Zgodovina zmajev. Marie Brennan Naravna zgodovina zmajev

Prva omemba zmajev se nanaša na starodavno sumersko kulturo. V starodavnih legendah so zmaji opisani kot neverjetno bitje, ki ni podobno nobeni drugi živali in hkrati spominja na mnoge izmed njih. Po starodavnih akadskih virih je imel zmaj pasje šape, levjo glavo in ptičja krila. Podoba zmaja se pojavlja v skoraj vseh mitih o nastanku sveta. Sveta besedila starih ljudstev ga identificirajo s prvobitno močjo zemlje, prvobitnim Kaosom, ki pride v konflikt s Stvarnikom. V teh kozmičnih bitkah praviloma zmagajo sile ali bogovi, ki poosebljajo red in ohranjajo ravnovesje v vesolju, nebesni svod in nebeški svet pa sta ustvarjena iz pošasti: iz drugega - nebesni svod zemlje ... " V vsaki državi so pesniki opevali to titansko bitko. Starodavna babilonska legenda "Enuma Elish" govori o boju boga Marduka s Tiamat, boginjo prakozmičnega oceana. Eden od bogov vedskega panteona, Indra, premaga zmaja Vritro, semitskega boga Baala - boga Yamo, gospodarja prvobitnega oceana ... Splošno znana in svetopisemska zgodba o pošasti Levijatanu, ki ga je Stvarnik nekoč premagal. Simbol zmaja je emblem bojevnikov na partskih in rimskih standardih, nacionalni emblem Walesa, varuh, upodobljen na premcih starodavnih vikinških ladij. Pri Rimljanih je bil zmaj znak kohorte, od tod tudi sodobni zmaj dragoon. Simbol zmaja je pri Keltih simbol najvišje moči, simbol kitajskega cesarja: njegov obraz so imenovali zmajev obraz, prestol pa zmajev prestol. Na Agamemnonovem ščitu (11. pesem Iliade) je bil upodobljen modri troglavi zmaj. Legende budizma so polne sklicevanj na zmaje, legende taoizma pripovedujejo o njihovih dejanjih. Zmaji so krilate kače, v obliki katerih so bile združene živali, ki utelešajo dva svetova - zgornji (ptice) in spodnji (kače). Ta fantastična bitja so v kitajski mitologiji poosebljala moški princip, primarni element jang, skupaj s feniksom, ki je utelešal ženski princip, primarni element jin. Podoba zmaja je služila kot simbol cesarja in feniksa - cesarice. V srednjeveški alkimiji je bila pramaterija (ali drugače svetovna substanca) označena z najstarejšim alkimističnim simbolom - kačjim zmajem, ki grize svoj rep in se imenuje ouroboros ("jedec repov"). Podobo ouroborosa je spremljal napis »Vse v enem ali Eden v vsem«. In Stvarstvo se je imenovalo krožno (circulare) ali kolo (rota). V srednjem veku so si pri upodabljanju zmaja različne dele telesa »izposodili« od različnih živali in tako kot sfinga je bil zmaj simbol enotnosti štirih elementov. Eden najpogostejših mitoloških zapletov je bitka z zmajem: junak po zaslugi svojega poguma premaga zmaja, se polasti njegovih zakladov ali osvobodi ujeto princeso. Ta zgodba pripoveduje o dvojnosti človeške narave, o notranjem konfliktu med svetlobo in temo, o silah nezavednega, ki jih je mogoče uporabiti za doseganje tako konstruktivnih kot destruktivnih ciljev. Bitka z zmajem simbolizira težave, ki jih mora človek premagati, da bi obvladal zaklade notranjega znanja, premagal svojo nizko, temno naravo in dosegel samokontrolo. Herkulovi podvigi, osvoboditev Andromede s strani Perzeja, bitka Jazona z zmajem v legendi o argonavtih, legenda o skandinavskem junaku Sigurdu in njegovi zmagi nad zmajem Fafnirjem, bitka sv. Jurija z zmajem je le nekaj primerov tega. Vsak od njih daje svoj nasvet, kako se boriti proti lastni temi. In čeprav zmaj, tako kot egipčanski set, povzroča hude bolečine, človeku pomaga spoznati samega sebe. Zmaji so bili simboli močnih bogov, ki dajejo življenje: Quetzalcoatl, bog jutranja zvezda, Atum, bog večnosti, Serapis, bog modrosti. Ta simbol je neskončen, kot je neskončen svet, ki se nenehno razvija in ga varuje obroč ouroborosa.

Kot veste, legende in miti ljudstev sveta ne izhajajo le iz bujne domišljije in zagotovo ne morejo vsebovati enakih zgodb in opisov bitij, glede na ločenost ljudstev skozi tisoče let v času in na tisoče kilometrov. grobem terenu. En primer je t.i. monomit, v katerem enaki junaki prestajajo enake preizkušnje. Drug odličen primer so zmaji. Oglejmo si jih danes.

Iz nedavnih komentarjev:

Zmaji so bili alkimisti vesolja, lahko jim rečete alkimisti, lahko jim rečete čarovniki. Glavna značilnost zmajev je bila, da so lahko pod vplivom svoje zavesti predelali svet, spremenili stanje tega sveta, strukturo tega sveta, predelali elemente tega sveta v druge elemente, ne da bi vnesli dodatne energije od zunaj. . Ta magija se na Zemlji ni razvila, oziroma ostali so ostanki te magije, kar se je prenašalo skozi znanje, skozi alkimijo, izgubila pa se je najpomembnejša stvar, in sicer sposobnost spreminjanja strukture, predelave elementov enega razreda v strukturo elementov drugega razreda brez dovajanja dodatne energije.

Predlagam, da si preberete intervju z operaterjem, ki je na Zemlji v okviru odpravljanja karme za to, kar je naredil prej v telesu zmaja. Pogovor je potekal brez potopitve v trans, saj. spomin na dogajanje v podrobnostih vrnil pred časom.


O: Pred tremi inkarnacijami sem bila Dragonlord, hči enega od modrih zmajev in zvezdne duše. V tistem času na zemlji je bila večina človeških bitij prijateljev zmajev, tako na fizični kot subtilni ravni. To pomeni, da so bili in so še vedno prisotni varuhi v obliki Zmajev, ki so varovali skoraj vse Kristale. Vzemite katero koli našo pravljico, na primer o zmaju, ki je nad zlatom, v resnici je varoval Kristal ali Kraj moči. Zmaji so delovali kot modri vodniki, mnogi narodi so komunicirali z njimi.

Nekdo je prišel tehnogene civilizacije(v nadaljevanju SC*) od zunaj in različni narodi ponudil pogodbo: Mi vam damo razvojno tehnologijo, vi pa nam pomagate pri reševanju zmajev, ker nam preprečujejo, da bi prišli do kristalov, ki jih potrebujemo za delo. In mnogi so se strinjali. Pravzaprav so preprosto izdali prav tiste modre zmaje in svojo podporo zamenjali za novo tehnologijo. Od takrat se je začelo množično iztrebljanje zmajev.

*Zgodovina se fraktalno ponavlja v Egiptu, starodavnem Sankt Peterburgu in mnogih drugih vejah časovne spirale.
Beremo na temo: / / / / /

Ker Bil sem pol Zmaj, pol Zvezdna Duša, zato sem imel čustva. V eni od bitk je zmaj, ki me je vzgojil, umrl. Njegova smrt je povzročila močan čustveni odziv in odločil sem se, da zberem vojsko. Videl sem svet, starešine so me odvrnili od tega, rekli so, da bo za to velika pristojbina, vendar sem vseeno ukazal, da se večina zemlje požge. Kot kazen za to so nas poslali na Zemljo.

V: Kaj to pomeni za Zemljo, ste že bili na njej?
O: Poslani smo bili sem človeška telesa. Vsi, ki so sodelovali pri tem napadu, so morali izdelati karmo. Daj življenje za smrt. Tisti zmaji, ki so bili najmočnejši, so ostali tukaj kot varuhi, a večina jih je bila uničenih. Zahvaljujoč temu so nakupovalni centri dobili dostop do teh kristalov * in so bili zaprti, da bi prekinili polnjenje drevesa življenja. Zaradi izvajanja popolnega nadzora nad prebivalstvom (kot imenujemo zaprtje Kolesa Samsare).

*To se nanaša na kristale na referenčnih točkah kristalne mreže, na primer Kailash in Peter, čeprav jih je na tisoče, če ne milijone.
Beremo na temo: / / / / /

V: Kako so izgledali?
O: Bile so vesoljske ladje različnih oblik. In klasične plošče in ladje nerazumljive oblike in tako velikih velikosti. Na začetku so bile majhne ladje, ki so komunicirale s človeško raso, ko pa so začele leteti sem in uničevati, ko je kristal za kristalom (skupaj s CD-jem) začel ugašati, so zdrave ladje odletele tja, kjer so izstopile in pristale. .

