Deri më sot, dragonjtë e gjelbër ruajnë shenjtëroren e fundosur. Ata'lai mësoi se i vetmi vend tjetër ku ata mund të thërrisnin Hakarin ishte Zul'Gurub, kryeqyteti i lashtë i Gurubashit.

Pak para ngjarjeve të WoW, Atalai filloi të përparonte në thirrjen e Hakarit. Avatari i tij u thirr në Zul'Gurub. Për të shtypur mishërimin e Zotit të përgjakshëm, trollët zgjodhën pesë priftërinj që mishëronin pesë hyjnitë kryesore të Panteonit të tyre: Lakuriqin, Panterën, Tigrin, Merimangën dhe Gjarpërin. Megjithëse priftërinjtë e ndaluan Hakarin, ata u nënshtruan nga Ngrënësi i Shpirtrave. Në kohën e WoW, avatari i Hakkar është në Zul'Gurub. Pas ca kohësh, ai u vra nga aventurierët.

Makth në ëndrrën e smeraldit

Fandral Staghelm dhe një grup druidësh me të njëjtin mendim morën lisin e Nordassil dhe, në ishullin Kalidar afër Kalimdorit verior, krijuan një Pemë të re Botërore - Teldrassil, që do të thotë "Kurora e Tokës" në Darnassian. Qëllimi i tyre ishte t'u kthenin kukudhëve të natës pavdekësinë që kishin humbur kur Farion ktheu forcat e Nordassil kundër Archimonde. Sidoqoftë, Pema e re Botërore nuk ishte e lidhur me Pusin e Përjetësisë ose ëndrrën e Smeraldit dhe nuk u bekua nga Aspektet e dragoit, kështu që pavdekësia nuk u kthye në kaldorei. Menjëherë pas krijimit të Nordassil, Farion dhe disa druidë të tjerë përsëri hynë në Ëndrrën Emerald për një arsye të panjohur. Ndoshta kjo kishte të bënte me krijimin e gabuar të Teldrassil. Më vonë u bë e ditur se makthi kishte depërtuar në ëndrrën e smeraldit, një forcë që sulmon esencat e atyre që flenë dhe madje ndryshon Ëndrrën, duke shkaktuar dëme në të. Farion dhe druidët e tjerë, së bashku me shpirtin e Cenarius dhe dragonjtë e gjelbër, luftojnë Nightmare. Nëse Nightmare merr përsipër ëndrrën Emerald, atëherë përmes saj do të pushtojë Azeroth. Makthi hyri në ëndrrën e smeraldit përmes Teldrassil. Makthi u krijua nga perënditë e vjetra dhe Hakkar. Nightmare tashmë ka infektuar katër dragonj jeshilë, duke i kthyer ata në Dragon Nightmare. Ata dolën nga Ëndrra e smeraldit në Azeroth te Pemët e Mëdha (shtigjet drejt ëndrrës së smeraldit). Eranikus, dragoi i gjelbër që supozohej të shkatërronte avatarin e Hakarit të thirrur në Zul'Gurub, luftoi Zotin e Gjakut, por u konsumua nga makthi dhe u skllavërua nga Hakari.

Zotat dhe aspektet e vjetra.

Jo shumë kohë më parë, Infinity Dragons, një specie e panjohur më parë e dragoit, filloi të sulmonte tunelet e përkohshme të Shpellave të Kohës. Ata filluan të depërtojnë në periudha të ndryshme kohore në të kaluarën për të ndryshuar ngjarje të ndryshme. Dragonjtë prej bronzi filluan të dërgonin skuadra të ndryshme heronjsh nëpër Shpellat e Kohës në të kaluarën për të parandaluar ndryshimet në histori. Kur planet e Infinity Dragons për të prishur një ngjarje u penguan, Dragonët e Bronzit ndryshuan kohën, duke hequr ndërhyrjen nga e tashmja. Siç e dini, në kohën e ngjarjeve të WoW, Nozdormu mungonte në Shpellat e Kohës, duke u marrë me disa çështje të rëndësishme. Infinitët dihet se kërkojnë të krijojnë kaos në kohë, duke ndryshuar ngjarje të rëndësishme në historinë e Azeroth. Kjo mund t'i lejojë perënditë e vjetra të rikrijojnë çarjen kohore që krijuan më parë, duke ndryshuar kështu rezultatin e betejës në Zin-Azari. Ka të ngjarë që perënditë e vjetra nënshtruan Nozdormu dhe ai krijoi dragonjtë e pafundësisë. Ora e rërës së Përjetësisë, të cilën dragonjtë prej bronzi e përdorën për të zbuluar se kush ishte udhëheqësi i Dragoit të Pafundësisë, iu shfaq Nozdormu.
Gjatë ngjarjeve të WotLK, Malygos synon të kanalizojë magjinë e Azerothit përmes linjave ley përsëri në Boshllëkun e përdredhur. Transferimi i magjisë nga Malygos në Nexus do të shkaktojë fatkeqësi magjike dhe mjedisore në Azeroth, duke holluar strukturën magjike të Azeroth dhe duke plasaritur tokën. Kjo padyshim do t'i ndihmojë perënditë e vjetra të çlirohen, pasi ata janë të burgosur nën tokë. Ndoshta ishin ata që e shtynë Malygos në vendimin për të filluar një luftë me magjistarët e Azeroth.