V: Kateri čas ali civilizacija je to?
O: Ključnih referenčnih točk ni. Videl sem lepa mesta, pravzaprav sploh niso podobna mestom Majev, Aztekov. Tako napol kozmično. Ljudje so bili malo višji od nas, ne bi rekel, da 4-5 metrov. Mnogi med njimi so bili jezdeci zmajev.

V: Zakaj se Zmaji niso uprli?
O: Nihče se nima pravice vmešavati v vojne, ki potekajo tukaj. Ukaz, ki sem ga dal, je bil kršitev. In invazija druge civilizacije je bila tudi kršitev. Takrat je obstajala popolna zaščita zemlje in da so prišli sem, so morali nekaj storiti. Skozi drevo življenja ali rojstvo na zemlji. To je bilo čisto vodo eksperimenta in vdora od zunaj ni bilo.

V: Kdo je branil eksperiment?
O: Videl sem 3 CR-je. 1 na tleh, 2 nad tlemi in 3 zgoraj, kar je zaščita. Najvišjega je podpirala vojska angelov (svetleča bitja, katerih dolžnost je bila vzdrževati to mrežo)

V: Zdaj se ta nakupovalni center poskuša obdržati ali je izginil?
O: Zemlja se giblje po spiralni tuljavi do višjih vibracij tuning vilic, sami ne morejo živeti v takšnih vibracijah. In Zemljo morajo ali potegniti nižje, kar ni v njihovi moči, ali pa oditi. Hočeš nočeš, bosta vseeno odšla. Tudi tisti, ki so hibridi, če prevlada reptiloidni gen, potem ne more obstajati tukaj, zapustil bo fizično raven.

V: Toda reptilski gen pri ljudeh je dovolj velik
O: Vprašanje je, kaj je bolj aktivirano

V: Hočete reči, da če ima oseba več kot 50% reptila, potem ne bo opravil?
O: Govorim o tem, da se bo zlomil in bo zbolel, ampak če bo to zdržal, bo minilo.

V: No, s prebivalcem v telesu je to razumljivo. In duša osebe s stanovalcem?
O: Zanje zelo težko obdobje se je začel. Prav zdaj se zlomijo. Mnogi odidejo prostovoljno. Torej, ali bo ali ne, je odvisno od moči same Duše. Vprašanje je, da so tudi nežive in jih je dovolj. Zagotovo bodo odšli. Za njih bo vse odvisno od moči duše, možnosti je veliko. Mogoče se je močna duša odločila, da se prepusti tej ogromni izkušnji.

V: In to je zdaj pogosto med njimi. Sklenejo pogodbe z Zvezdnimi dušami, da bi preživeli.
O: Vidiš! O tem govorim. Sami se strinjajo z delitvijo reptilske duše.

V: V redu, nazaj k Zmajem. Kako se spominjate svojega telesa?
O: Pravzaprav sem bil človek. S krili.

Q: Draconic?
O: No, veste, izgledal sem kot oseba, ampak, recimo, nisem bil zelo lepa oseba:) Imel sem velika krila in roke s spletom. Lahko bi se spremenil v nekaj živali. Ptica, volk, kača ...

V: Kako se je končalo po sežigu ljudi s tal? Kam so izginili človeški posmrtni ostanki?
O: Zmaji nimajo le ognja, ampak plazmo. To pomeni, da zažgejo celo kamen.

V: Ali je mogoče podmazati, da so ti stopljeni megaliti, da vidimo, da so to posledice te bitke?
O: Lahko. Res so talili in sežigali kamenje.
















Vseh predstavljenih slik ni mogoče pripisati plazemskim norčijam zmajev, vendar se je skoraj nemogoče ukvarjati z vsako posebej. Več fotografij tukaj:

/ /

V: Vprašanje o pesku. Zakaj je na zemlji toliko peska?
O: O pesku ne morem reči ničesar. Bolj sklepam, da so se odločili zemljo pogasiti s ciklonom. Tla so resnično gorela od plazemskega ognja in noben dež ga ni mogel pogasiti.
V: Kako se je vse končalo?
O: Vse se je končalo banalno. Z drugim zmajem sem letel nad zemljo in spoznal, kaj sem naredil. Izdal ukaz za odpoklic zmajev. Spoznal sem, da so nekje drugje žepi življenja. Zemlja je gorela in jokala od tega, kar sem storil.

V: Ste živeli na zemlji?
O: Ne, imeli smo svoj planet
V: Kako si prišel sem?
O: Prek portala
V: Kaj je portal?
O: Zmaji so bili varuhi kristalov in krajev moči. Skladno s tem so vstopili skozi njih.

V: Torej nisi živel kot tak na zemlji?
A: Ne, niso. Tu so živeli posamezniki fizičnih zmajev, ki so bili nekoliko drugačni. Imeli smo hierarhijo - zmajevi bojevniki, zmajski varuhi itd. Vsak zmaj je imel določeno funkcijo. Bili so zmaji kot vodniki, ki so ostali na Zemlji. Imeli smo druge planete, na katerih smo bili Varuhi, Stražarji. Pod našo zaščito je bil planet. Občasno jo je kdo napadel in zmaji so bili na dolžnosti. Večina njegovih vojakov je poklicala od tam.

V: Torej se je izkazalo, da je bil napad izveden na Zemljo in ste zanj izvedeli od njih?
O: Za to smo vedeli takoj. Kajti smrt vsakega zmaja takoj občuti vsak, še posebej jaz. Mi . Nismo vedeli za zaroto. Prvi so umrli Zmaji, ki so bili prijazni do ljudi, in ko so uničili Varuhe, sem nemočno hitel naokoli, ker jih nisem mogel priklicati nazaj z mesta. Hotel sem tudi povedati, da je moja vojska lahko prišla na Zemljo šele, ko je ta nakupovalni center sam uničil CR, skozi katerega je prodrl. Tako smo se lahko maščevali. Odločitev za maščevanje je padla zaradi moje visoke čustvenosti. Vsak drug Dragon bi se težko vmešal. Kot mi je povedal eden od zmajevih starešin, ti je mati dala preveč čustveno srce.

V: Kakšen je bil tvoj svet? Se ga spomnite?
A: Precej malo. Spomnim se svoje dvorane, ki pripada palači. Pojavi se ime dvorane za kronanje, sredi katere je stal Kristal, s katerim sem se lahko premikal. Bilo je povezano s Kristalom, ki je bil v meni. Poleg tega so imeli Zmaji možnost, da se premaknejo brez kristala, to je, da so sami odprli portal in se premaknili, in od takrat. Bil sem polzmaj, potem sem se premikal s pomočjo Kristala.

V: Ali so bili zmaji na zemlji na splošno ena od eksperimentalnih ras?
O: Tisti, ki so bili neposredno jezdeci, so bili Zemeljski zmaji. To je isto seme na zemlji, samo od nas, da rastejo tukaj. Sami pa nismo. Smo prava rasa zmajev, ki obstaja še danes in nimamo nobene zveze z zemljo (razen tega, da pomagamo ustvariti Zemljo).

V: Opišite mi proces premikanja z vašega planeta na Zemljo.
O: Zmaji so v bistvu le leteli naokoli. Kako filmi opisujejo kroge v vesolju. Prišel sem skozi kristal.

V: Ali pride do zbijanja/dekompresije telesa?
o ja Ker na nivoju, na katerem smo bili, je bila bolj Plazma. Bili smo prosojni, ko smo vstopili v tla, smo se zgostili. Poleg tistih zmajev, ki so bili varuhi, so tukaj v drugi dimenziji.

V: Nazaj na vprašanje, kako se je vse končalo? Ste spoznali svojo krivdo in kaj se je zgodilo potem?
O: Po umiku vojske sem telepatsko prejel ukaz, da se vrnem na svoj planet. Ko sem se vrnil domov, sem prišel v svet, poslušal, kaj so mi povedali, in to je bilo vse.

V: Kaj so rekli o nakupovalnem centru?
O: Obstajal je globalni načrt za prevzem Zemlje, izklop CR. Temu primerno mislim, da so imeli dobro premišljen načrt, saj so bili takratni ljudje dovolj razviti v telepatiji (komunikacija z Zmaji je potekala preko telepatije). Morali bi vedeti, čemu bodo ljudje nasedli itd.
V: Toda nakupovalne centre so napadle različne veje realnosti, v Egiptu je bilo eno, v Sankt Peterburgu drugače. V resnici so Zmaji drugačni.
O: Izkazalo se je, da so naredili ta zajem v vseh vejah, da bi pridobili moč nad Matrico. Zdaj ste se spomnili Sankt Peterburga, enako bi rad rekel o grbu Moskve. Na tem emblemu zmagovalec ubije zmaja, ne kače. Se pravi samo zmagovalci nad zmaji.

V: Kakšna je obdelava? Niste odrezali kristalov, kajne?
O: Na svetu so rekli, da moram za smrt plačati z življenjem. To je oživitev življenja tukaj. Ali pa se znova povežite z Drevesom življenja*. Nekaj ​​v zvezi s tem. Odstranjeno je bilo tudi vprašanje, zakaj v teh 3 inkarnacijah ne morem imeti otrok, zato imam zaključke na jajčnikih, da ne morem roditi. Poznati mora vsa čustva in občutke v človeškem telesu.
*Branje

V vseh državah otroci radi poslušajo pravljice o zmajih, kitajski in japonski cesarji iz preteklosti pa so celo verjeli, da so potomci zmajev. V različnih kulturah sveta zmaji niso podobni drug drugemu. So strašni ali prijazni, ustvarjalci ali uničevalci.

V Aziji govorijo o dobrohotnih zmajih. Spoštovanje in velikodušne daritve so vse, kar potrebujejo. In v Evropi živijo zmaji, ki bruhajo ogenj, ki zahtevajo človeške žrtve. Praviloma zmaje na vzhodu častijo, na zahodu pa se jih bojijo.

Zmaji okupirajo našo domišljijo iz več razlogov. Najprej bruhajo plamene. To so edina bitja, ki znajo streljati ali, preprosteje, pljuvati ogenj. To je le ena od čudovitih lastnosti teh bitij, ki živijo v legendah in mitih po vsem svetu. Drugič, nekateri od njih lahko letijo.

V svetu, kjer se zdi, da je vse raziskano in popisano v znanstvenih katalogih in registrih, so zmaji ostali le še v pravljicah. O njih vemo malo, zato nam preostane le eno - brskati po starodavnih rokopisih, zbirati ljudske pripovedi ali verjeti zgodbam tistih, ki trdijo, da so jih srečali v resnici.

Apalala

Apalala - v hindujski mitologiji močna naga (božanska kača), vodni zmaj, ki nadzoruje deževje in reke. Apalala je moder in zvit zmaj, hudobnim zmajem ni dovolil, da bi naredili strašne nalive in poplave. Prebivalci tistih krajev so bili zmaju hvaležni za zaščito in obilne letine.

Apalala je živel v reki Swat, ki je zdaj v Pakistanu.

Vsako leto so kmetje Apalali prinesli davek z žitom in ga počastili. Toda po nekaj letih brez uničujočih poplav so nekateri ljudje prenehali prinašati svoj letni poklon Apalali. To zanemarjanje je razjezilo Apalalo in spremenil se je v divjega zmaja. Začel je strašiti ljudi in z močnim deževjem in poplavami uničil ves pridelek.

Nekoč je Buma prišel v deželo Apalala in se mu zasmilili ljudje, ki jim je jezen zmaj uničil pridelke. Buda je govoril z Apalalo in ga prepričal, naj v te kraje ne pošilja poplav.

Apalala je sprejel boomizem in obljubil, da ne bo več zloben. Prosil je samo za eno žetev vsakih 12 let. Zato vsako dvanajsto leto na zemlji go močno deževje, Apalala pa v dar prejme z dežjem namočen pridelek.

Ko je Apalala prevzel razcvet, je vsako leto ustvaril toliko dežja, kot je bilo potrebno za pridelavo bogatega pridelka. Blaginja vseh kmetov je bila odvisna od lokacije Apalale.

Wyvern

Wyvern je zmaj iz srednjeveških evropskih legend (predvsem skandinavskih držav, Nemčije, Anglije in Francije). To je eno najbolj krutih bitij, s smrdljivim in ognjenim dihom, ki sežge vse okoli v pepel, s strašnimi zublji.

S kačastim, luskastim, koničastim repom uničuje cele vasi in duši žrtve v zvitkih svojega repa.

Kljub svoji impresivni velikosti zlahka manevrira v zraku, zato je skoraj nedostopen za puščice. Ko je napaden iz zraka, bruha ogenj in ubija z enim samim gibom svojih usnjatih kril, od katerih je vsako kot jadro ladje.

Edini način, da uničite wyverna, je, da ga udarite v eno od dveh šibkih točk: na dnu repa ali v odprta usta.

Wyvern na srednjeveških miniaturah

Wyvern je varoval zaklade, ki so pritegnili številne pustolovce. Gnusna zver je imela v lasti ogromen zaklad zlata, srebra in dragih kamnov. Zbral je vse svoje dolgo življenje seje strah in uničenje.

Številni pohlepni lovci na zaklade so sanjali, da bi odnesli zaklad, vendar so v brlogu wyverne našli le svojo smrt. Da bi ubil wyvern in dosegel veličino, mora biti junak neverjetno močan, pogumen in srečen. Šele ko se je junak, izčrpan od bitke, prepričal, da je zmaj mrtev, se je lahko razveselil plena.

Beowulfov zmaj

V kraju Heorot na jugu Švedske se je v jami pod sivo skalo v obročih zvil grozljiv zmaj - petnajst metrov dolgo ognjebruhajoče bitje. Zmaj varuje svoj brlog, napolnjen s kupi neprecenljivih zakladov. S svojim mogočnim telesom jih ščiti pred sončnimi žarki, ki ne bi smeli osvetliti zlatega in srebrnega posodja, dragih kamnov, biserov in zlatnikov, shranjenih v globinah jame.

Če tat iz njegovega brloga ukrade zlati kelih, zmaj divja in leta po okolici ter sežge vse, kar mu pride na pot. Zmaj razpihuje plamene, ki razsvetljujejo nebo, ustrahuje vaščane in zažiga hiše in pridelke v Gautlandu.

Beowulf, kralj Gautov, je oborožen s čarobnim mečem vodil svojo vojsko v boj z zmajem. Beowulf je z mečem udaril zmaja, a je rezilo samo zdrsnilo čez gosto kožo pošasti. Ogenj iz zmajevih ust je zajel Beowulfa, videti je bilo tako grozno, da je njegova vojska pobegnila z bojišča.

Z gospodarjem je ostal samo zvesti služabnik Wiglaf. Beowulf je vrgel rezilo svojega čarobnega meča na zmajevo glavo.

Zmaj je ugriznil Beowulfa v vrat, a je izkrvavljen nadaljeval boj. Wiglaf je zmaja ranil na ranljivo mesto, Beowulf pa je pošast prerezal na pol.

Tako se je končalo življenje strašnega zmaja.

Toda po bitki je Beowulf sam umrl zaradi ran, zmajeve zaklade pa so odnesli iz jame in pokopali skupaj z Beowulfom. Zmajevo telo so razrezali na kose in vrgli v morje.

Zmaj Kraka

Poljska legenda pripoveduje, da je v temni jami ob vznožju hriba Wawel na bregovih reke Visle živel grozen zmaj. Vsak dan je letel po soseski in strašil prebivalce mesta. Zmaj, ki bruha ogenj, je požiral živali in ljudi. Kdor se mu je znašel na poti, je takoj postal njegov plen.

Zmaj je jedel celo majhne otroke, ki jih je srečal, ropal hiše in nosil dragocenosti v svojo jamo. Mnogi pogumni vitezi so poskušali ubiti tega zmaja, a so umrli v njegovih plamenih. Vsakodnevni napadi zmajev so postali prava katastrofa. Ljudje v teh krajih so bili iz dneva v dan bolj revni in kralj je obljubil pol kraljestva tistemu, ki bo premagal zmaja.

Po najstarejši različici te legende (12. stoletje) naj bi neki Krak, da bi rešil mesto pred pošastjo, poslal svoja dva sinova, Kraka in Lecha, da ubijeta zmaja. Sinova nista mogla premagati kače v dvoboju, zato sta se odločila za zvijačo. Z žveplom so napolnili kravjo kožo in, ko je pogoltnila to podobo, se je zmaj zadušil.

Po smrti pošasti sta se brata prepirala, komu od njiju pripada zmaga. Eden od bratov je ubil drugega in, ko se je vrnil v grad, rekel, da je drugi brat padel v boju z zmajem. Vendar pa je bila po Krakovi smrti razkrita skrivnost bratomora in izgnan iz države.

Jan Długosz (rojen v začetku 15. stoletja) je v svoji kroniki zmago nad zmajem pripisal samemu kralju, bratomor pa prestavil v čas, ko je Krak že umrl. Druga različica legende (16. stoletje), last Joachima Bielskega, pravi, da je čevljar Skuba premagal zmaja. Pošasti je vrgel tele, napolnjeno z žveplom. Zmaja, ki je pojedel tele, ga je začelo tako peči v grlu, da je popil pol Visle in počil.