Informacioni tjetër

Kohët e fundit, pushtimet elementare kanë filluar të ndodhin në pjesë të ndryshme të botës. Kjo me sa duket është për shkak të rritjes së aktivitetit të elementëve të zjarrit të Ragnaros dhe thirrjes së avatarit të Hakkar, të cilët të dy janë shërbëtorë të perëndive të vjetra. Kulti i Twilight's Hammer gjithashtu filloi të shfaqej më shpesh. Kur klani i Twilight's Hammer u shfaros nga forcat e Orgrim Doomhammer gjatë Luftës së Dytë, disa nga orkët e Twilight's Hammer mbijetuan dhe vazhduan misionin e tyre për të sjellë apokalipsin. Kishte të tjerë, përfaqësues të racave të ndryshme, të cilët u interesuan për perënditë e vjetra dhe shërbëtorët e tyre. Së bashku me orkët e mbijetuar, ata themeluan Kultin e Çekiçit të Twilight, një organizatë adhuruesish të perëndive të vjetra. Kohët e fundit, kulturistët e Twilight's Hammer kanë filluar të shfaqen në vende të ndryshme nëpër Azeroth. Ata marrin forcë nga zonat ku fuqia elementare është e madhe, përpiqen të ringjallin Perëndinë e Vjetër në Bregun e Errët dhe forcojnë shtigjet për në Rrafshin Elemental në Silithus.

Është gjithashtu e mundur që në Glades Tirisfal në Lordaeron, të ketë pasur ndikimin e një prej perëndive të vjetra. I linduri i mërguar i Dath'Remar zbarkoi në Tirisfal Glades dhe ndërtoi një vendbanim atje. Me kalimin e kohës, disa prej tyre filluan të çmendeshin. Menjëherë pas kësaj, Highborne u largua nga Tirisfal. Ekziston një teori se diçka e keqe po fle në ato vende, por kjo nuk është konfirmuar.
Koka e Zotit të Vjetër të vrarë ende del nga toka në Bregun e Errët, e shpuar nga shpata e një titani.

Ndër kafshët e zbutura të perëndive të vjetra ishin përbindëshat e detit - hidrat. Më i forti prej tyre është Aku'mai. Kur ndodhi përçarja e madhe, një nga tempujt e Elune u përmbyt dhe Aku'mai u vendos atje. Disa hidra janë zbutur nga nagat.

Për momentin, duket sikur perënditë e vjetra po sulmojnë nga të gjitha drejtimet. Ata dërguan një makth për të marrë Azerothin përmes ëndrrës së smeraldit; e çmendi Nozdormunë që me ndihmën e dragonjve të pafundësisë të ndryshonte rrjedhën e historisë në favor të tyre; futi në Malygos agresionin ndaj magjistarëve me qëllim që të shkaktonte një kataklizëm në Azeroth për çlirimin e tyre; organizojnë pushtime elementare. Nuk do të habitesha nëse ata përdorin Lich King dhe Illidan për qëllimet e tyre. Përveç kësaj, ata po heqin Aspektet një nga një. Ata e çmendën Neltharion, Malygos, Ysera (në WotLC ka aludime se ajo ishte infektuar nga Nightmare), ndoshta Nozdormu. Alexstrasza është e vetmja që ka mbetur.
I Harruari do të rishfaqet në Azol-Nerub gjatë WotLC.

Imazhe që lidhen me perënditë e vjetra:

Zoti i vjetër? Nuk është plotësisht e qartë se çfarë tregon ky koncept art. Ndoshta ky është kryeqyteti i nagas - Najyatar, por nuk ka një siguri të tillë, pasi Najyatar është nën ujë. Ndoshta këto janë Ishujt e Dragoit në Detet e Jugut të prera nga WoW. Me shumë mundësi, koncepti përshkruan Zotin e Vjetër dhe ai ndodhet në një nga këto dy vende. Është e mundur që në Nazhyatara. Në librin RPG Shadows & Light ekziston një histori në të cilën një grup aventurierësh (një magjistar troll, një paladin njerëzor, një teknik i kukudhit të lartë dhe një pilot xhuxh) duan të përdorin një pajisje speciale, të cilën e hedhin poshtë me ndihmën e tyre. të një aeroplani goblin, për të ngritur tokën në sipërfaqe nën Stuhinë e Përjetshme.

Tre Arrakoa në Luginën e Hënës së Errët kryejnë një ritual të caktuar me një krijesë shumë të ngjashme me K'Tun.


une pelqej +1 - 0

Psikologjia e divorcit