Sveti Jurij Zmaj

Legenda, ki se je razvila v Evropi v 12. stoletju, pripoveduje, da je blizu izvira blizu mesta Cirene v Libiji živel krvoločni zmaj. Nekateri drzneži so ga poskušali ubiti, a jim ni uspelo. Da bi prosto črpali vodo, so mu morali prebivalci Cirene vsak dan pripeljati dve ovci. Nato je zmaj zahteval, naj mu dajo mlada dekleta, da jih požre.

Vsak dan so ljudje žrebali in naslednja žrtev je jokala k zmaju. Dvanajsti dan je žreb padel na kraljevo hčer in njen oče je padel v obup. Meščanom je ponudil vse svoje bogastvo in polovico svojega kraljestva, če bi prizanesli njegovi hčerki, a so meščani zavrnili.

Princesa je bila privezana na steber blizu izvira. Tedaj se je pojavil mladi bojevnik George in jo osvobodil njenih vezi. Sveti Jurij je na konju planil v boj z zmajem. Njegovo kopje je prodrlo globoko v telo pošasti, vendar ga ni ubilo, ampak le ranilo.

Sveti Jurij je ranjenega zmaja odpeljal v mesto, vrgel okoli sebe pas princese. Tu je meščanom naznanil, da bo zmaja odstranil le, če se pokristjanijo. Prebivalci mesta so se strinjali in sveti Jurij je zmaja razrezal na tisoč kosov. Za zmago nad strašno kačo so ga začeli imenovati Zmagovalec.

Zmaj

Ta neusmiljeni zmaj iz ruskih epov in pravljic ima tri glave in sedem repov, ki bruhajo ogenj. Zmey Gorynych se premika na dveh nogah, včasih ima dve majhni sprednji nogi, kot tiranozaver reks. Njegovi železni kremplji lahko raztrgajo vsak ščit ali oklep. Zrak okoli Zmeya Gorynycha diši po žveplu in to je znak, da je zloben.

Nekoč je ukradel Zabavo Putjatišno, nečakinjo kijevskega kneza Vladimirja, in jo držal zaprto v eni od svojih dvanajstih votlin, ki jih je zgradil na visoki gori. Zlomljenega srca je princ ponudil veliko nagrado tistemu, ki bo rešil dekle. Nihče se prostovoljno ni želel boriti s pošastjo, nato pa je princ Vladimir ukazal junaku Dobrinji Nikitiču, naj gre v boj.

Borili so se tri dni in tri noči, Kača Dobrynya je začela premagovati. Tedaj se je junak spomnil čarobnega sedmerepega biča, ki mu ga je dala mati, ga zgrabil in zabičal kačo med ušesi. Kača Gorynych je padla na kolena in Dobrynya ga je z levo roko pritisnil na tla in desna roka varuje z bičem.

Ukrotil ga je in odsekal vse tri glave, nato pa je šel iskat Zabavnega Putjatišno. Iz enajstih jam je osvobodil veliko ujetnikov, v dvanajsti pa je našel Zabavo Putjatišno, priklenjeno na steno z zlatimi verigami. Junak je strgal verige in odnesel dekle iz votline na prosto svetlobo.

Kača Gorynych je imela številne potomce - kače, ki so živele "na prostem" in jih je epski junak poteptal s konjem. Kači Gorynych so podobni tudi drugi liki ruskih ljudskih pravljic, tudi zlobni in ognjenosni - kača Tugarin in ognjena kača.

V ruski mitologiji obstajajo druge zgodbe, povezane s kačo Gorynych. V eni od zgodb kača Gorynych služi s trgovčevim sinom Ivanom, nato pa v dogovoru z ženo ubije Ivana, sam pa umre.

Naker

Knacker je strašen zmaj, ki je živel v vodni luknji v bližini mesta Lyminster v Zahodnem Sussexu v Angliji. Ponoči je odletel na kmetije Lyminster v iskanju hrane. Ukradel je konje in krave. Vsak, ki se je nakerju znašel na poti, je postal tudi njegova žrtev.

Zmaj je svoj plen zadavil do smrti ali pa ga raztrgal s strupenimi zublji. Udarci ogromnega repa nakerja so odrezali vrhove dreves v parku Wetward. Nočno tišino v Lyminsterju sta prekinila sikanje in rjovenje lačnega zmaja.

V okrožju je izginilo toliko prebivalcev in živali, da je župan ponudil nagrado vsakomur, ki lahko ubije nakerja in spravi ljudi iz strahu. Vaški fant po imenu Jim je povedal županu o svojem načrtu, da uniči zmaja. Župan mesta Leiminster je vaščanom naročil, naj Jimu zagotovijo vse, kar potrebuje.

Gravura zmaja iz Sussexa

Kmetje so zbrali hrano za Jima, da bi naredil ogromno pito. Jim je za nakerja spekel velikansko pito in ji dodal veliko strupa. Sposodil si je konja in voz ter odpeljal pito v zmajev brlog. Knucker je pojedel pito skupaj s konjem in vozom, nato pa umrl. Po tem je Jim s sekiro odsekal glavo strašnemu zmaju.

Nacker, ki ga je ubil Jim, je bil verjetno zadnji te vrste. Po lokalni legendi je nekoč v West Sussexu živelo veliko Neckerjev, živeli so na Bignor Hillu in v gozdu St. Leonarda.

Po smrti zadnjega nakerja so ljudje prišli v njegov vodni brlog in poskušali izmeriti globino jame. Vzeli so šest vrvi za zvonce, jih zvezali in spustili v vodo. Vrv ni segla do dna, dolžina vrvi ni bila dovolj. Kasneje so domačini vodo iz nakerja uporabljali kot zdravilno vodo.

Verjetno govorimo o nekakšnem jezeru majhnega premera, ki se je napajalo iz podvodnih virov, saj se vanj niso izlivali potoki in reke. Luknjica v angleščini se imenuje "knuckerholes".

Nidhogg

Nidhogg je močan zmaj iz nordijske mitologije. Živi v kraljestvu teme, ki se imenuje Niflheim ali Helheim. Ime zmaja pomeni "uničevalec trupel". Nidhogg poje mrtve, ki končajo v podzemlju.

Znano je, da zmaj pije kri tudi grešnikom – lažnivcem, krivoprisežnikom in morilcem. Niflheim postane dom tem ostudnim ljudem. Je najtemnejše, najhladnejše in najnižje od devetih kraljestev mrtvih. Nidhoggova hiša je jama, okužena s strupenimi kačami, ki se nahaja v bližini Hvergelmirja (Vrelega kotla). Je potok, izvir vseh rek sveta.

Nidhogg je s pomočjo štirih kač pregriznil korenino drevesa Yggdrasil – velikanskega jesena, ki povezuje nebo, zemljo in podzemlje, zaradi česar je izbruhnila vojna med bogovi in ​​velikanskimi pošastmi. Po strašni triletni zimi so bogovi zmagali v veliki bitki pri Ragnaroku. Nidhogg je sodeloval v bitki, vendar ni bil ubit. Preživel je in se vrnil v kraljestvo teme, kjer se je gostil s telesi tistih, ki so mu jih vrgli z bojišča.

Orochi

Vsako leto je okrutni japonski zmaj Orochi zahteval, da mu žrtvujejo dekle. Tudi najpogumnejši bojevniki se niso mogli spopasti z zlobno in zahrbtno pošastjo. Njegovo velikansko telo je pokrivalo osem hribov in osem dolin, njegovih osem glav pa mu je preprečevalo približevanje.

Nekoč je Susanoo, bog morja in neviht, srečal jokajočega moškega in žensko. Orochi je v zadnjih sedmih letih pojedel sedem njunih hčera. Ostala jim je samo ena hčerka živa, a zdaj naj bi jo žrtvovali Orochiju. Susanoo je ponudil, da bo ubil zmaja, če bo njuna osma hčerka njegova žena.

Susanoo je dekle spremenil v glavnik, ki ga je varno skril v svoje lase. Nato je v krog razporedil osem ogromnih sodov riževega vina. Orochi, ki ga je pritegnil vonj močne pijače, je vseh svojih osem glav potopil v sod in začel pohlepno piti.

Nato je napiti zmaj padel na tla in zaspal. Nato je Susanoo izvlekel svoj meč in odsekal vseh osem Orochijevih glav. Voda v bližnji reki je postala rdeča od krvi ubite pošasti.

Ryujin

V japonski mitologiji je zmaj Ryujin bog morja, gospodar vodnega elementa. Živi na dnu oceana v palači iz rdečih in belih koral, okrašeni z dragimi kamni. Njegova palača ima zasneženo zimsko dvorano, spomladansko dvorano s češnjami, poletno dvorano s žvrgolečimi črički in jesensko dvorano s pisanimi javorji.

Za človeka je en dan v podvodni palači Ryūjin enak stotim letom na zemlji. Bog zmaj ima zveste služabnike - morske želve, ribe in meduze. Ryujin nadzoruje plimovanje s čarobnim dragocenim biserom.

Ljudje naj se mu približajo previdno, saj noben smrtnik ne more videti njegovega telesa v celoti in prestati tega pogleda. Ko se Ryujin razjezi, na morju izbruhne nevihta, ki mornarjem prinese smrt.

Odločitev, da bo napadla Korejo, je cesarica Jingu prosila Ryujina za pomoč. Zmajev sel ji je prinesel dva dragulja, plimovanja in oseke. Jingu je vodil pohod japonske flote v Korejo. Na morju so jih pričakale korejske vojaške ladje. Jingu je vrgel kamen v vodo in korejske ladje so nasedle.

Ko so korejski bojevniki skočili iz svojih ladij, da bi začeli peš napad, je Jingu vrgel plimski kamen na morsko dno. Vsa voda je pridrvela nazaj in potopila sovražnike.

Futsanglong

zmaj, varuh skrite zaklade, ki živi globoko pod zemljo - to je kitajski Futsanglun. V svojem brlogu varuje vse drage kamne in kovine. Futsanglong je upodobljen s čarobnim biserom v ustih ali okoli vratu. Biser simbolizira modrost, zato velja za glavno bogastvo zmaja. Futsanglong je potreboval tri tisoč let, da je dosegel svojo ogromno velikost.

Novoizleženi zmaj je bil videti kot jegulja. Po petsto letih je Futsanglongova glava postala podobna glavi krapa. Do starosti enega in pol tisoč let je imel zmaj dolg rep, glavo z gosto brado in štiri kratke noge s kremplji. Za svoj 2000. rojstni dan so Futsanglongu zrasli rogovi.

V Hong Kongu (Xianggang), blizu gore, kjer po legendi živi Futsanglun, je bil zgrajen stanovanjski kompleks. V sredini kompleksa so arhitekti pustili prosti prostor, da ne bi ovirali pogleda Futsanglonga na ocean in ohranili dobro lokacijo.

Kot večina kitajskih zmajev je tudi Futsanglong radodaren, dokler ni jezen. Z njim je treba ravnati spoštljivo, da zmaj ne pokaže svojega trmastega značaja. Ko se Futsanglun dvigne v nebo, se prebudijo vulkani.

Khatuivbari

Na otoku San Cristobal v Melaneziji obstaja starodavno verovanje, da je glavni duh - zmaj Khatuibvari (imenovan tudi Agunua) ustvaril in vzgojil vsa živa bitja. Ima pol človeško, pol kačje telo. Dve veliki krili ga nosita po nebu, štiri oči pa ti omogočajo, da vidiš vse na zemlji in pod zemljo.

Nekoč je Khatuibvari z rokami gnetel rdečo glino, dihal nanjo in oblikoval človeško figuro. Glineno figurico je postavil na sonce, ta je oživela in tako se je pojavila prva ženska. Potem, ko je prva ženska zaspala, je Khatuibwari iz nje vzel rebro, dodal nekaj gline in ustvaril prvega moškega.

Ob neki priložnosti se je Khatuibwari zvil okoli svojega človeškega vnuka, da bi ga potolažil in tolažil. Ko se je otrokov oče vrnil domov, se mu je zdelo, da njegovega sina davi ogromna kača. Prestrašeni mož, ki v zmaju ni prepoznal svojega tasta, je z nožem razrezal Khatuibwari na kose. Toda deli zmajevega telesa so bili ponovno združeni.

Jezen in užaljen Khatuibwari je izjavil, da bo zapustil otok in uničil ves pridelek. Hatuibwari je začel živeti na otoku Guadalcanal in v njegovi odsotnosti je vse na San Cristobalu propadlo.

Shenlong

Na Kitajskem je Shenlong božanski zmaj, ki nadzoruje vreme. Nadzoruje dež, oblake in veter, kar je zelo pomembno v državi, kjer se prebivalci ukvarjajo predvsem z kmetijstvo. Za obilno letino je nujna velika količina dežja. Z zmajem je treba ravnati s spoštovanjem in globokim spoštovanjem.

Zelo pomembno je, da Shenlonga ne užalite, saj se razjezi, če čuti, da ga zanemarjajo. Nato pošlje grozno vreme s poplavami ali sušami, ki uničijo pridelke, od katerih je odvisno življenje na Kitajskem.

Včasih se Shenlong naveliča in se upokoji. Zmanjša se na velikost miške, da se skrije in ne deluje. Če strela zadene hišo ali drevo, potem je bog groma poslal služabnika iskat Shenlonga.

Ko se je Shenlong dvignil v nebo, se je tako povečal, da ga ni bilo mogoče gledati. Je radodaren, a razdražljiv. Najhujše poplave v kitajski zgodovini je poslal Shenlong, potem ko so ga smrtniki žalili.

Isabella Trent je iz dobre družine in njene sanje so preučevati zmaje. V patriarhalni družbi ženski ni lahko uresničiti takšnih sanj, vendar Isabella ne popušča pred težavami in se pridruži ekspediciji istih navdušencev. Njuna pot leži v gorski vasici Drushtanev, vendar se izkaže, da je težje opazovati navade tamkajšnjih zmajev, kot je bilo pričakovano: lastnik hiše je nekam izginil, tihotapci so vse naokoli, polni najrazličnejših skrivnosti in zmaji napadajo ljudi, čeprav tega še nikoli niso počeli.

Marie Brennan
Naravna zgodovina zmajev: spomini Lady Trent
Roman
Žanr: detektivka, avtobiografija, alternativna zgodovina
Izvirni izhod: 2013
Slikar Avtor zgodbe: Todd Lockwood
Tolmač: D. Starkov
založba: ACT, 2018
serija: "Naravna zgodovina zmajev"
352 strani, 3000 izvodov.
Spomini Lady Trent, 1. del
Podoben:
Edith Nesbit "Osvoboditelji domovine"
Charlotte Bronte
"Jane Eyre"

Marie Brennan je v tujini znana kot avtorica domišljijskega cikla o kalcedonskem dvoru. Naravna zgodovina zmajev je njena prva knjiga, prevedena v ruščino. To je začetek cikla petih zvezkov o dogodivščinah Lady Trent, znanstvenice, zaljubljene v zmaje, in samo ekscentrične ženske. Dogajanje se odvija v izmišljenem svetu, vendar so vzporednice z našim jasno vidne: domovina Lady Trent spominja na viktorijansko Anglijo s svojimi patriarhalnimi temelji, Vyshtrana, kamor se junaki odpravijo študirat zmaje, Transilvanija, znana iz zgodb o vampirjih, ipd. Mimogrede, strogo gledano, to sploh ni fantazija. Navsezadnje v zmajih Brennan ni nobene čarovnije: so le leteči plenilci, lepi, močni, celo očarljivi, vendar nimajo govora in posebne inteligence. Tudi njihova sposobnost izdihavanja ledu ali ognja je posledica čisto fizioloških razlogov. Omeniti velja, da je Brennan v preteklosti študirala arheologijo, antropologijo in folkloro, tako da pozna poklic znanstvenice iz prve roke – v intervjuju ugotavlja razmerje med svojo pisateljsko sedanjostjo in znanstveno preteklostjo. Torej strukturo zmajev, njihova krila, okostja, kosti, Brennan opisuje z natančnostjo pravega profesionalca.

Ta poudarjeni naturalizem opisov je hkrati vrlina in slabost knjige. Dostojanstvo - zaradi številnih majhnih podrobnosti dodajajo verjetnost. Pomanjkljivost je, da vsakega bralca ne bodo zanimale "znanstvene" raziskave v izmišljenem svetu. Zato je žanr težko definirati: ni čisto fantazija, saj razen samih zmajev in eksotičnih imen v Brennankovem svetu ni ničesar, kar bi ga bistveno razlikovalo od našega, pa tudi ne neleposlovja – navsezadnje kljub znanstvene narave, govor v besedilu še vedno gre za domišljijska bitja. In ni jasno, kaj je tu glavno: zmaji, zgodba o življenju junakinje ali njene dogodivščine. Sprva knjiga najbolj spominja na viktorijanski avtobiografski roman z natančen opis otroštvo junakinje, njeni hobiji, odnosi s starši itd. V drugi polovici besedila prevladujejo poteze pustolovske detektivke. In vse to je začinjeno z opisi zmajeve anatomije in težavami, s katerimi se mora soočiti izjemna ženska v patriarhalni družbi. Junakinja, ki za srečo najprej potrebuje veter, svobodo, eksotične pokrajine in samouresničitev, šele nato ljubeči mož in družina je v določenem smislu tipična - nekakšna Jane Eyre lokalnega razliva, le še vedno obsedena z znanostjo.

Izid: nenavadna mešanica avtobiografije, detektivske zgodbe in neleposlovnega pastiša. Še več, čeprav je to prvi del cikla, je videti kot polnopravna zgodba.



Beseda stvarnika

Vse se je res postavilo na svoje mesto, ko sem prvič začel dobivati ​​idejo. Prvoosebni pogled je nemudoma postal Isabellin retrospektivni glas, ki se ozira nazaj na svoje življenje, zato se je zdelo očitno, da je pisanje kot pravih spominov – navsezadnje je zelo viktorijansko.

Zdi se mi, kot da v meni živi zmaj. Dragoness. Ne vem, če je velik - mogoče samo raste. Ima pa krila in moči in ne morem je držati v kletki. Umrla bo zaradi tega. umrl bom Vem, da je neskromno reči, toda prepričan sem, da sem sposoben več, kot dopušča življenje v Shiru. V Shirlandu je ženskam dovoljeno študirati teologijo ali književnost, nikakor pa ne tako »posvetnih« ved, kot je naravoslovje. Vendar pa želim storiti prav to. Naj bo težko, celo nevarno - vseeno. Videti moram, kako daleč me lahko nesejo moja krila.

Zgodovina zmajev

V zgodovini je veliko črnih lukenj,

veliko stvari, ki niso jasne, veliko stvari, ki niso jasne,

vendar te skrivnosti čakajo na rešitev.

Zmaji. Kdo so oni? Samo simbol ali resnične zgodovinske osebe? Bojim se, da boste morali kopati in kopati, da bi to ugotovili.

Uvod

Zmaje najdemo v skoraj vseh mitih in legendah, v skoraj vseh državah. Znano je, da so naši predniki skoraj vsesplošno častili kače.

"...številnih živali, ki so upodobljene v umetnosti starodavni Egipt, kača je bila najbolj sveta in čaščena. Običajno sta bili upodobljeni dve kači, okronani z dvema kraljevima kronama - Zgornji in Spodnji Egipt. Faraone so pogosto upodabljali s kačo na čelu. In podoba dveh kač na krilatem disku je bila najsvetejši simbol ...« (A. Alford, »Bogovi novega tisočletja«).

V Iraku "Severno od Mosula, blizu mesta Sheikh Adi, je tempelj Jezidov, kjer se na vratih glavnega vhoda bohoti slika kače. Je pomembno romarsko središče za tisoče nomadskih Jezidov .. Jezidi menijo, da so kače najmočnejša sila na svetu - nosilec dobrega in zla” (ibid.).

V Bahrajnu so odkrili na tisoče grobišč z balzamiranimi ostanki kač. Starost grobišč - 4 tisoč leta.

"V starodavni azteški prestolnici Tenochtitlan (danes Mexico City) so sveti kraji okrašeni z glavami pernatih kač, vhod v Quetzalcoatlov tempelj pa varuje zevajoča usta velikanske kače. Takšne podobe azteških kač prevladujejo na mnogih drugih svetih krajih, na primer v Teotihuacanu v Mehiki Stari Maji so častili tudi boga pernate kače, ki so ga imenovali Kukulkan Po vsej Srednji Ameriki so v naselbinah Aztekov, Majev in Toltekov prevladovale risbe z motivi kač - tam jih je mogoče videti trenutno «(ibid.).

Toda najpogosteje se kača-zmaj pojavlja v mitih kot bitje:
"Živali s kostmi, zmaji iz globin in leteči Sarpi so bili dodani plazilcem. Tisti, ki so se plazili po tleh, so prejeli krila. Tisti z dolgim ​​vratom, ki so živeli v vodah, so postali predniki nebeških ptic" ("Knjiga" od Dzyana”).

To živo bitje (tj. Kača-zmaj) v mitih je zelo aktivno in raznoliko.

Po G. Rawlinsonu se »najpomembnejši naslovi tega božanstva [kače-zmaja] nanašajo na njegove funkcije kot vir vsega znanja in znanosti.« naših prednikov je vključeval koncept »posedovanja znanja in modrosti«, med drugim poznavanje magije in posedovanje božanskih moči.

V najbolj starodavna mitologija božanska moč Kače-Zmaja je tako velika, da sodeluje v procesu ustvarjanja sveta, tj. opravlja vlogo, ki so jo humanoidni bogovi začeli igrati v kasnejši mitologiji. V nekaterih primerih kača-zmaj sodeluje ne le pri ustvarjanju sveta, ampak tudi neposredno pri ustvarjanju samega človeka.

Natančna analiza dobesedno zrn podatkov, ki jih vsebuje mitologija, razkrije zelo zanimivo dejstvo: Kača-zmaj je bilo bitje, ki je evolucijsko gledano predhodilo ne le ljudem, temveč tudi človeku podobnim bogovom. Kače-zmaji so po mitih v času, ko so se pojavili humanoidni bogovi, že dosegli visoko stopnjo "modrosti", to pa je mogoče le v primeru kasnejše evolucije samih bogov. To je tudi nakazano v zlasti z določenim zaporedjem v procesu nastajanja sveta, ki ga lahko zasledimo v starodavnih kozmogonijah: demoni – bogovi – ljudje. To zaporedje lahko zaznamo v preprostem kronološkem zaporedju nastanka civilizacij...

V mnogih mitih naletimo na bitke bogov, tu pa so humanoidni bogovi, ki so iz spopada izšli kot zmagovalci, za svoje ukaze in dejanja seveda fiksirali pojem Dobro, vsemu nasprotnemu pa prilepili oznako Zla. Toda konflikt ni zaobšel osebe, ki je bila vpletena v "obračun" nekaterih bogov z drugimi (navsezadnje so kače-zmaji, kot je bilo že omenjeno, imeli tudi "božansko moč"). Razlogi za odločitev Kače-Zmaja, da se obrne na osebo, niso povsem jasni, je pa povsem možno, da je šlo za poskus uresničevanja njegovih (Kače-Zmaja) načel, za katera se je boril - načel svobode izbira. Tako ali drugače, a kača-zmaj je človeku odprla oči o dejstvu, da obstaja drugačno življenje, drugačen svetovni red. Razkril je skrivnost alternativne poti...

Toda, kot vemo iz mitologije, je to človeku prineslo malo koristi: zmaga humanoidnih bogov v vojni s kačo-zmajem ni privedla le do nesmiselnosti tega »znanja«, temveč je prinesla tudi jezo »zmagovalcev«. ” o človeštvu za vpletenost v vanj preneseno “znanje” ...

Torej ugotovimo vse!

Prvi del.

Tekme v zgodovini

Ne bom še razlagal, zakaj bom začel iskati iz Južne Amerike, ne iz Kitajske, ne iz Japonske, ampak iz Amerike. Naj za zdaj ostane mesto naključnega izbora, potem bom razložil, zakaj to mesto, a to bo kasneje. Torej, začetek novega časa, »po potopu«.

V začetku 16. stoletja, preden so se Španci resno lotili uničenja perujske kulture, l. sveti tempelj Coricancha je bila podoba Viracocha. Glede na sodobno besedilo, "Anonimni opis starodavnih običajev domorodcev Peruja," je bil marmorni kip božanstva "najbolj podoben svetemu Bartolomeju apostolu v laseh, postavi, potezah obraza, oblačilih in sandalih, kot je bil tradicionalno upodabljajo umetniki." Po drugih opisih je Viracocha navzven spominjala na svetega Tomaža. Po preučevanju številnih ilustriranih krščanskih cerkvenih rokopisov, v katerih so se pojavili ti svetniki; po opisih sta bila oba videti kot suha, svetlopolta, bradata človeka, starejša, obuta v sandale in oblečena v dolga plašča. Vidi se, da vse to natančno ustreza opisu Viracocha, ki so ga sprejeli tisti, ki so ga častili. Zato bi lahko bil vse prej kot ameriški Indijanec, saj imajo razmeroma temno kožo in redke dlake na obrazu. Gosta brada in svetla koža Viracoche bolj nakazujeta na njegov neameriški izvor.

Skozi vse starodavne legende ljudstev andskega območja, zavita v plašč, se pelje visoka, skrivnostna postava svetlopoltega moškega z brado. In čeprav je bil v različnih krajih znan pod različna imena povsod v njem lahko prepoznate eno osebo - Viracocha, morsko peno, poznavalca znanosti in čarovnika, lastnika strašnega orožja, ki se je pojavil v času kaosa, da bi vzpostavil red v svetu.
Španski kronist, ki je zapisal to legendo, pojasnjuje, da jo je slišal od Indijancev, s katerimi je potoval po Andih: "Slišali so jo od svojih očetov, ti pa so o njej izvedeli iz pesmi, ki so prišle iz starih časov ... Oni pravijo, da je ta človek potoval skozi gore na sever in med potjo delal čudeže, in da ga niso nikoli več videli. Pravijo, da je marsikje ljudi učil živeti, medtem ko se je z njimi pogovarjal z veliko ljubeznijo in prijaznost, spodbujanje, naj bodo dobri in drug drugemu ne škodujejo ali škodujejo, temveč se imajo radi in vsem usmiljeni. V večini krajev so ga imenovali Tiki Viracocha,..«

Imenovali so ga tudi z drugimi imeni: Huaracocha, Kon, Kon Tiki, Tunupa, Taapak, Tupaca, Ylla. Bil je znanstvenik, neprekosljiv arhitekt, kipar in inženir. "Na strmih pobočjih sotesk je uredil terase in polja ter zidove, ki so jih podpirali. Ustvaril je tudi namakalne kanale ... in šel v različne smeri, ustvaril veliko različnih stvari."

Legende so si v opisu enotne videz Vira-koči. Španski kronist iz 16. stoletja Juan de Betanzos v svojem Kodeksu izročil Inkov navaja na primer, da je bil po mnenju Indijancev "Viracocha visok bradat moški, oblečen v dolgo belo srajco do tal, opasan na pas."
Zdi se, da se drugi opisi, zbrani od najrazličnejših in najbolj oddaljenih prebivalcev Andov, nanašajo na isto skrivnostno osebo. Predvsem pa se Viracocha v legendah spominja kot učitelj. Legende pravijo, da so pred njegovim prihodom "ljudje živeli v popolnem neredu, mnogi so hodili goli, kot divjaki; niso imeli hiš ali drugih bivališč, razen votlin, od koder so hodili po okolici in iskali kaj užitnega."

V drugi različici, rojen v regiji okoli Titikake, se božanski civilizacijski junak pojavlja pod imenom Tunupa: "Tunupa se je pojavil na Altiplanu v davnih časih, prihajajoč s severa s petimi privrženci. Belec plemenitega videza, modrook, bradat, držal se je stroge morale in v svojih pridigah nastopal proti pijančevanju, poligamiji in bojevitosti.. zavistni zarotniki:

»Njegovo blagoslovljeno telo so dali v čoln iz trsa totora in ga spustili v jezero Titicaca. In nenadoma ... je čoln pridrvel s tako hitrostjo, da so tisti, ki so ga tako kruto poskušali ubiti, obnemeli od strahu in začudenja - saj tokov ni ... Čoln je priplul na obalo pri Cochamarci, kjer je zdaj reka Desguardero. Po indijskem izročilu je čoln trčil v obalo s tako silo, da je nastala reka Desguardero, ki dotlej ni obstajala. In tok vode je odnesel sveto telo za mnogo lig do morske obale, do Arice ... "

EGIPAN

Tukaj je zanimiva vzporednica z mitom o Ozirisu, starem Egipčanu vrhovni bog smrt in vstajenje. Ta mit je najpopolneje navedel Plutarh, ki pravi, da je ta skrivnostna oseba svojemu ljudstvu prinesla darove civilizacije, ga naučila številnih uporabnih obrti, odpravila kanibalizem in žrtvovanje ljudi ter dala ljudem prve zakone. Nikoli ni silil barbarov, ki jih je srečal, da sprejmejo njegove zakone na silo, raje je razpravljal in se skliceval na njihovo zdravo pamet. Poročajo tudi, da je svoj nauk posredoval čredi s petjem hvalnic ob glasbeni spremljavi. Kljub bistvenim razlikam med posameznima tradicijama imata egiptovski Osiris in južnoameriški Tunupa-Viracocha "nenavadno naslednje skupne značilnosti:

Oba sta bila velika prosvetljenca; -

Proti obema je bila organizirana zarota;

Oba so ubili zarotniki;

Oba sta bila skrita v neki posodi ali posodi;

Oba sta vrgla v vodo;

Oba sta plavala po reki;

Oba sta na koncu prispela do morja. Ali je treba upoštevati takšne vzporednice zgolj naključje? Ali pa morda med njima obstaja povezava?

MEHIKA

Iz vsega tega po mnenju vodilnih strokovnjakov izhaja, da so mehiške legende, ki so jih zbrali španski kronisti med osvajanjem, pogosto plod prepletanja in kombinacije zelo starih ustnih izročil. Vendar pa se ob tem daje vtis, da je za njimi neka zgodovinska realnost. Po mnenju najbolj avtoritativnega raziskovalca Majev Sylvanusa Griswolda Morleyja:

"Veliki bog Kukulcan ali pernata kača je "majski dvojnik azteškega Quetzalcoatla, mehiškega boga svetlobe, izobraževanja in kulture. V majevskem panteonu je veljal za velikega organizatorja, ustanovitelja mest, avtorja zakonov in koledarja. Poleg tega so njegove glavne značilnosti in življenjepis tako realistični, da se zdi zelo verjetno, da gre za resnično zgodovinsko osebnost, velikega zakonodajalca in organizatorja, katerega spomin na dejanja ga je precej preživel in je kasneje postal razlog za njegovo pobožanstvo.

Vse legende nedvoumno trdijo, da je Quetzalcoatl (aka Kukulkan, Gukumats, Wotan, Itzamana...) v Srednjo Ameriko prispel od daleč (zaradi "Vzhodnega morja") in nato na veliko žalost vseh ponovno odplul v isto smer. "Legende dodajajo, da je slovesno obljubil, da se bo nekega dne vrnil - preveč natančna analogija z Viracocho, da bi jo imeli za zgolj naključje.

Medtem je Juan de Torquemada zapisal naslednjo precej nenavadno legendo o nezemljanih, ki so s Quetzalcoatlom odpluli v Mehiko:

»Ti ljudje so imeli plemenito držo in lepa oblačila; bili so oblečeni v dolge srajce iz črnega platna, brez kapuce in ovratnika, z globokim izrezom spredaj, s kratkimi rokavi, ki niso segali do komolcev ... Ti privrženci Quetzalcoatl so bili ljudje velikega znanja in izjemno dobro seznanjeni z vsemi vrstami zapletenih del."

Zakaj je Quetzalcoatl odšel? Kaj se je zgodilo? Mehiške legende tako odgovarjajo na ta vprašanja. Pravijo, da se je razsvetljena in dobrohotna vladavina Pernate kače končala s Tescatilpoco, zlonamernim bogom, čigar ime v prevodu pomeni "kadeče se ogledalo", katerega kult je zahteval človeške žrtve. Zdi se, da je v starodavni Mehiki potekala bitka skoraj vesoljskih razsežnosti med silami svetlobe in teme, v kateri temne sile zmagal ...

Domnevno mesto, ki je služilo kot arena, v kateri se je zgodila ta tragedija, se zdaj imenuje Tula. Ni star več kot tisoč let; vendar pa ga legende, ki ga obdajajo, postavljajo v veliko bolj oddaljeno obdobje. V tistih prazgodovinskih časih se je imenoval Tollan. Vse legende se strinjajo, da je prav pri Tollanu Tescatilpoca premagal Quetzalcoatla in ga prisilil, da zapusti te kraje.

Tezcatilpoca, ki pooseblja sile teme in grabežljivega zla, se je, kot pravijo legende, zapletel v spopad s Quetzalcoatlom, ki je trajal več let. Najprej je eden zavzel vrh, nato drugi. Toda na koncu se je "vesoljska" bitka končala s porazom dobrega in Quetzalcoatl je bil izgnan iz Tollana. Po tem so pod vplivom grozljivega kulta Tescatil-poca povsod v Srednji Ameriki znova uvedli človeška darovanja.

Kot že vemo iz legend, je Quetzalcoatl pobegnil na obalo, od koder je odplul na splavu kač. Kot pravi ena od legend, »je zažgal svoje hiše, zgrajene iz srebra in školjk, zakopal svoje zaklade in odplul po Vzhodnem morju za svojimi tovariši, ki so se spremenili v svetle ptice«.
Ta grenka ločitev se je verjetno zgodila v kraju, imenovanem Coatzecoalcos, kar pomeni "svetišče kač". Tam je Quetzalcoatl pred odhodom svojim privržencem obljubil, da se bo nekega dne vrnil, da bo strmoglavil kult Tescatilpoce in začel novo dobo, ko bodo bogovi spet »sprejemali darove iz rož«.

SUMERCI

Nekoč živel v staro Poletje vladarja, ki je težil k večnemu življenju. Ime mu je bilo Gilgameš. O njegovih podvigih vemo, ker so se ohranili miti in izročila Mezopotamije, zapisani v klinopisu na glini in nato pečene tablice. Na tisoče teh tablic, nekatere od njih segajo v začetek 3. tisočletja pr. n. št., so izkopali iz peska današnjega Iraka. Nosijo edinstveno podobo izgubljene kulture in nas opominjajo, da so ljudje tudi v tistih časih stare davnine ohranjali spomin na še bolj oddaljene čase, od katerih jih je ločil veliki in strašni potop:
"Svetu bom povedal o dejanjih Gilgameša. Bil je človek, ki je vedel vse; bil je kralj, ki je poznal dežele sveta. Bil je moder, imel je skrivnosti in poznal skrivnosti, prinesel nam je zgodbo dni pred potopom. Prešel je dolgo pot, utrujen in izčrpan od dela; vrnil se je počival in vklesal celotno zgodbo v kamen."

Zgodbo, ki jo je Gilgameš prinesel s svojega potepanja, mu je povedal neki Ut-napishti, kralj, ki je vladal tisočletja prej, ki je preživel veliki potop in bil nagrajen z nesmrtnostjo, ker je rešil semena človeštva in vseh živih bitij.

SREDNJA AMERIKA

Podobno sporočilo se je ohranilo v Mehiški dolini, na drugi strani Zemlje, zelo daleč od gora Ararat in Nisir. Tam, v razmerah kulturne in geografske izoliranosti od judovsko-krščanskega vpliva, je bila mnoga stoletja pred prihodom Špancev že povedana velika poplava. Verjeli so, da je ta poplava ob koncu četrtega sonca odnesla vse z obličja Zemlje: "Uničenje se je pojavilo v obliki močnega dežja in poplav. Gore so izginile, ljudje pa so se spremenili v ribe ..."

Po azteški mitologiji sta preživela samo dva človeška bitja: človek Coscostli in njegova žena Xochiquetzal, ki ju je Bog opozoril na kataklizmo. Pobegnili so z velikim čolnom, ki so mu ga naročili zgraditi, nato pa so pristali na vrhu visoke gore. Tam so šli na kopno in imeli veliko otrok, ki so bili nemi, dokler jim golob na vrhu drevesa ni dal spregovoriti. Poleg tega so otroci začeli govoriti tako različne jezike, da se med seboj niso razumeli.

JUŽNA AMERIKA

Ko se pomikamo proti jugu, srečamo ljudstvo Chibcha iz osrednje Kolumbije. Po njihovih mitih so sprva živeli kot divjaki, brez zakonov, poljedelstva in vere. Toda nekega dne se je med njimi pojavil starec druge rase. Imel je gosto dolgo brado in ime mu je bilo Bochika. Naučil je Chibcha graditi koče in živeti skupaj.

Za njim se je pojavila njegova žena, lepotica Chia; bila je hudobna in se je z veseljem vmešavala v moževe altruistične dejavnosti. Ker ga v poštenem boju ni mogla premagati, je s čarovniško močjo povzročila velik potop, v katerem je večina ljudi umrla. Bochica se je strašno razjezila in poslala Chio v izgnanstvo na nebo, kjer se je spremenila v luno, katere naloga je bila, da ponoči sveti. Prav tako je prisilil, da se je poplava umaknila in omogočil, da so se redki preživeli, ki so se tam uspeli skriti, spustili z gora. Kasneje jim je dal zakone, jih naučil obdelovati zemljo in vzpostavil kult Sonca z občasnimi prazniki, darovanji in romanji. Nato je svojo moč prenesel na dva voditelja in preostanek svojih dni na Zemlji preživel v tihi asketski kontemplaciji.

TEUTON

Obstaja ena starodavna kultura, ki je v svojih mitih ohranila bolj žive spomine kot drugi; pripada tako imenovanim tevtonskim plemenom Nemčije in Skandinavije in se je spominjajo predvsem iz pesmi nordijskih skaldov in sag. Zgodbe, ki jih pripovedujejo te pesmi, so zakoreninjene v veliko bolj oddaljeni preteklosti, kot si učenjaki predstavljajo; v njih se znane podobe prepletajo s čudnimi simbolnimi prijemi, alegorični jezik pa pripoveduje o kataklizmi strašne moči:

"V oddaljenem gozdu na vzhodu je starejša velikanka rodila celo zarod volkov, katerih oče je bil Fenrir. Ena od teh pošasti je lovila Sonce, da bi se ga polastila. Lov je bil dolgo zaman, toda z vsakim V sezoni je volk pridobil moč in kljub temu mu je uspelo dohiteti Sonce. Njegovi svetli žarki so ugasnili eden za drugim. Postal je krvavo rdeč odtenek in nato popolnoma izginil. Po tem je na svet prišla strašna zima . Snežne nevihte so zajele z vseh strani. Vojna je izbruhnila po vsej zemlji. Brat je ubil brata, otroci niso več spoštovali vezi krvi. Prišel je čas, ko ljudje niso postali nič boljši od volkov in so žejni uničiti drug drugega. Še malo , in svet bi padel v brezno vsakršne navadne smrti. Medtem je volk Fenrir, ki so mu bogovi že dolgo pred tem pridno zasadili verigo, zlomil verige in pobegnil. Začel se je tresti in svet se je tresel. Pepel drevo Yggdrasil, ki je služilo kot zemeljska os, je zvilo svoje korenine. Gore so se začele rušiti in razpokati od vrha do dna, palčki pa so obupno, a neuspešno poskušali najti znane, a zdaj izginule vhode v svoja podzemna bivališča. Ljudje, ki so jih zapustili bogovi, so zapustili svoje domove in človeštvo je izginilo z obličja zemlje. In sama zemlja je začela izgubljati svojo obliko. Zvezde so začele odplavati z neba in izginjati v zevajoči praznini. Bili so kot lastovke, utrujeni od dolgega leta, padali in se utapljali v valovih. Velikan Surt je zažgal zemljo; Vesolje se je spremenilo v ogromno peč. Iz razpok v skalah so bruhali plameni in povsod je sikala para. Uničena so bila vsa živa bitja, vsa vegetacija. Ostala je le gola zemlja, ki pa je bila, tako kot nebo, vsa pokrita z razpokami in razpokami. In tedaj so vse reke in vsa morja narasla in prestopila bregove. Z vseh strani so valovi trčili drug ob drugega. Dvigale so se in kipele, pod seboj so skrivale pogrezajočo se zemljo ... Vendar v tej veliki katastrofi niso umrli vsi ljudje. Predniki bodočega človeštva so preživeli, skrivajoč se v deblu jesena Yggdrasil, katerega les je preživel v plamenih vsepožirajočega ognja. V tem zavetju so preživeli le z jutranjo roso. In tako se je zgodilo, da se je iz ruševin starega sveta rodil nov. Postopoma se je zemlja dvignila iz vode. Gore so se spet dvignile in z njih je v žuborečih potokih padala koprena vode.

to novi svet ki razglaša tevtonski mit, to je naš svet.

Zanimiv sklep se nakazuje sam po sebi, da je pred temi domnevno prvimi zametki človeštva obstajala neka zgodnejša civilizacija, stopnja razvoja te civilizacije pa je bila veliko višja od naše sedanje. Ta civilizacija je po določeni globalni kataklizmi (POTOP), ki bi lahko bila tehnogenega izvora, pomagala ostankom preživelih, da so se ponovno rodili in prinesla znanje. In ker so vsi (civilizatorji) izhajali iz iste izgubljene civilizacije, je bila njihova stopnja znanja in razvoja približno na enaki ravni, od tod tudi številne podobnosti v opisih in slikah. In pomembna teritorialna oddaljenost je naredila svoje prilagoditve, ki so se odražale v različnih mitih in legendah. Iz istega razloga bi lahko vodili dolge vojne, ki se ne bi mogli popolnoma iztrebiti. Zelo verjetno je tudi, da vsi predstavniki te civilizacije niso izgledali enako, kar pomeni, da bi lahko poleg zmajev, ki so vplivali na razvoj te civilizacije, obstajale tudi druge vrste živih in inteligentnih bitij. Kaj se ji je zgodilo? So razjezili "bogove" (nekatere tudi bolj razvite civilizacije), ali se med seboj uničili, utapljali v vojnah? V mnogih mitih in legendah najdemo omembe bogov med bogovi, a kaj je to, lokalna folklora ali so tudi za tem resnični dogodki? Zmaji igrajo daleč od sekundarnih vlog, ampak zakaj jih potrebujejo?

Spet nekaj vprašanj. Odgovor na katerega je mogoče razumeti le v vseh delih te uganke.

Toda za to moramo najprej narediti nekaj prilagoditev datumov, ki so jih sprejeli zgodovinarji, za to se obrnemo na gradivo.

Psihologija zakona